吃鸡+叙事=《Apex》,游戏未来将专注创新
情人节各大游戏都有一定的节日活动,《Apex》自然也不会错过。在前阵子开放了第四赛季之后,紧随其后的就公布了2020年情人节活动,上线就送纪念版勋章,还可获得特殊挂饰。
活动于2月18日就要关闭,有兴趣的朋友可别再摸鱼了,快上线吧!
除了纪念版勋章,玩家在活动期间组队游戏可以获得双倍经验值(每日限两万)。活动期间的两个时间段可以在商城购得特殊的海怪和探路者挂饰。
而就在去年的这个时候,《Apex》正以火箭般的速度窜红,在过去的一年中,游戏经历了许多变化和调整,包括新角色、新武器、每日/每周挑战以及限时活动等等。在最新的第四赛季中,就加入了全新传奇、新狙击步枪、战斗通行证等内容。不限于这些内容,玩家可以看到《Apex》的宣传视频和赛季主题:同化,都渐渐的有了倾向于剧情内容的感觉。
Respawn首席运营官Dusty Welch在接受外媒对话时说:“游戏第二年的主题,实际上就是围绕创新。思考一下:推出游戏的第一年,一个成功的新IP,以及一个以前从未参与过在线服务的团队。Respawn擅长讲故事和打造有力的角色,这是团队在所有现有游戏中都设法实现的。
Welch接着说到:“战术竞技游戏中有一些游戏只有多人模式。而我们想带来新的东西。我们认为叙事能够找到人们真正关心并锁定游戏的理由——与角色之间情感上的联系。玩家投入到了故事中并与其互动,他们与角色不仅在游戏中一起游玩,同时角色也是玩家的伙伴。”
其实《堡垒之夜》大事件内容也是有着走这路线,比如天空岛事件会在空中新创造一个漂浮岛区域。二到了现在第二章,整个地图因为大事件被黑洞吸入,又重新换了一张新的地图,这点EPIC在线上网络大肆宣传,取得了非常好的传播效果和口碑。
所以,呆毛哥有理由猜测《Apex》会学习《堡垒之夜》这样的运营手段,当然也可能会是前段时间被腾讯投资的Yager制作的《THE CYCLE》,在地图中分布大量剧情任务和勘探元素,在这过程中依然以竞技为目的,了解《Apex》世界,或许也是不错的选择。
随着竞技玩法的多元,大家都在不遗余力的发挥创意满足玩家,而叙事方面是Respawn的长项,更何况还有《Apex》的老前辈《泰坦陨落》做为基底,显然Respawn更是此中高手,经过了爆红之后的《Apex》是否会在第二年靠着创新重新翻红呢?我们拭目以待。
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