崩坏3贝多芬圣痕评测 V3.0版本新圣痕
崩坏3贝多芬解析,贝多芬是3.0版本中开放的新强力圣痕,那么贝多芬怎么样,好不好用呢?一起来看看吧~
今天为舰长介绍的是在崩坏3V3.0版本中登场的新圣痕——古典乐圣套装:「贝多芬」。
圣痕介绍
*以下技能描述均为50级数据
「贝多芬(上)」
5★生命413 攻击108 防御75
【命运】生命值上限增加20%,重炮角色装备时,全伤害增加20%。
「贝多芬(中)」
5★生命505 防御195 会心6
【月光】在场下,使队友造成的近战物理伤害提高15%(唯一生效),在场上被敌人击中时受到的物理伤害降低20%。
「贝多芬(下)」
5★生命442 攻击57 防御104 会心8
【英雄】入场时回复15点能量,冷却时间15秒。
2件套技能【天之声】
释放必杀技后,下一次切换的队友提高40%造成的近战物理伤害(唯一生效),持续10秒,该效果每20秒可触发一次。
3件套技能【维也纳的乐圣】
释放必杀技后,下一次切换的队友受到的全伤害降低30%(唯一生效),持续10秒,同时回复这个队友20%的最大生命值,该效果每20秒可触发一次。
圣痕技能分析
*以下技能描述均为50级数据
「贝多芬(上)」:通用的重炮角色攻击型圣痕,增加20%的生命值直接有效地提升了角色的容错率,不论是承受敌人的直击,又或是抵抗持续的间接伤害,都能发挥效果。重炮角色装备时,则直接提供20%的无条件无限制的全伤害加成,可以在任何场合生效。
「贝多芬(中)」:在场下,能为上场的角色提供15%的近战物理伤害增益;在场上,被敌人击中时减少20%受到的物理伤害。对队友的加成效果限定近战物理,需要针对队伍搭配进行选择。单件圣痕即可提供15%的加成,在后台增伤类的圣痕中属于较高的水准之一。
「贝多芬(下)」:入场时回复15点能量,在能量续航的圣痕之中是单次填充数额最高的圣痕之一,但相对应的,其冷却时间也长达15秒。对于长期作战来说,此圣痕效果可视作每秒提供1点能量,而对于短期作战,则具备了开场即可协助释放必杀技或武器技能的优势。
「贝多芬」两件套:
两件套效果在切换队友后,可以为切换出来的队友提供短时间的极高近战物理增伤,其增幅程度不亚于一件满级的攻击型圣痕。虽说只加成切换后的第一个角色限制了其衔接顺序,但只要使用得当,则无异于能发挥常规后台增幅圣痕接近两倍的加成效果。
「贝多芬」三件套:
三件套技能偏向防御和回复,女武神释放必杀技后为下次切换的队友提供较长时间的减伤效果,并能为其回复生命值,适合在作战难度较大的战斗中给辅助型女武神使用。作为少见的能够一次性为队友回复大量生命的圣痕,在攻坚战时是非常好的选择。
圣痕使用建议
这套圣痕的定位偏向辅助型,增强生存的同时提供多种辅助效果,非常适合必杀技消耗较低的辅助型角色「驱动装·山吹」、「女武神·迅羽」以及「女武神·战车」。
适用角色:山吹、迅羽、战车
「驱动装·山吹」「女武神·迅羽」「女武神·战车」的必杀技能量消耗都较低,配合「贝多芬(下)」进场就可以很快使用出必杀技,从而触发两件套技能【天之声】和三件套技能【维也纳的乐圣】。
两件套效果可以为下一次切换的队友提供较长时间近战物理增伤效果,配合「贝多芬(中)」的场下近战物理伤害增伤,能极大幅提升近战物理伤害型队友的输出,适合在爆发前切换辅助角色释放必杀技,为接下来出场的主战角色提供55%的近战物理伤害加成。如果只携带两件套效果,则可以同时携带多一件其他的圣痕,例如携带「薛定谔(上)」可以使得自身也有一定程度的输出能力,又或者携带「特斯拉·乐队(上)」使得自身的近战物理辅助效果达到巅峰。
三件套效果适用于作战难度较大的场景,能为主战女武神提供较长时间的高额减伤效果和生命值回复(同样,【维也纳的乐圣】的效果也在切换角色后才开始生效)。
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