崩坏3V2.9体验服内容曝光 月魂强袭技能调整 玫瑰新增技能
崩坏3V2.9体验服内容曝光,月魂强袭技能调整,玫瑰新增技能,一起来看看到底有那些女武神技能改动吧!
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上周五测试服进行了V2版本的更新,对月魂和强袭的技能进行了不小的改版。由于测试服数据改动频繁(以及一贯的V1做强V2砍的惯例),相关角色实战性能我们会等到V3数值基本确定后再做解析,不要以为是我们咕咕了哦~
月魂:大招形态蓄力伤害提高,冰蚀的debuff效果削弱,增伤技能小幅度削弱。优化动作修复bug。
强袭:BUFF技能增强,可对破盾BOSS生效。技能倍率整体下调,易伤技能实装,暴击率buff实装,但自带的物伤加成技能移除。QTE技能伤害降低,破盾效率提高。
玫瑰:新增SS解锁的技能,满级效果:关闭大招时可回复大招消耗体力的30%。(但没有实装)
月魂的调整如下
1、爆发状态的蓄力攻击将使用更流畅的动作穿过敌人(动作优化),并在击中敌人时在敌人处召唤白银之月进行一次旋转镰刀攻击(新增耍帅技能,大招蓄力的总体伤害增加)。
▲ 大招蓄力GIF
2、一层冰蚀不再附带减速效果,二层的持续时间降低为6秒(小削,略微降低了控制能力和辅助队友的能力)。
3、技能【钻石星辰】改动(削弱):对冰牢状态下的敌人造成的冰冻元素伤害提升由100%降低为80%。
4、QTE调整为施加一次冰蚀(小削,不再能QTE出场后直接蓄力打出一层冰牢),并添加了有关冰蚀的描述。
5、添加了出场技,效果为更强力的第三击,可接后续普攻。
▲ 出场技GIF
6、新增月魂的团队(联机)技能,向前掷出寒冰之镰,若命中敌人则在敌人处召唤白银之月进行范围攻击并施加冰蚀。该技能主要是为月魂自身服务,不算很强的联机技。
▲ 镰舞者GIF
7、修复了技能【白月留影】对某些角色不正常生效的BUG并优化描述(优化)。
8、蓄力动作的释放与转出更快,衔接更流畅(优化)。
9、修复了白银之月无法作为召唤物被装备技能加成的BUG(优化)。
10、修复了部分丽塔动作的问题(优化)。
简评:
优化了动作与部分技能描述,新增出场技、团队技,大招期间蓄力增加额外伤害,部分技能小削。总的来说就是优化和数值微降,测试服数据仅供参考,不代表最终情况。
强袭的调整如下
1、技能【绝影结界】调整为:攻击无护盾保护的敌人时,全伤害提高40%。原效果为攻击精英护盾被击破的敌人全伤害提高(即现在该技能加成对于无盾小怪和被破盾的BOSS也能生效了)。该调整最大的作用在于:提升了强袭对BOSS的输出能力,毕竟破盾时能多40%全伤,中幅加成。
2、修复了技能【流电转化】暴击率加成没有生效的问题(并且降低了数值,最高30%→20%),移除了物理提高效果,失去了60%高额物理加伤(3rd不用哭了,玩家哭了)。
3、整体(主要)降低了攻击(分支)招式的基础倍率:
①普通虚空斩,连环:6*35%→6*30%;三连普通虚空斩(3冲3连环1终结)倍率削减8.7%,中砍。
②爆发虚空斩,冲击:50%+50%→40%+30%;连环:4*40%+2*50%→4*40%+2*30%。三连爆发虚空斩倍率削减15.2%,爆发状态算是大砍一刀。
③技能【锋之雨】:受到虚空斩的物理伤害增加由25%降低至15%。首先这是个易伤技,提升效果明显,25%降低到15%无疑很惨。
其次呢,解释一下为什么有人测的新强袭爆炸弱,除了技能倍率的削减,加伤的削减,还有就是:测试服V2更新当天【锋之雨】效果没有实装,是个白板技能。本日(1月14日)测试时才发现该效果实装。
▲ 测完了才发现的公告
④QTE【石火明灭】倍率降低,削减30.4%,但破盾能力提高40%。破盾能力提升,伤害降低,其实算小加强。
4、优化了部分特效、音效、动作表现。优化了分支前冲和御魂闪刃的判定,更易击中敌人。
简评:
优化了动作与部分技能判定,增强了打BOSS的能力,但削了加伤倍率及分支倍率,还有一个重要易伤技能没有实装。大环境下相较V1变弱,还有个V3,仍有一线希望能再BUFF一下。测试服数据仅供参考,不代表最终情况。
其余角色调整如下
真红:优化蓄力时的镜头,连续释放大招的操作时机要求变低,无数值变化。
玫瑰:新增技能【底力】:关闭必杀技时,将会回复必杀技消耗血量的部分百分比。是一个增强续航的技能,有开关,想快速压血的话关闭即可。不过,要SS解锁……(测试服中该效果也尚未实装,我为什么要说也?)
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