崩坏开放世界游戏规则 置换空间前瞻
本期崩坏3爱酱的小跟班告诉你将会跟大家说两个主要内容,一个是开放世界--樱色轮回的游戏规则解读,一个是还在进行功能开发中的置换空间系统。
1.4版本更新后让米忽悠程序大佬看了会沉默,爱酱和小跟班看了会流泪的bug真是让人没法忍受。昨天还因为阿里云的机房问题导致的网络波动更是让米忽悠崩坏3项目全体员工觉得1.4版本真是不寻常的版本(看,东方有紫色的气体……雾~
为了更好的完善和修复线上游戏问题,如果舰长有想要反馈的问题,欢迎到崩坏3rd贴吧反馈专贴去反馈哦
------开放世界游戏规则------
1、冒险地图重置:每周一,四,六凌晨4点刷新
a、16级解锁樱色轮回玩法,一周目剧情通关后,需要等到下个周期刷新才能可供采集的资源。
b、35级,且一周目剧情通关,二周目剧情解锁,会开放每日驱魔玩法。
c、45级,且二周目剧情通关,三周目剧情解锁,会开放罪业魔障玩法。
d、每个周期刷新的凌晨3-4点,因刷新机制的原因,是无法进入开放世界的。
2、每日驱魔
a、每天只开一轮,有3个任务,没有任务终结时间点,如果舰长放弃任务,则会直接放弃当前所有任务,返还放弃任务的体力消耗,已有的任务奖励必须要先领取才能放弃剩余的所有任务。
b、全部任务做完后,计时奖励根据完成任务的时间进行评级,关卡内开启委托后才会计时,评级分4档:完美,优秀,一般,超时(4,8,12,大于12分钟),获得的御樱印的个数是3,2,1,-1(超时会扣掉一个)
c、每周一凌晨4点结算每日驱魔奖励,驱魔等级会下降,同时清空当前不够升级的御樱印,并邮件发送结算奖励。举个例子,如果驱魔等级差一个御樱印升级,在周一凌晨4点时,会扣除所有的御樱印且驱魔等级再降一级,这种情况是最亏的。请舰长最好避免这种情况发生。
d、驱魔等级越高,可以接到的每日驱魔的稀有度越高,难度越高,奖励越好。
3、罪业魔障
a、每次攻击Boss,最多只能打掉血量上限的51%,也就是Boss至少打2次才能击杀。
b、清神御守(门票)一天最多能获得2个,一个是驱魔任务的计时奖励,必得;神社打造可获得一个,樱色轮回的成就任务里也会有,但达成条件较难,有待大家探索。
c、Boss可以自行选择,击杀Boss后,需要在每周一,四,六凌晨4点才能刷新Boss,界面也有倒计时显示哦。
d、Boss死的次数越多,越强,但奖励不会变多,轮回有上限。
e、清神御守(门票)此后会加入游戏活动中进行投放。
4、采集资源
a、采集草药一定会掉血包。
b、采集酒坛一定会掉能量包。
c、二周目剧情,三周目剧情关卡中,野怪掉落血包,能量包的几率极低。
d、女武神等级越高,复活所需时间越长,角色复活后不是满状态。
e、每周一,四,六凌晨4点会刷新采集点。
f、鬼火类的资源只有在晚上才能被采集。
g、由于兑换道具需要较多资源且兑换的资源纯靠采集需要较长时间积累,游戏活动中将会投放资源,还请各位舰长放心。
5、材料上限
开放世界中的材料在背包中叠加有上限。
樱扎:99999个
其他材料:999个
------置换空间------
置换空间预计会在1.5版本中加入游戏中。
相信舰长们已经发现在圣痕分解时可以获得圣痕共鸣道具,此道具将在1.5版本中发挥作用。
在置换空间中,可以一定数量的圣痕共鸣和其他道具换取你所需要的圣痕。
最后提醒一句,在1.4版本中获得的圣痕共鸣一定不要出售掉哦!
背包扩容
随着游戏内收集元素不断增多,近来有部分舰长向小跟班反馈背包容量已经不够用了。为了解决这个问题,策划决定提升背包容量上限,同时,材料不再占用背包容量,此功能会在1.5版本上线。
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