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崩坏3闪点作战活动攻略

合作授权转载自微信公众号:崩坏3通讯中心 MC

崩坏3“闪点作战”的难度不算很大,我们主要是通过该活动获得超限武器的关键材料:【爱因斯坦环磁机】和【超导金属氢】。虽然材料有限,但也是十分重要的白嫖来源。感到关卡困难的同学可以详细阅读“关卡详解”部分的内容。

崩坏3闪点作战

活动流程

主线关卡

主线关卡一共8关,前4关为普通难度,后4关为困难难度。关卡为一次性通关关卡,即:通关即可获得该关卡的全部奖励(材料+积分),不可重复挑战。

前4关难度不大,后4关的怪相比之前的血更厚,伤害更高,但模式是一样的。只要知道打法,都可以较为轻松地解决。

遭遇战

“遭遇战”在完成第一个主线关卡后,就会解锁,并且随着主线关卡进程的推进,“深度等级”会随之上升,通关的积分奖励也会越来越高(遭遇战通关仅获得积分,无材料奖励)。

与主线关卡不同,遭遇战一共可以挑战6次,这6次可以是不同的“深度等级”。

“遭遇战”的难度是低于主线关卡的,其主要作用是:给打不过后续困难关卡的玩家补充积分。

奖励机制

“闪点作战”一期维持14天(2星期),每期最高可以获得30个【爱因斯坦环磁机】,70个【超导金属氢】,320个【金徽纪念物】和一些狗粮。每周刷新积分奖励(通关奖励不刷新)

每通关一个主线关卡,固定获得10个【金徽纪念物】+2个【超导金属氢】+1个【爱因斯坦环磁机】

积分奖励拿全共需 20000 分,如果是完成了所有的主线关卡,刚好 2500 × 8 = 20000 分,不过活动任务需要通关3次“遭遇战”,15体力换:25个【金徽纪念物】+5个【超导金属氢】稳赚不赔,记得打。

如果觉得最后的几关太难,打不过,可以采取:通关5个“主线关卡”+6轮“深度3”的“遭遇战”,共计 2500 × 5 +1300 × 6 = 20300 分,也可以拿全积分奖励,就是亏3个【爱因斯坦环磁机】和6个【超导金属氢】。

PS.“深度3”的遭遇战在通关第5个主线关卡时解

关卡详解

敌人的情况:均为量子怪物,BOSS拥有80%的减伤护盾,头上滴冰冻条攒满时,进入冰冻状态并失去减伤。

破防的方式:1、利用关卡机制冻住BOSS。2、极限闪避量子敌人的“闪光攻击”直接破防。3、雪地大招、水精灵Ⅱ型等冰冻效果。4、希儿大招直接破防。

PS.其中“闪光攻击”的官方叫法为“量子攻击”。由于其表现形式为,量子怪物在发出一道闪光过后的攻击,所以这里更形象地称之为“闪光攻击”。

我们要做的:破防后一顿揍,打不死就再来一轮。配置较高的玩家可以无视关卡效果,直接莽。

崩坏3闪点作战

▲秒了,有什么好说的.gif

Ⅰ、闪点作战——深潜(难度不大)

开局3个量子骑士,共享血量,比较简单,直接莽就行。击败后,BOSS登场。

BOSS会在目标位置召唤一个冰柱,随后释放3次幻影斩,最终锁定目标,在较长时间的延迟后,白给冲锋。(BOSS出招固定)

我们要做的就是:将BOSS的冲锋方向引导至冰柱,让他撞柱子(白给)。待破防后,一顿输出即可。困难难度打不死的话,就循环。

骑士的“闪光攻击”

骑士的“闪光攻击”就是冲锋,在没有冰柱的时候,极限闪避冲锋也可直接破防。

崩坏3闪点作战

▲引导BOSS撞柱子,使其破防

Ⅱ、闪点作战——追踪(难度较大)

开局BOSS登场,损失一管血后,BOSS暂时消失,场上会出现一只小水母。击败小水母后,BOSS再次登场,再损失一管血后(总计损失2管血),场上会出现两只小水母。击败后,BOSS最后一次登场。

小水母出现时,角色会被一堵不断缩小的空气墙暂时隔开,近战角色待空气墙消失后输出即可。

崩坏3闪点作战

▲空气墙

与上面的骑士不同,水母关卡没有白给冰柱,需要玩家不停地极限闪避,来会积攒冰冻条;或是利用角色的冰冻效果:雪地大招,水精灵Ⅱ型(建议携带起源中)等。在极限闪避特殊的“闪光攻击”时,可以直接破防。下面介绍闪避的具体方法。

①移动方块

BOSS向前发射一个黑色方块,一段时间后,方块会返回至BOSS身边。

崩坏3闪点作战

▲回程方块路径明显,容易闪避,可以只闪回来的方块

②“凹”型方块

BOSS制造一个“凹”型方块,将角色困入其中,随后将出口处封住,同时造成伤害。

崩坏3闪点作战

▲BOSS将触手伸直时,就是闪避时机,把握不住可以连闪2次

崩坏3闪点作战

▲BOSS将触手伸直

③移动墙

在小水母被干掉后,BOSS出现并瞬移至地图边缘,随后释放3轮“移动墙”。移动墙可以轻松极限闪避(因为有持续判定),但是会将角色推远,所以这里推荐直接贴脸输出。

崩坏3闪点作战

▲贴脸输出水母,不会被推走

④水母的“闪光攻击”

在发出闪光后,BOSS瞬移并在周身释放一圈黑色的小方块,小方块会围绕BOSS旋转并向外扩散。极限闪避成功后,攻击BOSS即可破防。

要注意的是:方块伤害为元素伤害,山吹的护盾不能减免,血量较低的话,注意使用圣女开大回血(但不要在破防期间回血,这样浪费输出时间)。

崩坏3闪点作战

▲在方块还没有旋转扩散时,主动碰瓷,可以轻松蹭到极限闪避

Ⅲ、闪点作战——疑心(难度适中)

白给骑士的好兄弟:白给螃蟹。BOSS开局登场,同样会在目标位置召唤一个冰柱,随后遁地攻击2次(红圈提示),第二次会冲出地面。BOSS的其它攻击可以无视,躲开就行(闪光攻击也可以无视,冰柱破防足以)。

BOSS死后,会出现2只小螃蟹;2只小螃蟹死后,会出现4只更小的螃蟹,2只组和4只装,均为共享血量。

我们要做的就是:将冲出地面的攻击,引导至冰柱周围,让他撞柱子(白给)。待破防后,一顿输出即可。困难难度打不死的话,就循环。

螃蟹的闪光攻击

在发出闪光后,BOSS瞬移至远处,蓄力(锥型红圈提示)后释放一个黑球,极限闪避黑球后,攻击BOSS即可破防。

崩坏3闪点作战

▲黑球速度不快,在前方一定距离(留有反应时间)等待极限闪避即可

特别的,如果螃蟹贴脸正对着冰柱使用“闪光攻击”,也会被破防(我破我自己)。

Ⅳ、闪点作战——异形(难度适中)

第四关异形就是前3关的合体版,BOSS会随机变身成前3关的任意一个BOSS,并且破防机制与对应的BOSS相同。只要熟练掌握前面的应对技巧就不难,见招拆招。

推荐角色

由于难度不是特别大,且为通关性活动,这里仅介绍最为低配且简单的2个组合。

思路很简单,由于大部分敌人的伤害为物理伤害,且不是特别高,一个合格的山吹牌“金钟罩”可以大幅提高容错率。圣女大招回血,以应对不时之需。山吹携带防御装(沙白上+查理曼中+罗兰下),圣女携带起源一套即可。

①增幅山吹+圣女+白夜

山圣白组合就地图装而言,输出可谓顶尖(白夜需SSS阶),一套【芥川龙之介】+50级的【太虚之握】,加上一定的操作技巧(懂得机制),就可以轻松打穿“闪点作战”了。

②增幅山吹+圣女+希儿(幻海梦蝶)

希儿有着属性优势(量子属性克制自身),AOE能力强(吊打小螃蟹),且大招可以直接破防。BOSS破防后,待BOSS回盾,再使用希儿的大招破防,20秒的持续冰冻,BOSS人都傻了。

实战中,S阶的希儿搭配上一套【芥川龙之介】+50级的【零落】,加上一定的操作技巧(懂得机制),也能轻松打穿“闪点作战”。

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