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崩坏3V3.7更新前瞻 联机raid调整计划

崩坏3V3.7更新前瞻今天会继续为舰长们介绍联机RAID在3.7版本的调优计划,我们开始吧~

每周免费重置

预计从3.7版本开始,Raid挑战会在每周五更换挑战内容,同时重置关卡进度和重置角色消耗。

也就是说,调整后舰长每周都可以免费重置一次Raid挑战哦!

当然,除了每周五的免费重置,调整后每周内舰长也依然可以自由消耗时空构造体重置关卡,次数不限。

如果舰长某一周忘记领取挑战奖励,发现的时候挑战内容已经被轮换刷新了。遇到这种情况也不用担心,系统会通过邮件补发奖励给舰长~

等级段难度调整

在当前版本中,Raid挑战分为三个难度,即普通、困难、噩梦。舰长需要通关上一个难度、达到指定联机等级才能解锁更高难度的调整。

而在调整后,舰长每周挑战Raid的难度会由自身所处等级段来决定:共分为30~60级 / 61~80级 / 81~85级三个等级难度段。

所处的等级段越高,会挑战更难的关卡,获得更丰富的奖励!

补充说明:

1)如果舰长在某一周内,升级到了下一个等级段(比如从60级升到了61级),他当周Raid挑战的关卡进度/难度不会随之改变(仍为30~60级的挑战)。

这位舰长从下一个周五开始,才会进入新等级段的Raid挑战~

2)舰长不能挑战高于自身等级段的关卡,但可以通过他人组队/邀请,协助低等级段的舰长完成低难度的raid挑战哦~挑战成功,即可获得一定的协助奖励!

联机奖励合并和调整

在昨天的蓝贴中,小跟班提到预计从3.7版本开始,现有的多种联机材料将会迎来合并简化。那么基于材料简化和Raid玩法重置的调整,Raid挑战的消耗/奖励都会随之进行一定的调整。

◆调整后的联机Raid预计每次重置,会消耗30-50个时空构造体(根据等级段有所不同)。

◆同时,Raid关卡的奖励类型和数量也会做相应的调整,以匹配舰长挑战的难度和成本。此外,61级及以上的Raid挑战中会增加相转移镜面、心智魄石等新的奖励类型。

全新“平衡模式”试验

除了难度调整,Raid挑战还将试用一个新的平衡模式。在开启平衡模式的关卡中,无论是大佬,还是萌新舰长都可以享受到更强力的属性加成,更容易通关!

平衡模式的属性加成主要体现在两个方面:

1)面板属性增益:出战女武神面板属性中由装备提供的基础属性,会被替换为平衡模式设定的强力属性。

2)伤害加成:会为不同的女武神提供不同的战斗伤害加成效果~

◆面板属性增益

在开启平衡模式的关卡里,出战女武神面板属性中由装备提供的基础属性,会被替换为平衡模式设定的强力属性。

举个例子:

崩坏3更新前瞻

◆伤害加成

除了面板属性的增益,平衡模式还会为不同的女武神提供额外的伤害加成效果。例如会为鬼铠提供雷伤加成,为真炎幸魂提供火伤加成等。

崩坏3更新前瞻

特别说明:这部分关卡加成与角色装备的武器/圣痕等带来的加成之间互不冲突,可以叠加享受。

简单举例来说,如果舰长的炽翎装备了残火之鸢(残火之鸢武器技“火焰元素伤害提高20%),那么在这个关卡中,舰长可以享受到35%(20%+15%)的火焰元素伤害加成~

以上就是关于平衡模式的介绍啦,预计在3.7版本中平衡模式就会尝试加入到Raid挑战中的部分关卡中来~

舰长们也可以关注最近的测试服消息,也欢迎大家对这个新模式的尝试提建议,谈谈你的想法哦。

更多调整项

◆同律圣弦开放秘银兑换:在3.7版本更新后,舰长将可以使用秘银,在秘银商店直接购买「同律圣弦」了!

◆时空基地关闭:在3.7版本更新后,【时空基地】将暂时关闭。

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