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射击游戏

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堡垒之夜手游v4.5版本更新 双持沙鹰游乐场模式

堡垒之夜手游于在6月27日进行停机更新,更新期间无法加入游戏,更新好后需要玩家在app 、游戏内更新后才能开始游戏,更多版本更新内容,请玩家们查看下文~

更新时间:美国东部时间6月27日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机更新。

更新版本:v4.5

主要更新内容可练习搭建的限时模式“游乐场模式”上线

双持沙鹰!

砰的一声庆祝夏天!榴弹发射器的爆炸将显示会放出烟花效果。加倍火力和乐趣,双持沙鹰现在可以在大逃杀中找到。测试你的目标,并让你的想象力在新的限时模式“游乐场模式”中疯狂奔放。拯救世界任务线即将结束......在最后一章中见证爆红挑战的结论,现在可在拯救世界中找到!

双持沙鹰(PVP大逃杀)

双持沙鹰是引入到Battle Royale的最新武器,体验两倍的乐趣和火力。

堡垒之夜手游v4.5版本更新 双持沙鹰游乐场模式

游乐场LTM(PVP大逃杀)

训练,探索,战斗!让您在新的游乐场LTM中向您展示您的创造力,您可以在最多3个朋友的陪同下前往岛上。

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百事可乐活动第四部分(PVE拯救世界)

了解四部曲如何在百事可乐活动的结局中结束。

堡垒之夜手游v4.5版本更新 双持沙鹰游乐场模式

Builder Pro(PVE拯救世界)

以闪电般的速度建造,期待已久的建筑大师模式的手柄玩家来拯救世界。

堡垒之夜手游v4.5版本更新 双持沙鹰游乐场模式

一般

用烟花发射器庆祝夏天,烟花发射器已被添加为具有烟花爆炸的季节性物品,将限时内取代了榴弹发射器。(仅限于爆炸特效的更改)。

在编辑模式下删除的块现在不透明而不是清晰。蓝色,白色和红色仍然表示构建的各类状态。

调整原因:限制玩家故意利用编辑偷看情况。

“拯救世界”和“大逃杀”键盘绑定现在是分开的。一种模式下的设置不会影响另一种模式的设置。

改变了这个按钮,可以让你将每日任务或挑战从“放弃探索”重新展开为“取代探索”,从而使行为更加明显。


PVP模式(空降行动)

限时模式

游乐场模式

介绍:

游乐场是一个低竞技压力的环境,大家可以尽情的创造和想象;建造巨大的建筑;练习武器和物品;伤害你的朋友。希望大家玩的开心!

模式细节:

 你将有一个小时来创建,播放和训练,如你所愿。进入并试用游乐场模式的第1版!

 最多4人游乐场模式地图一小时

 友伤开启

 除非被风暴打死,否则玩家死亡后可以重生

 暴风雨并没有开始以55米的速度关闭,需要5分钟的时间才能结束

 资源收获10倍

 将在地图上产生100只美洲驼

 箱子和弹药盒产生100%产生

12支决赛队

介绍:

进入最后一圈,然后争取胜利!

模式细节:

决赛圈类似于标准的“大逃杀”,但是它们不是一路关闭的风暴圈,风暴圈会停在整场比赛中。

当风暴圈倒计时结束,最终倒数时将开始。

其余的队伍将会战斗到倒数时结束。

在倒数时结束后,剩下的玩家人数最多的队伍获胜!

在平局的情况下,两个(或更多)队并列领先的队赢得比赛。

武器+物品

新增双持沙鹰

 品质:史诗和传奇。

  基础伤害:41/43。

 使用中型弹药

 扣动1次扳机,射出2发子弹。

 可以从地面战利品,宝箱和空投中找到。

 不使用第一击准确度。

去掉和购物车一起着陆的显著跳跃(包括高度、距离和时间)。

PS:这句话很难翻译,大概意思就是,去掉造成购物车bug的根本原因。

对建筑物造成的武器伤害现在正确地按比例缩放。

单喷对结构造成的伤害减少了50%,连喷猎枪和重型霰弹枪减少了25%。

爆炸现在会破坏范围内的所有结构,无论它们是否从爆炸中心可见。

我们正在进行以下更改以进一步巩固"战术和消音冲锋枪"的特性和优势。

战术冲锋枪

 删除了第一击准确度。

 基本精准度提高25%。

 将短跑准确性降低15%。

 将弹药分配降低10%。

 伤害+2。

消音冲锋枪

 基本精准度提高10%。

 弹药分配提高20%。

 伤害+2。

霰弹枪弹药现在只能获得4发,之前能获得5发。

榴弹发射器的爆炸效果暂时变为烟花。(这只是一个美容改变,对实际无影响)。

Bug修复

车辆不再阻止粘弹爆炸。

热成像步枪现在将只能在范围内展现预期的精度。

粘弹不能再通过天花板或地板粘住玩家。

放置在天花板上的尖刺陷阱不会再对上面的地板上的玩家造成伤害。

热成像步枪不会再显示被开启的宝箱。

在网络较差的环境下切换武器时,武器将不能再射击。

游戏

如果你使用所需的武器击倒敌人,而不是消灭他们,现在也能获得消除任务的进度。

在建筑模式中,当由于缺乏结构支撑而导致布局被阻挡时,墙壁现在将尝试在更近的位置建造。楼梯,地板和屋顶不受影响。

处于Down-Not-Out-Ou(下-不-出-出?)t状态时,自动开门不再起作用。

如果您乘坐的是乘客,镐将不会再撞上购物车。

处于Down-Not-Out-Out状态的玩家不能再进入购物车。

对自动拾取武器进行改进以更好地处理大量武器的拾取。

Bug修复

掉在水中的物品现在停留在水面之上,不会在沉入水底。

在某些网络条件下,不再施加过多的坠落伤害。

如果被击落,空投在被打开后不再短暂地持续存在。

在不同的网络条件下,平滑所有足球和篮球的位置。

玩家不再能够透过其他建筑物击中建筑弱点。

在前进时加速取消自动前进设置,将不再阻止玩家在冲刺后自动重新加载武器。

修正了一个问题,如果他们被购物车击中,就会对玩家施加恒定的力量。

多次快速交互的门不再与服务器上的状态不同步。

修正了一个问题,如果玩家使用了消耗品,然后换了一个不同的道具,它将选择镐,而不是新的物品。

宝箱不再产生无效音效,例如2个突突壶而不是2个突突壶的音效。

这造成了一个问题,导致玩家无法拾取建筑材料。

如果玩家在受到足够的伤害后被对手消灭,左下角显示正确的击杀标识。

修复了一些错误的第5周挑战玩家信息。

蘑菇将不会在泥泞沼泽的树上出现。

修正了在靠近宝箱时通过抢先握住交互式按钮而无法打开宝箱的问题。

修复了多汁果园体育用品商店造成的地形缺口,因意外而轻微移动。

性能

通过减少与渲染相关的CPU故障,提高所有平台(尤其是Switch)上跳伞的性能

修复了Xbox上的一个拖拽源。在极少数情况下,这对一些玩家造成了2秒的移动困难

通过调整物理效果改善摆动摆架的帧速率。

当玩家移动到视野之外时,通过减少工作来提高性能。

改进移动弹药和武器拾取的性能。

改进大型团队游戏中的玩家动作更新。这应该会使其他玩家的动作看起来更平滑。

修好整场比赛的跳伞圈。

通过调整物理效果改善摆动摆架的帧速率。

音频

敌方建筑音频的变化(队友建筑音频保持不变)。

敌人建筑音频的频率增加。

敌人建筑音频的范围增加2个建筑瓦片。

在手游和Nintendo Switch平台上添加了水上足迹的变化。

重新平衡环绕声混音的低音内容。

Bug修复

如果在跳跃时触发表情,则会播放前几毫秒的音频。

汽车上的悬挂音频在跳跃或滑落时不再被垃圾邮件所淹没。

如果翻转倒置,购物车不会再发出碰撞音频。

修正了打开门时,打开和关闭声音的问题。

修复了Step Up Up表情的慢速音频。

UI

当您无法切换座位时,交换位置的提示现在隐藏。

小地图现在出现了整个地图和巴士路线,而不是停留在出生岛上。

从移动巴士上跳下后着陆时,现有的地图标记被删除,减少地图混乱。

可以在PC上选择自定义语音聊天输出设备。

从购物车中移除损坏编号并添加健康栏。

HUD抵消和Down-Not-Out-Out通知已更新到页面展示。

Bug修复

如果对护盾和健康都造成伤害,伤害数字不会重叠。

当拾取战利品时,页面不会再出现0获得。

即使在出生岛上,地图标记图标现在也能正常显示。

修正了按右键并稍微移动鼠标时,有时不会删除地图标记的问题。

修复了玩家在丢弃完整堆叠物品后无法放下或拆分物品的问题。

艺术+动画

Battlehound * Outfit上的斗篷现在可作为Back Bling使用。

为Ventura *和Venturion *服装增加了披风。

*购买这些服装的任何人已被授予Back Bling用于任何其他服装。

PS:不想为大家翻译服装的英文,因为中英相差太大

Bug修复

Oracle Axax Pickaxe和Ominous Orb Back Bling的视觉效果现在可以在手柄上正确显示。

在观看比赛时,建筑不再出现在低细节中。

重放系统

从重播浏览器中删除了ProAm(比赛)重播。

如果观看目标不适合,重播浏览器条目现在将滚动。

Bug修复

聊天窗口打开后,重播浏览器不再失去焦点。

死亡视角

Bug修复

在观众模式下切换玩家时,道具栏不再会错误填充和清空。

即使在离开风暴或切换到新玩家后,风暴效果也不会卡在风暴中的玩家身上。

手机版

在移动设备上添加了低功耗模式和可扩展性设置。

改进的触摸交互逻辑更加一致和可靠。

储物柜中的触摸旋转灵敏度已被重置。

Bug修复

振动设置不再在移动设备上重置为错误值。

修正了低端移动设备在总线上不显示整个岛屿的错误。

移动设备上的音量不再有时会变为静音。

PVE模式(拯救世界)

任务+系统

Blockbuster第4部分:结局现在可用!

完成任务线并选择一个暗影行动英雄。

英雄,陷阱示意图和武器示意图现在可以通过招募和研究直接从收集书中获取。

在收藏簿中选择您想要创建的项目。这可能是您还没有的项目,或者是您已经收集的项目。

如果可以创建项目,将会出现一个Recruit或Research按钮。

无法使用此功能获取事件项目,幸存者和捍卫者。

这会消耗Flux,以及培训手册,武器设计或陷阱设计。

结果项目将为1级,原理图将具有随机化特权。

物品现在可以从收集手册中以20V-Bucks的成本无刷。

这将返回与您相同的物品和相同的等级和特权。

这将删除该项目授予的收集书XP,但不会降低收集书的等级或更改您获得的奖励。

在您继续提高收藏书籍的级别之前,这笔XP债务必须还清。

添加称为独立日的新任务,授予玩家七月四日主题战士。Blockbuster第4部分的一部分。

星条旗琼斯*。

星条旗猎头*。

*帽子和背包不会在这个补丁中,但会在即将发布的补丁中发布。拥有这些英雄的玩家会在适当的和通常的进化水平上自动获得相应的帽子和背包。

改变了团队任务奖励卷的工作方式,以便玩家获得更多的单一资源:

这些任务将奖励金牌,加上标准数量的4种不同的资源类型。

他们现在奖励黄金加4倍于单一资源类型的通常金额。

这可以让玩家更好地瞄准他们试图获得的特定资源。

对于奖励RE-Perk和Perk-UP的任务,奖励仍然可以在多种类型的Perk Recombobulator资源之间分配。

增加了Mini Llamas升级的机会。

Bug修复

修正了所有2星级演变技能节点都需要升级稀疏原理图的问题。您现在只需要与项目类型匹配的节点。

英雄

星条旗士兵

星条旗Jonesy - 传奇的生存主义者

猎星和条纹猎头者 - 传奇生存者

这些可以通过完成新的独立日的任务获得。

Bug修复

如果在使用玩家跳板陷阱后使用新月踢球,球员将不再停止在半空中移动。

当摔倒时,Bull Rush不再突然停止。

武器+物品

Bobcat突击步枪添加到每周商店。

6月27日星期三美国东部时间晚上8点到7月4日星期三美国东部时间晚上8点

快速发射武器,具有优秀的伤害输出和杂志尺寸,但比大多数突击武器的射程更低。

从臀部移动和射击时保持其大部分精度,在近距离移动冲突中表现优异。

只要玩家在其范围内,舒适篝火现在可以通过墙壁治疗。

轻子弹,中子弹,壳和S Incre的最大弹药限制增加。

从5000到6000光

介质从3000到4000

从1000到1200的壳

增加了几个示意性的特权,允许更多的创造性堆叠某些特权:

对于近战武器,我们在第一个和第三个时隙分别增加了生命吸血和火焰速率,重击攻击力降低到第二个时间。

对于远程武器,我们分别在第一个和第三个插槽中添加了Reload Speed和Magazine Size。

Lifesteal Perk效果提高50%。

增加了发射爆炸物射弹的手枪的效能:

爆竹,解放者和自由的先驱

+ 52%伤害,+ 79%环境伤害,+ 50%影响。

微小的死亡仪器

+ 44%伤害,+ 126%影响。

Zapper和Zap Zapp

+ 90%的伤害,+ 433%的环境伤害,+ 310%的影响。

榴弹发射器的空中保险丝时间从8秒减少到2.75秒。

Bug修复

远程爆炸物造成的环境伤害增加,因此可以可靠地摧毁更高难度的墙壁。

地板钉或火焰烤架陷阱不再可能通过陷阱上的地板块撞击敌人。

修正了冻结陷阱形成的冰块阻止敌人受到伤害的问题。

教程中给出的地板钉尖陷阱现在可以放置在坡道上。

修正了瞄准火箭发射器瞄准时的十字线。

将Zap Zapp手枪示意图中的爆头特技替换为更多相关的损伤特权。

爆头伤害被伤害所取代。

爆头爆炸已被Snare On Hit所取代。

爆头连线伤害奖金被Affliction所取代。

修正了Whisper .45在丢弃时没有正确显示小地图图标。

游戏

引入新的敌人,超级手腕!

超级持球者像普通的持枪者一样附加在其他敌人身上,但是将它的盾牌进一步扩展,保护泡沫中的所有敌人。

这个盾牌还可以保护超级Shielder本身!

站在盾牌内可以让你攻击里面的敌人而不受惩罚。

为拯救世界实施Builder Pro控制器方案。

该控件布局与Battle Royale的Builder Pro方案相匹配。

使用小工具和能力的工作方式与Combat Pro控制方案相同(与Builder Pro方案在Combat模式下相同)。

自动开门游戏选项现在影响拯救世界的门。

改变了特殊榴弹物品(冲动手榴弹,Port-A-Fort等)的战利品掉落量,以便新玩家在教程中不会遇到这些物品。

这些物品中的大部分将在Stonewood的中途开始下降。

Port-A-Fort将在Stonewood结束时开放。

M80和Bottle Rocket保持不变,并且在比赛开始时仍然可以下降。

Bug修复

在构建模式下进入菜单并重新分配武器后,构建快速栏仍然是重点。

传送者不能再被放置在拉斯的范围内乘坐闪电任务。

通过按下切换收获工具或下一个/前一个武器来修正取消小工具或英雄能力时的错误。

在以前的每种情况下,按钮都会像没有选择相关小工具/能力那样工作。例如,如果您选择了镐并选择了TEDDY放置工具,则按下“切换收割工具”按钮将会将玩家切换为他们上次选择的武器,而不是他们的镐。现在它会切换到镐。

UI

HUD缩放选项现在也适用于Save the World HUD。

玩家可以选择任务地图上的每个节点来查看细节和奖励。

在控制台上的“选项”菜单中删除“复制到剪贴板”按钮。

Bug修复

修复了游戏手柄映射屏幕显示Combat Pro控制器左侧控件数量错误的问题。

击中可破坏物体时,损坏编号再次可见。

修复了由于M80和瓶火箭的问题导致存储传输被阻止填充未使用的空间的问题。

更改某些游戏选项后,退出并重新加入全球聊天室不再发生。

在键盘和鼠标或游戏手柄输入之间切换时修复了Mission Select菜单的问题。

现在在更新Recombobulator中的perk时,Headshot Damage正确更新。

固定任务公告在更新后未正确清除。

所有交易任务的Jack的Play Now按钮已被禁用,因为该按钮正在将玩家发送到任务目标不可能产生的区域类型。

艺术+动画

服装化妆品现在可以在大堂中正确模拟。

性能

Bug修复

战斗中优化的悬停炮塔延迟。

音频

Bug修复

更新了SEE-bot启动动画的声音。

音频冲击音现在可以正常播放元素果壳。

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