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堡垒之夜手游第五赛季版本改动 第5赛季版本更新公告

堡垒之夜手游第五赛季版本改动!堡垒之夜第五赛季开启!堡垒之夜手游正式定于7月12日进行停机更新,更新期间无法正常加入游戏,更新好后需要玩家在app 、游戏内更新后才能开始游戏,更多版本更新内容,请玩家们查看下文~

更新时间:美国东部时间7月12日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机更新。

更新版本:v5.0

主要更新内容第5赛季开启、全新载具“卡丁车”

全世界在第5赛季发生碰撞!

岛上出现了海盗船,沙漠前哨和古代雕像。与你的小队一起使用全地形卡丁车(ATK)发现隐藏的全新神秘和地点。

告诉我,伙伴......你觉得幸运吗?在Road Trip活动中挑战部落时测试新的Flintlock武器套装运气,现在可以在拯救世界中使用。

新赛季,新的战斗通行证。100个级别,超过100个新奖励。现在可用于950 V-Bucks的游戏中。

全地形卡丁车(大逃杀)

动力滑块(?)与全新的全地形卡丁车(ATK)展开激战!抓住一些朋友去兜风。

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裂缝(大逃杀)

测试你的勇气,并通过裂缝。将开始一个疯狂的旅程。

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挑战部落(拯救世界)

拉力队,为生存和团队合作的终极挑战做好准备。

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狂野西部英雄(拯救世界)

在道路旅行活动中提供新的狂野西部英雄。

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燧发枪武器(拯救世界)

让火花飞扬!使用新的Flintlock Weapons套装打击成群的Husks。

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一般

当UI中出现“邀请参加派对”提示时,您现在可以立即接受邀请而不必打开菜单。

新闻窗口小部件已经过调整,避免在大多数情况下需要滚动条。

 如果需要滚动,则为手柄玩家添加了滚动选项。

更新控制台以使用较少的存储。这可以压缩补丁大小并减少加载时间。

优化文件排序以减少在所有平台的加载时间。

在Windows或Mac上使用游戏手柄时,“Epic Friends”按钮现在出现在主菜单上。

Bug修复

修复了间歇性地导致“一键通”设置无法按预期运行的问题。

被拉黑的玩家将不再显示为建议的朋友。


PVP模式(空降行动)

武器+物品

霰弹枪现在将指示在刻线内可见的多少子弹数。

调整后的霰弹枪子弹发射与无随机变化一致。

重型霰弹枪现在发射10颗子弹颗粒而不是5颗子弹颗粒。

重型霰弹枪的最大伤害保持不变。

霰弹枪射击后,另一支霰弹枪在很短的时间内无法射击

减少猎枪目标辅助,以瞄准其他狙击步枪与弹丸子弹相匹配。(专业术语短时间无法准确翻译)

将消音冲锋枪的伤害削弱改为与其他冲锋枪相同

 从28米最佳射击距离改为24米。

 原本中距离47.5米,改为35米,伤害削减从原来的85%降低至80%

 原本远距离50米,伤害削减从原来的75%降低至70%。

游戏

全地形卡丁车(ATK)

 全新的全地形卡丁车(ATK)为您的整个队伍提供更多位置。

 漂流后获得速度提升

 屋顶充当弹跳垫

 后排乘客将一起工作,使用全地形卡丁车(ATK)越过障碍物。倾斜并同时释放以获得更高的跳跃

 通过在键盘上按住S或者控制手柄的拇指操纵杆来向后倾斜。

地图已更新

 新生物群系:沙漠

 新地点:天堂棕榈树

 新地点:Lazy Links(暂译:懒人沙丘)

岛上还出现了一些未命名的地点。

风暴圈7,8和9的中心现在可以随机移动(而不是简单地收缩)。随着暴风雨的临近,它将移动并缩小到新的位置。

从第5季开始,英雄勋章挑战将不再局限于单一赛季。您现在可以按自己的进度完成英雄勋章挑战。举个栗子:第4赛季英雄勋章任务没有肝完的,第5赛季接着肝!

现在通过获得固定数量的经验,并且不再依赖于您的赛季水平来完成英雄勋章挑战。

Nintendo Switch增加了陀螺仪/运动控制装置。在“设置”菜单中调整这些选项。

每周挑战现在分为两部分,免费和战斗通行证。前3个挑战将免费提供,而最后4个挑战仅在您拥有战斗通行证时可用。解锁每周挑战奖励的门槛将保持在4。

掉线但没有离线的玩家现在有更小的碰撞。之前他们的碰撞处于站立高度,阻止了DBNO玩家在门下爬行并在某些情况下停止了建筑物碰撞。

在被击倒前是蹲伏的玩家,被复活后依然是蹲伏状态。

发小表情现在会打断短跑。

你现在可以在50v50、20人小队模式中,获得队友的经验加成,每场比赛最多三次(30XP,10XP,10XP)。

当重新装弹或更换武器时,武器标线将略微褪色。

玩家视角现在可以在湖中行走时看到水面。

Bug修复

弹跳垫和篝火现在可以在放置时消除重叠的小物体。

降低地板损坏陷阱的触发音量,以更好地匹配视觉效果,防止当站在上面的台阶时触发。

美洲驼现在改为:如果它们所站立的物体被摧毁就倒在地上。

如果您放开操纵杆,自动行走将不再取消,并且在使用游戏手柄时稍微向后轻弹。

修复了玩家在使用购物车时,购物车还会自己移动的问题。

第一个风暴圈现在将持续造成1点伤害。

如果门关上时他们站在门口,玩家就不会再被卡在门口。

修复了阻止某些武器切换操作的问题。

向后行走时无法再激活自动行走功能。

现在,在编辑模式下,纹理将始终正确显示。

修复了注销时可能发生的崩溃。

性能

改进了购物车在游戏客户端和服务器上的性能。

音频

新的沙漠生物群系添加了独特的环境音频。未来的更新将为地图提供更多独特的环境音频!

降低了英雄勋章挑战成功音量。

UI音频已经过重新设计,所有按钮和界面声音都已更新。

Bug修复

如果你在射击后立即切换武器,双持手枪的枪声将不再被切断。

如果多个玩家在各自附近使用表情“真爱”,那么真爱的音频将不再与自身重叠。

移动/切换平台上的舞蹈动作表演的时,电子音轨已经重新启用。

UI

我们现在允许用户在为移动设备创建的所有平台上启用相同的声音可视化器 - 但是,在启用可视化器时,可听声音效果将被静音。移动平台不受此更改的影响,并将保留声音效果和可视化工具。您可以在设置的“辅助功能”选项卡下找到此新选项。

流媒体模式不再只是说“播放器###”,而是现在使用播放器的化妆品角色作为其显示名称“Character [###]”。因此,您可能会看到“消除了Rust100 [100]”,而不是“消除了玩家100”。任何以流媒体模式消除某人的人现在都会看到Streamer [###]。

为当局比赛的第一名,添加了额外的音频和视觉宣传

“对话音频”,“全球聊天”和“自动装备更好的武器”选项已被删除,因为它们在大逃杀中没有任何功能。

现在,使用手柄放大和缩小地图的速度是原来的两倍。

“再次播放”按钮现在允许玩家在物品商店,战斗通行证和储物柜中预览镐视觉和声音效果。

用于显示当局获得经验,更快的动画已添加到匹配统计屏幕的结尾。

Bug修复

现在,如果删除地图标记并将其添加回完全相同的位置,则会重新显示地图标记。

现在,匹配结束统计信息在所有平台上以正确的数字格式正确显示。

现在可以正确显示HUD中武器和结构部分的键绑定。

从胜利圈收获工具的项目描述中删除了一个拼写错误。

在主菜单中,手柄输入将不再失败。

修复了在某些情况下放置陷阱时显示的UI中的不一致性。

现在,在“比赛统计”屏幕中正确报告“已行驶距离”。

艺术+动画

Bug修复

如果玩家在被击落时重新加载,则不再跳过复活动画。

使用Pot of Gold Harvesting Tool跳跃时,效果现在可以正常显示。

预防喷雾影响表达中使用的道具(例如,来自Baller的篮球)。

重播系统

“相机类型”现已本地化在视图设置标题中。

Bug修复

当重播暂停时,游戏手柄将不再连续隆隆声。

如果在重播暂停时打开好友列表,主菜单将不再无响应。

铭牌不再阻止相机设置的输入。

如果相机直接位于播放器上方,铭牌不再消失。

铭牌的底部将不再被切断。

PS4上的铭牌现在将显示球队编号和武器。

拉动时间线后,武器动画现在将在重放中播放。

在PS4和Xbox One上保存的重播中,时间轴标记不再消失。

购物车的视觉和音频效果将不再在重播中破坏。

如果玩家在复活或购物车附近被淘汰,“Revive”和“Drive”提示将不再保留在重播中。

移动端

Autofire已作为移动平台上的选项添加。启用此功能会导致玩家的武器在标线位于范围内的敌人上时自动触发。

玩家们可以选择自己喜欢的射击模式。所有玩家都可以通过导航到选项,自定义HUD布局,然后选择“选择射击模式”选项并确认他们的选择来更改他们的首选射击模式。

 点击开火。

 专用的射击按钮。

 Autofire。

Bug修复

Thermal Scoped AR现在在所有设备上都具有适当的视觉效果。

车辆乘客现在可以引爆远程炸药。

按住“开火”按钮进入构建模式将不再对您将来构建的能力产生负面影响。

在观看时,血量和护盾数字将不再显示为您自己的数字。

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