堡垒之夜手游v5.1版本更新 至少会出一把新的冲锋枪
堡垒之夜手游于在7月24日进行停机更新,更新期间不可以正常加入游戏,更新好后需要玩家在app 、游戏内更新后才能开始游戏,更多版本更新内容,请玩家们查看下文~
更新时间:美国东部时间7月24日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机更新。
更新版本:v5.1
主要更新内容:新冲锋枪“P90”登场
Epic刚刚发布了v5.1.0的补丁说明,其中包括新的冲锋枪武器等等。以下是您需要了解的有关今天更新的所有信息:
堡垒之夜一周年生日
我们为#Fortnite1st举办了一个生日派对,你被邀请了!吃蛋糕、参与派对,带上你的朋友。您完成的每个生日挑战都会解锁一部分生日饰品套装。
游乐场LTM(Battle Royale)
游乐场模式将于7月25日星期三重新开放!新的团队选择选项可让您和您的小队为练习和训练设置团队战斗。
竞争!在社交上创建并分享您的屏幕截图和过场动画。
射速极快的冲锋枪(Battle Royale)
打开Battle Royale中的最新武器。与高容量,射速快的冲锋枪进行近距离战斗。
一般
新玩家的全新默认按键。
对于新玩家或将其重置为默认值的玩家,所有键盘布局将继续默认为QWERTY绑定。
修改倒计时,以显示更多有用信息
显示小时数而不是72小时内的天数。
显示小时:分钟:低于13小时时剩余的秒数。
将加载屏幕子弹点区域的背景更改为部分半透明。
切换标签时消除了“静电噪音”。
“恢复”按钮已从设置屏幕中删除。此外,“重置默认值”按钮已重命名为“重置”。
在应用更改之前离开设置屏幕,将提供应用更改并退出或放弃更改并退出的选项。
双击现在注册为按钮上的两次单击,允许通过下一个/上一个类型按钮更快地导航
Bug修复
如果在玩家当前正在查看它们堆叠数的时候发生变化,地面上的项目将正确地更新堆叠数。
修复了某些文本布局上的帧延迟,这会导致大块文本在看到它们后重排包装一帧。
修正了在UI的某些区域中显示不正确的文本阴影。
生日活动
您现在可以在地图中找到生日蛋糕,旁边有可消耗的切片。享受那些美味的食物!
使用蛋糕,立即提供+5健康和+5盾牌。
完成三个生日甚至挑战,以解锁新的表情,喷雾和背包。
Battlebus和Supply Drops已经过装饰,以庆祝#Fortnite1st。
限时模式:游乐场
简介
游乐场是一个低竞技压力的环境,可以尽情的释放自己的想象力。建立庞大的建筑。练习武器和物品。对你的朋友射击。这种模式在7月25日星期三开启,玩得开心!
什么是新的?
玩家现在可以在游戏中切换团队。加入同一个团队,创造性地合作,加入不同的团队练习互相争斗!
注意:语音聊天将保持在所有团队中,未来的模式迭代将提供更多自定义。
当使用游戏手柄对抗玩家时,辅助瞄准将起作用。
如果一名玩家离开服务器,匹配将不再结束。
高尔夫球车已经添加并且100%的时间都会产生。
弹药罐产生10倍的弹药量。
删除了白色品质的自动售货机,增加了更高层机器产生的机会。
增加发射和弹跳垫产生的可能性。
降低强制滑翔机的部署高度,让玩家可以更快地重新开始行动。
最大火箭弹药上限增加到60。
增加了火箭弹药的掉落率。
添加了100个空投。
箱子现在产生3种武器,还有更多的弹药和消耗品。
地板战利品现在产生3件物品。
增加突突壶和果汁的产生机会,减少绷带。
将突突壶添加到地板战利品中。
重生计时器从10秒降低到3秒。
模式细节
单独进入大逃杀地图或与一4人小队一起进入一小时。
除非被风暴淘汰,否则队员会立即重生。
风暴没有开始关闭55分钟,需要5分钟才能关闭。
从收获中获得的资源增加了正常量的十倍。
将在地图上产生100只羊驼。
宝箱和弹药箱100%的产生。
武器+物品
全新武器:紧凑型冲锋枪(P90)
品质:紫色、金色
基础伤害:23、24
弹药类型:轻型弹药
容量:50轮
获得途径:地板战利品,宝箱,空投和自动售货机
果汁:现在每0.5秒获得1点生命值,最多可达75点。如果健康状况已满,则会获得盾牌。
空投可以获得的战利品概率调整
PS:空投中可以开出第一类+第二类的东西
武器(第一类)
突击步枪从14.2%升至25%。
爆炸物从28.5%降至25%。
P90冲锋枪14.58%。
狙击步枪从28.5%升至14.58%。
重霰弹枪从7.1%升至10.42%。
加特林从14.2%降至10.42%。
删除加农手枪,双持手枪和消音手枪。
陷阱(第二类)
发射垫从9.6%升至44.44%。
篝火从7.5%升至33.33%。
弹跳垫从15%升至22.22%。
删除了伤害陷阱。
耗材(第二类)
大护盾药水从19.1%升至20%
小护盾药水从12.7%升至17.50%
医疗包从6.3%升至13.75%
果汁从5.11%升至11.25%
粘弹手雷从6.3%升至10%
远程炸药从3.3%升至10%
脉冲手雷从4%升至10%
突突壶从2.1%升至7.5%
删除了跳舞手雷,手榴弹,绷带,毒气弹,便携堡垒和灌木匆丛。
材料(第二类)
木材从47.6%降至33%。
石头从35.7%降至33%。
金属从16.6%升至33%。
游戏
建筑材料更改:
木墙开始健康,从100降至80。
石墙开始健康,从90降至80。
木墙最大健康,从200降至150。
金属墙最大健康,从400升至500。
金属构建时间,从20多秒升至25秒。
风暴圈时间更改:
Safezone 2等待时间从150降至120。
Safezone 2从90增加到120的时间。
Safezone 4等待时间从120降至90。
Safezone 6等待时间从90降至60。
Safezone 7等待时间从60降至45。
Safezone 8等待时间从60降至30。
Safezone 9等待时间从45降至30。
向Safezone 6添加了移动圈。
添加了“默认奔跑”选项,启用后,这会使奔跑成为默认运动。sprint键现在将用于过渡到步行。
新放置的建筑块现在将出现在不同的颜色,而玩家仍然与结构重叠。
当建筑物被放置在玩家的顶部时,改进了对碰撞的处理。玩家更有可能被移到新放置的结构之外。
狙击手对敌人和队友玩家建筑结构的伤害,增加到75基础伤害和150点致命伤害。
无论他们如何赢得比赛,胜利皇家的慢动作和五彩纸屑效果现在都将为胜利者展现。
改变Nintendo Switch的陀螺仪运动,使其绕着滚动而不是偏转旋转。
这旨在允许用户能够在任何情况下保持设备,并且始终根据屏幕方向做出反应,而不是在Switch的世界空间中。
Bug修复
修复了子弹被无形碰撞阻挡的问题。
这是由玩家放置地图标记引起的
现在可以在车辆中使用自动前进。修复了自动运行取消代码中的逻辑问题。
这也应该在使用游戏手柄时松开杆时,自动运行取消。
更改了Old School和Quick Builder配置的按钮布局,以便“更改座位”操作按钮与“powerslide”按钮不同。
狙击步枪子弹在通过某些触发体积时不再错误地停止。
消灭玩家现在将正确地完成挑战进度。
如果同一个玩家用两种不同的武器击倒并消灭敌人,他们将获得两种武器的消除任务进度。
如果玩家在车内换座位,玩家将不再陷入滑行状态。
如果在玩家乘坐车辆开始跳舞时,导致镐将不再伸展并且显示不正确。
修复了在某些网络条件下,如果将弹跳垫击入跳垫,玩家将无法使用武器的问题。
如果他们骑在全地形卡丁车上,玩家将不再持有武器。
在放置或编辑结构时,玩家将不再穿过地板或穿过墙壁。
远程爆炸物现在只会在对玩家造成伤害时显示伤害数字。
站在车顶上时,车辆不能再翻转。
这解决了如果站在翻转的车辆上,玩家有时会卡住或传送的问题。
在表达情感时不再允许蹲伏。
即使你在移动,Wave表情,表情符号和喷雾现在也会继续播放。
性能
各种服务器性能改进主要集中在50v50 LTM上。
对竞争事件期间使用的自定义匹配进行了服务器性能改进。
重要的全地形卡丁车(ATK)性能改进。
音频
为标记放置在地图上时播放的声音添加了空间感。现在,您将听到来自世界标记放置位置的信息。
所有全地形卡丁车(ATK)音频改进
改进了全地形卡丁车(ATK)音频衰减。
全地形卡丁车(ATK)被摧毁时添加了独特的声音。
添加全地形卡丁车(ATK)在水中时的声音。
对手榴弹反弹音频进行了改进,因此在某些情况下它们听起来并不像垃圾邮件。
降低AC / DC镐的体积。
为跳板提供了独特的声音。
为破坏仙人掌添加了独特的声音。
Switch的音频平移逻辑已更改。从一侧摇摄到另一侧的来源将更具戏剧性。
Bug修复
在发送垃圾邮件时,征服滑翔机的开启和关闭声音不再叠加。
Twist表情音乐不再与其他表情音乐重叠。
射击或摧毁购物车时,重新添加金属撞击声。
某些武器主弹匣子弹少时,武器射击音频不再衰减。
UI
调整后的大厅铭牌安排,以更好地考虑长队员的名字。
如果堆栈大小尚未限制,则添加了在玩家库存中组合可堆叠项目的功能。
现在,游戏模式选择屏幕按从左到右的顺序排序:
Solo,Duo,Squads(单人、双人、4人)
Bug修复
修复了阻止玩家选择任何装备和背刺的问题。
删除了没有选项的项目的“保存并退出”选项。
双击接受热键/按钮确认您的选择。
修复了更衣室中的问题,其中随机服装的随机图标与其他随机图标略有不同。
尝试在76级或以上购买Battle Bundle时删除了错误消息。
当您在全地形卡丁车(ATK)中进入购物车后,现在可以在HUD上显示正确的操作。
艺术+动画
Bug修复
防止喷雾影响Rainbow Smash镐的眼睛。
卫生纸轨迹动画现在正确显示。
重播系统
更改了玩家被击倒的感叹号,这个图标。
Bug修复
现在,战斗巴士定位在重放中正确显示。
修复了在重放中更改相机时焦距的问题。
修复了在重放期间在车辆中观看玩家时无人机相机的问题。
修复了切换HUD可见性时无法显示相机控件的问题。
手游
当您切换到其他应用程序时,现在将继续下载修补程序。下载完成后,您将收到通知。
射击模式切换时,会有动画展示,以便更好地说明功能。
为HUD布局工具添加了新的可放置单个快速栏按钮。可以设置为锁定战斗,锁定构建或自动模式,以根据玩家当前选择的模式进行切换。
从快速栏中点击当前选定的构建项目现在将构建项目。
Bug修复
修复了战斗总线的纹理流问题。
在加载屏幕和游戏过程中,iOS上将不再出现弹出窗口。
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