玩家概念:增加堡垒之夜矿井的可获取资源
在堡垒之夜众多地区中,并不是每一个地区都有丰富的宝箱以及材料资源的,有些地区的资源甚至还比不上野区,再加上地形复杂玩家们也不常去,矿井就是这么一个典型例子,针对这些特点,玩家们提出了有趣的创意,希望官方能够接受。
矿井整个区域以木制结构为主,但可快速获取的资源却不多(例如屋内的一镐子材料:木桌、木椅、木柜),导致说辛辛苦苦拆区域半天,资源还少得可怜。针对这个问题Reddit用户BillyWhizz09 有了一个不错的建议:就是为矿井的墙壁上增加可以收获的石头、金属岩石。
其实这个想法早在堡垒之夜PVE(守卫家园)中就已经实现了,玩家们可以在矿洞里面,通过采集墙壁上的物品,获得各位资源。
小编觉得这个概念是可行的,因为现在的矿井为什么没人去呢?1、宝箱不多;2、地板战利品一般般;3、资源太少,通常用矿井出来的不足以和附近地区的人拼资源,搭建筑;4、地形比较复杂。矿井分上下层,上层也就是建筑,下层内才是真正的矿井,矿井里面唯一能获得材料的就是一些支撑木块,打架毫无优势。
也就是上述的原因,导致矿井明明大概率在第一个圈中,却意外的没人肯跳。
如果在矿井中增加可收获的资源,不失为是一个好主意。而且石头和金属在后期非常有用(因为木材建筑被削弱),而且矿井中可以获得金属和石头,也是合理的。
添加这些岩石会使矿井看起来更像是一个矿山,并且能够收获金属会让它更具“矿井感”,但是从岩石中收集的材料会偏少,以确保材料保持平衡并且不会太容易获得。
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