堡垒之夜手游v6.0版本更新 第六赛季到来
堡垒之夜第六赛季皮肤!堡垒之夜第六赛季消息!堡垒之夜手游于在9月27日进行停机更新,更新期间无法正常加入游戏,更新好后需要玩家在app,游戏内更新后才能开始看到新版本内容,更多版本更新内容,请玩家们查看下文~
更新时间:美国东部时间9月27日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机更新
更新版本:v6.0
主要更新内容:第六赛季登场,新一赛季的英雄勋章皮肤更新,还有周任务更新,以及后续一堆的皮肤爆料
战斗通行证(大逃杀)
新赛季,新的战斗通行证。100个级别,超过100个新奖励。现在可用于950 V-Bucks的游戏中。
宠物(大逃杀)
当你闯入时总是有一个朋友在看你的背。宠物现在可以在游戏中使用!
暗影之石(大逃杀)
使用可在地图周围找到的这种新消耗品来拥抱黑暗。
更新地图(大逃杀)
群岛漂浮,庄稼消失,风暴即将来临。整个地图都发生了变化,现在可以找到所有这些变化。
▍ 武器+物品
影子石
通常在地图的损坏区域周围找到。
使用暗影之石将在短时间内应用“暗影形态”。
在暗影形态:
无法使用武器。
在静止时变得对敌人不可见。
移动时,您变得更加明显并留下阴影痕迹。
增加移动速度,跳跃高度和坠落伤害免疫。
获得一个新的能力,瞬移,可以通过按主要消息按钮激活。
瞬移:按照您面向的方向推动您,并允许您穿过物体。
效果持续45秒,但可以通过按住Alt Fire按钮(瞄准目标)提前退出。
脉冲手榴弹,消音冲锋枪,轻机枪,弹跳板和c4下线
在补丁程序v6.0中添加到保险库中的所有武器/项目,目前仍可在游乐场中使用。
为爪钩添加了动量功能。当击中移动物体(车辆,玩家)时,其动量将被添加到您的发射力量中。
这种情况只有在势头会是净收益时才会发生,你不能失去动力。
爪钩弹药从15减少到10。
双管霰弹枪伤害从143/150减少到114/120。
双持手枪掉落率从1.49%降至0.88%。
Bug修复
在车辆中使用爪钩时,玩家将不再以比预期更大的力量发动。
使用启动板时使用爪钩将不再导致库存功能问题。
在蹲伏时使用爪钩时,玩家模型的上半部分将不再穿过墙壁。
修复了在弹丸处于活动状态时可能导致柱塞在爪钩上可见的视觉问题。
在切换武器时射击爪钩时,玩家不再无法更换设备。
调整重型狙击手重新加载动画的时间,以便在子弹重新加载时更紧密地匹配。
减少使用霰弹枪射击车辆时施加的力量。
▍ 游戏
新地点
浮岛
腐败的地区
玉米田
闹鬼的城堡
在游戏中放下并找到其余的!
自定义手柄绑定
选择您的配置已更改为菜单左侧的选择器。
选择“自定义”后,菜单右侧将成为可选择的按钮。单击按钮时,将打开可分配给该按钮的操作列表。
模式选择(Combat,Build)已更改为可通过触发器选择。在“战斗”或“构建”模式下,该模式的操作和跨越模式的操作将显示在“操作列表”中以供选择。
手柄- 基于输入的配对
在PS4上使用键盘和鼠标的玩家现在将被放入PC配对池中。
使用您首选的输入设备开始配对。您将按下“播放”或“就绪”按钮的输入类型排队。
如果你用键盘和鼠标开始配对,那么你将在PC配对池中排队。但是,如果您愿意,您可以在赛道中切换到手柄。
如果您与手柄开始匹配,那么您将保留在平台正常队列中。但是,您将无法切换到键盘和鼠标中间匹配。
PC播放器不受此变化的影响。如果您在PC上使用手柄,那么您将保留在PC匹配队列中。
风暴圈变化
安全区4
等待时间从90秒减少到80秒
收缩时间从60秒增加到70秒
安全区5
等待时间从90秒减少到70秒
收缩时间从40秒增加到60秒
安全区6
等待时间从60秒减少到30秒
收缩时间从30秒增加到60秒
安全区7
等待时间从45秒减少到20秒
收缩时间从25秒增加到50秒
半径从1250增加到1650
安全区8
等待时间从30秒减少到15秒
收缩时间从25秒增加到40秒
半径从625增加到1090
安全区9
等待时间从30秒减少到15秒
收缩时间从25秒增加到40秒
在游戏后期移动安全区圈现在比前一个安全区域移动了50%。
将ATK喇叭向下移动到D-pad上以允许自动运行。
陷阱不能再放在铁丝网上。
Bug修复
提高通过网络发送的旋转值的精度和频率,使其他玩家旋转和目标方向的变化看起来更平滑。
改进以防止玩家出现紧张动作,尤其是在跳伞期间。
由于通过网络发送的加速度值不正确而导致。
这有时也会导致其他玩家使用错误的跳伞动画。
▍ 性能
Switch上优化的纹理绑定渲染代码。这改善了CPU和GPU性能,从而实现更流畅的游戏体验和更高的分辨率渲染。
当许多玩家在屏幕上时,优化了性能。
游戏线程优化
空投的优化运动。
改进了运行Vulkan的Android设备的性能和内存。
这会影响S9 + Adreno,Note 9 Adreno。
针对移动设备进行内存优化,以减少许多应用程序在后台时遇到低性能的可能性
▍ 音频
玩家现在可以在Locker中选择他们喜欢的音乐选择。从第6季战斗通道中解锁新音乐。
更改了足迹的处理以在上/下之间添加更多对比度。下面的步骤听起来更像是“回声”,就像他们来自地下室一样。
脚步声会随着它们在你下方越远而减小,并且音高越高,它们越高于你。
被地形,建筑物或玩家建筑结构阻挡的足迹量略有增加。
在此处查找有关足迹音频更新的更多信息。
增加您可以听到的打开/关闭滑翔机声音的距离。
增加了玩家跳伞的音频范围以匹配玩家滑行的音频范围。
为滑动音频添加了高效果。
当玩家飞过头顶时,这会产生“汽车经过”效应。
Bug修复
为移动和Switch平台上的Plunja和Tat Axe镐修复并添加了音频。
▍ UI
更新了Locker布局以适应更多项类型。
Bug修复
删除了尾随句点,并在隐私屏幕中的适当位置添加了“the”。
在Battle Pass屏幕中显示购买按钮区域将不再在第一次输入时短暂显示不正确的信息。
滚动后,挑战标题将不再显示错误的类别名称和样式。
▍ 艺术+动画
增加了对Storm可视化的改进,包括降雨和闪电效果,随着风暴加剧,这些效果会增加。
Bug修复
对Power Chord Outfit手臂下方的网眼衬衫进行了轻微的视觉改变。
这是为了解决在某些动画和表情期间由网眼衬衫引起的视觉问题。
▍ 重播系统
现在可以在隐藏重放HUD时使用手柄调整重放播放速度。
将“高质量效果”标志移至镜头设置,并在景深效果未激活时自动隐藏某些光圈和对焦设置。
现在重播正确使用输入设置中设置的移动键。
反转第三人称摄像机的默认方向,使控件与所有其他摄像机保持一致。
Bug修复
第三人称相机现在使用倒Y轴选项。
重放时,Alt将不再打开库存屏幕。
在暂停重播期间,“向前跳过”按钮将不再停止工作。
在重放时启用时,健康栏不再错误地设置动画。
当被淘汰的玩家被淘汰时,健康栏不再变绿。
每次时间线更改或刷新时,重播跟随摄像机不再更改目标。
时间线重置/刷新后,无人机连接摄像机位置现在正确。
▍ 手游
现在,游戏中的项目工具提示将更加一致地显示。
Bug修复
引导火箭转弯率现在与其他平台一致。
地图上的触控控件现在可以正常运行。
视频设置现在可在Note 9上正确显示。
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