堡垒之夜V6.21新版本 浮空气球即将到来
堡垒之夜v6.2版本将在11月1日下午4点更新,这一次主要更新了道具“气球”,气球越多玩家就能飞得越高。其他更多更新内容,让我们继续往下看吧。
更新时间:美国东部时间11月1日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机更新
更新版本:v6.21
主要更新内容:气球
梦魇挑战(大逃杀)
梦魇将于11月5日北京时间凌晨1点结束。完成你的梦魇挑战,然后解锁Dark Engine Glider,而且北京时间11月5日凌晨1点将会有一个全球事件同步开启(类似于火箭发射)。
气球(大逃杀)
吹起它们,漂浮起来,这个新增功能让你以前所未有的方式出行。
▍ 操场
Bug修复
更新了挑战手榴弹名称。
提高了投掷挑战手榴弹的清晰度。
▍ 武器+物品
新增道具:气球
品质:史诗罕见
可叠加20个可展开的气球。
允许玩家通过一次最多使用6个气球来浮空。
射击按钮激活气球,辅助射击按钮放开气球。
获得途径:可以从地板战利品,宝箱,空投,羊驼和自动售货机。
注意:不能太久漂浮在空中,气球只能在最大构建高度持续很长时间。
四轮粉碎者
当作为车辆乘客进行抓紧操作时,车辆的速度会被考虑到擒抱力中。
仅在车辆速度将是抓紧力的净增益的情况下发生。
作为车辆乘客的抓紧现在将使车辆以直线行驶到目的地,而不是以弧形行进。
保险库(武器下线)
半自动狙击枪
追踪导弹
双持手枪
这些项目将在游乐场模式中可用。
爆炸性伤害现在将有25%穿透建筑物和环境。
▍ 游戏
滑翔机重新部署
在所有模式下滑翔机重新部署的设定已经过了第一周。在此期间,我们一直在收集内部数据并了解所有玩家的意见。我们知道有些玩家并不喜欢这个设定,但我们希望在游戏中根据我们所看到的积极结果继续使用此功能。
由于此功能仍然可用,我们将开始改变其功能的生活质量。首先是将滑翔机音频优先于特定范围内的武器音频,这将从v6.21开始。我们以后还计划在将来的更新中添加其他更改。
感谢您提供的讨论和反馈。请继续告诉我们如何改进此功能,您对匹配效果的看法以及我们继续开展滑翔机重新部署时可能遇到的任何其他反馈。
其他游戏玩法变化
草更新更频繁,从而使动画更流畅。
在Mac上增加了对Switch和更新版本的PS4和Xbox One手柄的支持
Bug修复
修复了拾取陷阱可能导致故障的问题。
某些绑定将不再覆盖使用全屏地图和观看操作的能力。
修复了使用多个小护盾药水之间的延迟。
修复了在拾取项目时使用爪钩时库存可能会卡住的问题。
使用触发按钮进行地图缩放再次适用于Switch。
▍ 音频
强化了Fiend Hunter Crosow的火焰声。
减少了魔方怪物和小型紫色立方体随机刷新的数量。
在射击或收割时,现在更容易听到滑翔机。
Bug修复
修复了击中魔方怪物时狙击射弹发出错误撞击声的问题。
修复了不为魔方怪物播放的Boogie Bomb音乐。
▍ 重播系统
Bug修复
修复了在重放时导致四管炮爆炸重置的错误。
▍ 手游
使用Vulkan绘图应用程序接口,优化安卓版手游。
重要按键添加到HUD Layout工具中。
Bug修复
现在可以正确隐藏,可编辑可见性的窗口小部件。
▍ 精彩推荐
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