堡垒之夜开发者日记:60FPS后续将解锁
堡垒之夜官方近些日子发布了一篇关于手游的发展状况文章,说明了一些目前关于手游的优化,以及后续的一些想法、计划,包括玩家们心心念念的60fps,详细情况请看下文~
嘿,伙计们:
前段时间,安卓国际服手游也公开测试,不再需要测试资格。我们有很多重要的功能和更新想与大家分享。包括后续的一些更新计划!
▍ 可定制的HUD
我们希望您能够更好地体验手游,所以在这一部分优化了很多次,最让我们满意、成功的就是允许玩家自行决定哪些元素处于存在或者禁用。我们为大多数HUD元素添加了可编辑的功能,以及排版用的网格方便强迫症患者对齐按钮。每个HUD元素都有三种状态,分别用于三种游戏模式(构建,编辑和战斗)。
那么如何设置各类按键呢?
大家可以查看详细的自定义按键设置的文章哦~
点击查看:堡垒之夜手游按键自定义 自定义HUD界面设置注:由于是图文教学,可能不够深刻,玩家可以自行打开游戏根据下文尝试,或者配合视频食用:
▍ 控制
通过自定义HUD设置让玩家们自行决定按钮位置,可能会影响UI实用性的情况,例如搭建可拖放其他格子中,或者禁用自动更换资源的功能。这一块的功能正在反复推翻重建,如果你有更好的建议欢迎告诉我们。
▍ 手柄支持
我们在一段时间内没有提到这一点,但我们正在开始测试各种手柄设置。当我们将手柄相关功能优化得更好的,我们会给你一个更新状态。
▍ 60 FPS
在不久的将来,我们会在一部分高配手机上先解锁60 FPS功能进行运行测试。确保手机在多局游戏后还能保持高性能而且不会过热。一旦解锁60fps大家就可以更加清楚的进行游戏,而且还能保存那些清晰的比赛与你的朋友分享!
▍ 游戏性能/兼容性
我们还在努力提高设备兼容性。这是一个受益于您提供的所有反馈的区域,详细介绍了您在设备上的体验。
近期,我们一直在优化Android 7和其他一些旧操作系统的性能,而且已经取得了成功。此外,我们一直在进行设备优化工作,以减少堡垒之夜手游占用的内存量,这会使玩家在较长时间游戏后,还能保持高帧率。对于iOS播放器,我们正在改变我们的“着色器缓存”系统的运行方式,以减小尺寸和对内存的影响。
从长远来看,我们正在与手机制造商合作进行安卓设备优化,并提供整体更流畅的体验。与往常一样,许多更新都与操作系统(OS)有关,因此请务必定期更新驱动程序!
▍ 安装包大小和更新速度
堡垒之夜是一款更新频繁的游戏,每周都会发布新内容,限时模式和化妆品,因此每次更新都需要下载。我们一直在努力减少更新大小,并且最近进行了一些改进,这将会使更新包更小。
感谢玩家们的支持和反馈!
谢谢!
Fortnite团队
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