堡垒之夜V6.3新版本 火力炮台即将登场
堡垒之夜v6.3版本将在11月14日下午5点更新,这一次主要更新了新道具,官方描述“进入已经安装的炮塔开火抑制敌人的火力,但是小心不要让炮塔过热 ”。其他更多更新内容,让我们继续往下看吧。
更新时间:美国东部时间11月14日5:00(格林威治时间10:00、北京时间18:00),停机更新
更新版本:v6.3
主要更新内容:新道具
安装炮台(Mounted Turret)
进入已经安装的炮塔开火抑制敌人的火力,但是小心不要让炮塔过热。
限时模式:食物大战
一道墙,两种主食,食物大战已经开始!建立你的基地,等待倒计时结束,并在这个新的限时模式中战斗。
滑翔伞重新部署功能(空降行动)
重新部署滑翔伞功能将在v6.30版本中的单人,双人,小队模式中取消,重新打开滑翔伞将只在大团队模式中有效(50对50,舞力占点,茄堡对垒等)。
以下是近期版本中修复的一些问题,在此补充。
补丁v6.21
● 修复了和好友一起游玩的挑战进度未能适当奖励的问题。
● 空降行动外观不再显示守护家园英雄。
● 游玩相同游戏模式的好友将会显示在你的好友列表顶部。
补丁v6.22
● 修复了会让空降行动英雄出现在守护家园大厅的问题。
● 修复了游戏开启或关闭聊天窗口外不显示聊天文本的问题。
▍ 限时模式:食物大战
简介
汉堡队和番茄队的战斗已经打响。两支队伍分别在地图两侧,被中间一道巨大屏障隔开。快来为你方的餐厅吉祥物修筑防御。当屏障降下,摧毁敌方吉祥物以获得胜利!
模式细节
● 前几分钟,地图中心将生成一个无法逾越的屏障。
● 每支队伍会有一家餐厅靠近地图中心。餐厅内有代表该队伍的巨大吉祥物头部。
● 若吉祥物头部被摧毁,则该队输掉比赛。
● 两队可以利用屏障升起的时间,在餐厅周围建造防御。
● 当屏障落下时,在敌方来袭前摧毁他们的吉祥物!
● 比赛开始时将生成特殊的红色空投补给。其中有少量武器、弹药、消耗品、陷阱和建筑资 源。
● 被淘汰的玩家将在7秒后重生,并且保留背包中的物品。
● 玩家在被淘汰时也会产生一定比例的弹药,及30份木材、30份石材和60份金属。
● 采集可获得额外100%资源。
● 地面发现的建筑资源从20增至50份。
● 此模式下无爆炸性武器或物品。
▍ 操场
Bug修复
● 修复移动挑战手雷不再于地形以下生成。
▍ 武器+物品
● 增加塔装火炮,拥有传奇品质
○ 可于地面战利品、空投补给、自动售卖机和补给羊驼中找到。
○ 弹药无限,但频繁开火会过热。
○ 只能安装于地板上。
○ 要破环塔装火炮,只需向其开火或摧毁它的结构支撑。
■ 放置在地面的建筑构件无法被破环。
○ 一旦放置,无论从属哪支队伍的玩家都可以使用。
● 当乘坐载具玩家使用抓钩时,将与车辆保持平滑运动。
● 镐对玩家的伤害从10增至20。
Bug修复
● 调整突击步枪抛壳设置,以防止弹壳在向下瞄准时阻碍准星视野。
● 现在同时弹出多个气球时具有适当的音频与特效。
● 修复了玩家在使用气球时离开四轮粉碎者会受到伤害的问题。
● 修复了走向四轮粉碎者时会致其移动的问题。
滑翔机重新部署
滑翔机重新部署现在只会激活滑翔机。
使用滑翔机重新部署时将不再提供跳伞。
使用Launch Pads或任何类型的裂缝从战斗公共汽车上跳下时,Skydiving状态仍将被激活。
如果从发射台或裂缝跳伞,强制滑翔机部署高度已从15.5米提高到35米。
▍ 游戏性
● 四轮粉碎者生成率从50%增至100%。
● 被制冷器影响时可以使用姿势、绷带、护盾药剂。
● 初始小岛将显示伤害数值。
○ 玩家将受到伤害,但生命值不会低于1。
○ 不显示屏幕抖动等局部伤害效果。
○ 在热身大厅造成的任何伤害将不计入任何任务进度。
● 当玩家使用冲锋枪等短距离全自动武器开火时视觉效果增强。
○ 追踪与开火声将更一致。
● 玩家在淘汰前的倒地状态时间从50秒增至60秒。
● 默认将为所有新玩家开启“默认冲刺”设置。
● 绑定手柄;默认手柄配置从“战斗专家”改为“建造专家”。自定义绑定更新匹配“建造专家”而非“战斗专家”。
修复问题
● 修复了滑翔时按住互动键不会在着陆时自动开启箱子的问题。
● 修复了玩家在着陆时短暂地继续看起来在滑翔的问题。
● 修复了PS4手柄照明颜色不正确的问题。
▍ 社交
● 改进并分离了团队邀请和好友操作的排列顺序。
● 加入队伍或团队时聊天窗口自动切换至队伍或团队。有成员加入队伍或团队时恢复系统消息。
● 增加聊天窗口的扩展和最小大小。
○ 最小化聊天室,聊天滚动条不再可见。
● 开启团队或队伍聊天时收到私聊将显示当前窗口在线内容。
● 玩家被踢出团队时将不再强制从当前局或区域中。
修复问题
● 修复了用户界面中特定区域内战旗过小或显示不正确的问题。
● 修复了重复打开或关闭聊天窗口会错误显示聊天文本的问题。
▍ 性能
● 优化动画性能。动画现在以固定的预载时间运行, 并将根据负载动态调整质量和刷新率。
▍ 音频
● 在视野之外的玩家产生的滑翔伞和脚步声音频的空间化更准确了。
● 增加了从远处损坏车辆时的命中音频。
● 为在空中飞行的玩家(包括你自己)添加了“风”音频提示。
修复问题
● 修复了魔方怪的脚步声不包含在视觉声音指示器的问题。
● 修复了会导致轮胎弹跳声音触发两次的问题。
● 修复了循环切换武器声音偶尔会静音的问题。
● 修复了其他玩家的跳伞和着陆音频可能无法正常播放的问题。
▍ 用户界面
● 增加了一个已完成狩猎派对挑战的指示。
修复问题
● 修复了在更改运动装备风格时, 球衣号码可能会被重置的问题。
▍ 美术和动画
修复问题
● 更新了双足飞龙粉色配色的解锁文本,使其在74阶而非59阶解锁。
● 更新了“先驱之杖”采集工具。
▍ 重放系统
修复问题
● 修复了 “重播浏览器”上的“播放”按钮会导致错误的问题。
● 修复了在加载过期的回放时关闭按钮将变为非活动状态的问题。
● 四管炮的爆炸效果不会在重播时反复重置。
▍ 观看系统
● 观看其他玩家时可以看到该玩家的游戏界面。
▍ 手游
车辆喇叭按钮添加到HUD布局工具中的额外按钮,可满足您的所有车辆鸣笛需求。
现在可以在HUD布局工具中重新定位消除馈送。
自动拾取武器和自动开门选项现在将默认为新玩家关闭。
应用程序图标现在优化。
UI现在占据了Pixel 3和Pixel 3 XL显示屏中的凹槽。
在Pixel2XL上启用着色器缓存以解决内存问题。
Bug修复
修复了在构建/编辑模式下无法看到蹲伏按钮的错误。
修复了拖动快速栏时导致持续移动输入的错误。
修复了导致某些玩家无法在移动设备上运行的错误。
▍ 精彩推荐
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