堡垒之夜V6.31新版本 霰弹枪家族再添一员
堡垒之夜v6.31版本将在11月27日晚上6点更新,这一次主要更新了新道具,其他更多更新内容,让我们继续往下看吧。
更新时间:美国东部时间11月27日5:00(格林威治标准时间10:00,北京时间晚上6:00)
更新版本:v6.31
主要更新内容:史诗、传奇品质的“单喷”、新限时模式“团队淘汰”
▍ 限时模式:百分激斗
简介
两支大型队伍在动感十足的模式下争夺对战胜利,淘汰数率先达到100的队伍获胜!
模式细节
● 两支由20名玩家组成的队伍。
● 被淘汰的玩家将于5秒后重生,保留其装备。
● 淘汰玩家会生成随机类型的弹药,以及木材120、石材90或金属60的随机堆叠材料。
● 只有罕见(或以上)武器。
● 淘汰数率先达到100的队伍获胜。
▍ 武器 物品
新史诗和传奇品质的单喷
伤害:105/110
获得途径:地板战利品,宝箱,空投和自动售货机
● 霰弹枪的所有射击现在保证有3发铅弹伤害,即使只有1发铅弹弹命中。
○ 注意:额外子弹不可暴击。
单喷霰弹枪的最大伤害和伤害衰减变更。
○ 泵动式霰弹枪最大伤害从80 / 85增至95 / 100
■ 泵动式霰弹枪在近距范围内会造成更大伤害,但减少得更快。这意味着目标越近对其造成的伤害越多,目标越远则越少。
● 空投补给中加入了臭气弹
● 从地面战利品移除了双管霰弹枪
● 塔装火炮
○ 调整了塔装火炮的碰撞,使其更容易与操作炮塔的玩家互相对抗。
○ 移除了修复塔装火炮的能力。
○ 修复了玩家进入炮塔并被卡住的问题。
○ 若空投补给降落在塔装火炮上将被自动打开。
○ 投放率从1.719%降低到0.915%。
Bug修复
● 塔装火炮不能向其所在地面方向开火了。
● 修复了玩家在重生后滑翔时没有音频提示的问题。
● 修复了制冷器效果在玩家腿部未能适当显示的问题。
▍ 游戏
● 降低了在支持模式下使用重新部署滑翔伞功能时的空中速度。
● 增加了无需进入全屏地图也能在世界放置地图标记的功能。
○ 你可以在世界查看位置并使用“放置标记”键放置标记。此指令默认仅可在战斗模式下使用。
○ 此指令默认为手柄十字左键,及PC和Mac的鼠标中键。
● 增加了引信点燃时拾起和扔回炸药的能力。
Bug修复
● 炸药对玩家的爆炸高度从192单位增至300单位。
这样做是为了防止玩家在没有受到伤害的情况下跳过平地上的爆炸区域。
▍ 活动
新赛事:炼金术士杯
弹出式杯子是测试临时,限时模式的锦标赛。炼金术士将继续测试几项游戏调整,并且可能每天都有所不同。
初始模式设置:
材质上限为500木,500石,500金属
资源收获提高40%
50消除健康
风暴潮
如果该风暴已经停止,但是本轮剩余一定数量的玩家,则会激活风暴潮。这会定期对在比赛期间造成最小伤害的玩家造成伤害。
圈1:60剩余球员
圈2:44剩余玩家
圈3:30剩余球员
圈4:剩下20名球员
圈5:16剩余球员
圈6:剩下14名球员
圈7:剩余12名球员
圈8:6名球员剩余
圈9:2剩下的球员
您在任何赛事期间的最高分数或分数现在将显示在“赛事”选项卡的锦标赛海报上。
Pins现在将在“事件详细信息”屏幕上反映锦标赛颜色。
Bug修复
修正了一个问题,玩家在热身岛期间会收到积分,之后会被删除。
▍ 性能
改进Xbox One和Switch上的关卡流媒体性能(改善跳伞期间的建筑物加载时间)
▍ 音频
● 增加了玩家空中坠落的音频提示音量。
● 降低了塔装火炮过热音频循环音量。
Bug修复
● 修复了滑翔伞空中音频提示未能正确为重生后滑翔的玩家播放的问题。
▍ 社交
Bug修复
修复了Nintendo Switch在第一次登录时偶尔发生的崩溃。
▍ 艺术 动画
Bug修复
● 修复了玩家铭牌在取消重播后消失的问题。
▍ 手游
将标记按钮添加到HUD布局工具
▍ 精彩推荐
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