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射击游戏

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堡垒之夜V7.01新版本 限时模式剑宗

堡垒之夜v7.01版本将在12月11日晚上6点更新,这一次主要更新了新限时模式,其他更多更新内容,让我们继续往下看吧。

更新时间:美国东部时间12月6日5:00(格林威治标准时间10:00,北京时间晚上6:00

更新版本:v7.01

主要更新内容新限时模式

无尽之剑(Battle Royale)

能造成巨大伤害并摧毁建筑的近战武器!在极峰找找看。无尽之剑不能和背包中的道具物品同时携带,欲持此剑,必承其重。

堡垒之夜V7.01新版本 限时模式剑宗

嗨皮岛

让您的想象力在嗨皮岛释放。12月13日所有玩家都能进入嗨皮岛!

堡垒之夜V7.01新版本 限时模式剑宗

限时模式:亲密接触

简介

近距离与霰弹枪、喷气背包作战!

模式细节

这种模式中唯一的武器是霰弹枪。

喷气背包和重型霰弹枪可以在宝箱和空投中找到。

其他霰弹枪在地板战利品。

在比赛中后期,风暴比平常更快地移动。

单场比赛长度约为15分钟。

该模式加入个人统计。

武器+物品

无尽之刃

 ○ 可在极峰找到这把传说中的近战武器。

 ○ 主火力带来强劲剑击。对敌人造成巨大伤害并一击摧毁建筑,对玩家造成75点伤害。

 ○ 副开火可让玩家进行远距跳跃,摧毁途径物体。站定后造成伤害并击飞附近玩家且对其造成25点伤害。

 ○ 持剑者还可获得额外能力:

  ■ 增加最大生命值和护盾(200生命值与200护盾)。

  ■ 每秒恢复1点生命直至生命与护盾全满。

  ■ 淘汰一名敌人立刻获得50点生命。

  ■ 移动速度提升至130%。

 ○ 第一位从基座中拔出无尽之剑的玩家立即恢复生命和护盾至全满。

 ○ 若一名玩家拿起无尽之剑,除建筑材料外的其他所有道具物品将被丢弃。

 ○ 持有无尽之剑的玩家若拾起建筑材料之外的物品,将掉落无尽之剑。

 ○ 持有无尽之剑的玩家若倒地或被淘汰,将掉落无尽之剑。

 ○ 每局比赛只会出现一把无尽之剑。

GAMEPLAY

X-4 风暴战机

○ 重新平衡了撞上地形和环境破坏的伤害。

○ 增加了飞机被毁时对乘客的伤害。

Bug修复

● 修复玩家被淘汰后会移动的风险。

● 修复了玩家脚部冰冻失效后被逐出载具的问题。

创造模式(嗨皮岛)

当前为早期测试版本,你可能会遇到客户端崩溃、丢失进度或其他意外错误。

岛屿

● 原创街区——可以建造的第五座岛屿。在空降行动中展现你创意的特定区域。

● 推荐岛屿——增加了四个推荐岛屿裂隙。推荐岛屿会根据我们发现的社区创意实时更新。推荐地图的游玩规则由创建者定义。同时推荐的裂隙可输入其他创建者的编码。

● 岛屿编码( 开房间)系统——只有少量创作者有权限使用开房间系统。

修复漏洞

● 修复了在嗨皮岛中心重生会导致玩家离开岛屿的问题。

● 修复了岛屿裂隙未能正确运行的多个问题。

● 修复了部分情况下岛屿裂隙未正确显示岛屿名称和玩家数量的问题。

● 修复了返回嗨皮岛中心时未能重置玩家物品栏的问题。

● 修复了在岛屿间传送时重播中玩家出现跌落地面的问题。

● 修复了相同的好友服务器在嗨皮岛服务器选择界面中会多次出现的漏洞。

● 修复了会阻止特定岛屿上的玩家放置建筑构件的问题。

玩法

● “我的岛屿”菜单新设定:

 ○ “初始生命”现在可以设定为“无敌”

■ 可以让你岛屿上的玩家不会受到任何伤害。

 ○ “游戏建筑伤害”

■ 可以让你岛屿上的建筑免疫伤害。

■ 游戏过程中玩家修建的建筑不受影响。

 ○ “不许在游戏中建造”

■ 开启时,玩家不可建造

● 停止游戏时,玩家会回到游戏开始的地方。

修复漏洞

● 现在玩家物品栏将于游戏开始和结束后重置。

● 修复了用户界面某些位置将游戏称为“迷你游戏”的问题。

● 修复了在部分情况下被淘汰的玩家在相同生成面板重生的问题。

● 修复了“倒地状态”游戏设置未能正确运行的问题。

● 修复了编辑权限被岛主撤销后在游戏中玩家不能对建筑造成伤害的问题。

● 修复了载入你的岛屿时禁用跌落伤害设置未被记录的漏洞。

嗨皮岛工具与手机

● 增加了碰撞选项

 ○ 移动物件时可开启或关闭碰撞。

 ○ 使用键盘V(按住)或手柄十字键左(按住)切换碰撞。

 ○ 关闭碰撞时,可以自由移动物件穿越任何目标(但不可陷入地形!)

● 吸附网格

 ○ 现在每个独立物件可以更好地吸附于堡垒之夜世界的网格上了。

● 重命名帮助文本使操作更明晰

 ○ “拾取”更为“剪切”

 ○ 持有某物时,“复制”更为“粘贴”

● 现在切换岛屿、重生或于岛屿进行游戏时将记录你的手机设定。

● 不可删除玩家使用中的载具。

● 增加了切换手机设定时的音效。

修复漏洞

● 修复了物件和建筑构件可以放置在岛屿储存区域外的问题。

● 修复了当落地选项开启时物件未准确放置在全息图预览位置的问题。

● 修复了快速放置物件未能准确对齐网格的吸附网格问题。

● 修复了建筑构件镜像的多个问题。

● 修复了意外拒绝物件放置的部分问题。

● 修复了拾取物品后会使其意外消失的问题。

● 修复了使用手机不能移动物品的问题。

● 修复了拾取物品时未能准确播放全系动画预览的问题。

飞行

● 当部署滑翔伞时双击跳跃键可切换至飞行。

● 按住跳跃键将切换至向上飞行,键盘同理。

● 提升了使用物品或交互状态下的飞行动画。

修复漏洞

● 修复了飞行在弹跳器上方时会将其摧毁的问题。

● 修复了飞行中的玩家被淘汰后重生不受某些设备影响的问题。

队伍

● 进入服务器后玩家将处于同一队伍(和聊天频道)中。

● 加入进行中阶段的玩家现在将被添加至队伍1。

● 如条件允许,玩家会在现有队伍间均匀分配。

● 游戏过程中相同队伍的玩家会看到队伍标识。

● 移除了多余的队伍生成面板选项。

修复漏洞

● 修复了首次进入岛屿时玩家未能在同一队伍中开始的问题。

● 修复了游戏开始时玩家未处于正确队伍的问题。

● 修复了在游戏中期玩家可以切换队伍的问题。

● 修复了部分情况下玩家不能切换至特定队伍的问题。

预制素材

● 6个新的幸运码头预制素材

● 障碍训练场

 ○ 障碍训练场组件被分为四个预制素材:地板、墙壁、屋顶与楼梯及部件。

 ○ 新物件会添加至部件组件。

● 坚不可摧组件

 ○ 此组件包含了不可被武器摧毁的物件。

 ○ 新的坚不可摧物件和建筑构件将被添加至此预制素材组件中。

● 更新了一些其他预制素材的建筑构件和物件。

设备

● 新增:物品生成器——在此设备上放置的任何物品可于游戏期间一次生成一个。

● 新增:玩家检查点面板——在游戏中跑过此检查点可于下次被淘汰后在此重生。

● 玩家重生点现在可以指定重生队伍。面板上会显示从属队伍编号(除非游戏正在进行)。

● 玩家重生点现在可以设置为岛屿起始而非游戏起始处。可用于非游玩模式中玩家来访岛屿时的起始点设定。

修复漏洞

● 修复了多个设备可以堆叠放置的问题。

● 修复了电杆堆叠放置的问题。

● 修复了载具生成器被删除后相应载具未被移除的问题。

● 修复了保存和载入后会导致设备故障的问题。

● 修复了在新服务器载入你的岛屿会使某些设备无法被摧毁的问题。

武器与物品

修复漏洞

● 修复了嗨皮岛中不能堆叠移动城堡的问题。

用户界面与社交

● 添加了在其他玩家加入时弹出的关于更改岛屿权限的新教程弹窗通知。

● 当你的团队设定为私密时不再允许玩家加入你的进程。

修复漏洞

● 修复了在部分情况下使用手柄选择服务器时会选错嗨皮岛服务器的问题。

● 修复了与宝箱和羊驼互动时时间超出预期的问题。

● 修复了嗨皮岛物品栏在滑翔和滑行时未显示的问题。

● 修复了游戏结束时计分板错误显示的淘汰数。

● 修复了好友列表中的名称旁错误显示的玩家数。

● 修复了嗨皮岛服务器选择中显示空白好友服务器的问题。

● 修复了赛后计分板无法容纳16支队伍的问题。

● 修复了嗨皮岛和玩家计数中有关好友状态的多个问题。

● 修复了特定情况下在嗨皮岛中心能进入嗨皮岛物品栏的问题。

● 修复了游戏中教程弹窗的多个问题。

性能

● 提升了首次开启服务器时载入岛屿内容的速度。

● 为了提升服务器性能,岛屿中的载具生成器上限调为32。

● 降低了在同一服务器下切换岛屿的内存容量。

● 提升了放置大量陷阱时系统的性能。

手机

● 手机增加了切换碰撞的新按钮。

● 增加了某些按键的状态令其动作更清晰。

修复漏洞

● 修复了“已用储存空间”条被其他用户界面遮挡的问题。

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