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射击游戏

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堡垒之夜手游v8.40版本 飞机大战新步枪上线

堡垒之夜v8.40版本将在4月17日更新,本次更新属于大版本更新,飞机大战限时模式、新步枪,详细更新内容请看下文!

更新时间:美国东部时间4月17日早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机更新

更新版本:v8.40

主要更新内容飞机大战限时模式、新步枪、熔岩版食物大战限时模式

飞机大战-限时模式

在这个限时模式中驾驶X-4风暴之翼,将成为最后一架飞机!当您统治天空时,完成免费挑战以解锁全新的武器皮肤。

堡垒之夜手游v8.40版本 飞机大战新步枪上线

加兰德步枪

精准的半自动武器现已开放全新品质!

堡垒之夜手游v8.40版本 飞机大战新步枪上线

武器与物品

蛋发射器

○ 深受各位喜爱的彩蛋主题榴弹发射器回来啦!

○ 只改变榴弹发射器的外观。对武器本身伤害无影响。

加兰德步枪(Infantry Rifle)

 品质:史诗、传奇。

 造成42/44点伤害。

 获得途径:地板战利品,宝箱,空投和自动售货机找到。

 使用中型弹药。

手游

更新了默认和自定义HUD上的Baller控件。

可以在HUD布局工具中为自定义HUD播放器调整跳舞控件。

对于同一车辆中的玩家,视听程度将不再启动。

Bug修复

修复了安卓应用图标显示不正确的问题。

修复了观看时语音聊天的问题

观看时也不再隐藏按键通话按钮

修复了车辆无法激活自动运行的问题。

修复了缺少重生卡片描述的问题。

修复了竞技场概述面板未显示的问题

修复了FPS计数器显示两次的问题。

修复了武器图标有时无法在道具栏中显示的问题。

修复了在嗨皮岛上纹理显得拉伸的问题。

修复了在车辆的某些命令上显示复选标记图标的问题。

修复了第一个关闭期间沙漠生物群落中出现第二个风暴墙的问题。

修复了无法打开某些宝箱的问题。

修复了弱wifi游戏环境并可能导致某些断开连接的问题。

限时模式:空战先锋

简介

登上一架飞机,飞上天空,在争夺中成为天空中最后一人!

模式细节

● 空战先锋仅有双人模式。

● 每架飞机有3条命,飞机生命用尽前玩家可以无限重生。

● 玩家接触地面将被立刻淘汰。

● 将飞机停靠在地面数秒后会造成飞机爆炸——所以请保持飞行状态!

● 抢下其他队伍飞机将为你方现存飞机增加生命数(失去飞机的队伍损失一条命)。

● 风暴有顶部上限并将在比赛中逐渐下降。注意在比赛后期别飞太高!

● 五种不同品质的战利品宝箱会从空中掉落,可让玩家升级手中的武器,同时也能短时间加强飞机的武器。

 ○ 飞行穿过宝箱就能接收宝箱内物品。

● 如果你得到了比现有武器同等或更低品质的宝箱,你会获得弹药。拿到存有更高品质武器的宝箱将自动升级你手中的装备。

● 在空中可以找到漂浮的修复包,能用于修复受损的飞机并为玩家增加生命与护盾。

限时模式:岩浆茄堡对垒

简介

地图两边各有一支队伍,中间有一道巨大的屏障,下方有徐徐升起的岩浆。建造一座堡垒来保护你的餐厅吉祥物。当屏障降低时,摧毁敌人的吉祥物并淘汰残存的敌人以赢得比赛!

模式细节

● 地图中轴将生成一道不可逾越的屏障。比赛开始后数分钟岩浆开始从地图下方升起。

● 每支队伍在地图中心附近都有一座在建餐厅,其中有代表各自队伍的大头吉祥物。

● 若大头吉祥物被摧毁,则对应队伍成员在被淘汰后不可重生。

● 玩家在屏障竖立期间应在餐厅周围修建防御工事。

● 屏障降下时开始战斗,在对方攻来前摧毁其吉祥物!

● 开始比赛时生成特殊红色空投补给,其中包含少量武器、弹药、消耗品、陷阱和几百个金属建筑材料。

● 玩家在被淘汰后会立刻重生并掉落一些弹药与资源,但保留物品栏装备。

● 采集获得双倍资源。

● 地面建筑材料获得几率从30%增加到50%。

● 此模式下无爆炸性武器或物品。

● 每名玩家每秒可获得少量建筑材料。

● 现在的餐厅位置更高,需要玩家向上搭建到达。

游戏性

● 现在你可以抚摸狗和其他宠物了!

● 英雄季卡好友经验加成升级了!

 ○ 不再是为你团队中的每位好友提供少量经验加成,现在与一名或以上好友组队可获得更多经验加成了。

 ○ 整体额外经验依然是120%,现在能更简单地保持激活。

 ○ 简而言之,无论队伍里的其他好友是否都持有英雄季卡,与任意数量好友游玩任意局获得的经验加成相同。

Bug修复

● 修复了部分情况下第八赛季预告未能播放的问题。

● 修复了如果篝火附着的地板被摧毁后余烬不灭的问题。

● 修复了标记系统无法标记椰子的问题。

● 修复了若当前使用的建筑材料类型用尽会停止快速建造的问题。

● 修复了陷阱放置后会嵌进墙内很难看到的问题。

● 修复了自动放置时陷阱放置不一致的问题。

● 修复了姿势绑定在某些键位后无法播放动画的问题。

● 修复了在使用“重播上一姿势”之前未使用任何姿势会导致的问题。以后会显示默认槽中的姿势。

比赛

新赛事 - 4月20日和21日:堡垒之夜世界杯在线公开赛第2周($ 1,000,000总奖池!)

每个服务器区域中表现最佳的人都有资格参加纽约市的堡垒之夜世界杯决赛。

双人游戏模式

参加此项赛事需要两名玩家都参加竞技场的冠军联赛。

区域锁定 - 玩家每周只能参与在线公开的单个服务器区域。在该周末参加的第一次锦标赛所在服务器区域,就是后续参与比赛的服务器区域(避免玩家该服务器区域战绩不好,前往其他服务器区域重新开始)。

格式:

4月20日 - 第一轮:所有合格玩家。

4月21日 - 第二轮:来自第一轮的前1500名队伍。

在网上公开赛的奖金突破中添加了堡垒之夜世界杯预选赛位置。

在线公开锦标赛期间大堂面板的视觉改进。

更新了匿名模式在锦标赛中的工作方式,为流视图提供了改进的体验,同时仍然保护了玩家。

当玩家被淘汰时,他们的名字将显示在淘汰赛中。

当玩家消灭对手时,他们的名字将仅显示给被淘汰的玩家。

最大屏幕宽高比不能再大于16:9。

性能

● 为使用低端CPU的玩家回滚了PC多线程渲染功能。因为此前在增加此变更后部分玩家的FPS和性能降低了

 ○ 四核及以上CPU的机器将保持开启此功能,可以改进整体性能。

 ○ 所有玩家可以通过为wegame启动器设置增加命令行“-norhithead”来手动取消《堡垒之夜》中的该功能。

 ○ 以后的更新中会进一步改进此功能。

漏洞修复

● 解决了PC端全屏模式时反复丢失焦点的问题。

美术与动画

● 增加了爆炸弓爆炸效果的范围和亮度,能更好地表示伤害范围了。

音频

● 衰减了重生货车冷却时间和重生卡片环境循环音效,不再那么吵闹了。

漏洞修复

● 修复了偶尔会导致装备霰弹枪音频不播放的问题。

UI

● 模仿怪!姿势选择转盘中添加了新的选项,如果你看到其他玩家做了一个你已经拥有的姿势,你可以用它来做出相同的姿势。

● 在选项中隐藏HUD元素时,可以释放部分空间 ——如小地图。

● 现在有HUD UI选项可以隐藏载具控制提示了。

重播

漏洞修复

● 修复了无人机速度取消后不保存的问题。

● 修复了无人机附着模式下中止重播时视角会在后方的问题。

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