堡垒之夜手游v8.50版本更新 复联4限时模式开启!
堡垒之夜v8.50版本将在4月25日更新,本次更新属于大版本更新,复联4限时模式开启!详细更新内容请看下文!
更新时间:美国东部时间4月25日早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机更新,本次更新较大请耐心等待
更新版本:v8.50
主要更新内容:复联4联动各类活动
▍ 限时模式:终局之战
简介
灭霸与他的奇塔瑞为寻找六颗无限原石入侵了空降行动小岛,加入争夺无限原石的战斗!在限时模式终局之战中作为奇塔瑞和灭霸参与战斗,或使用复仇者联盟英雄装备。
模式细节
● 终局之战的主角是一队英雄,为阻止灭霸与他的奇塔瑞收集全部六颗无限原石而战。
● 在对方达成目标前,两队都可以于淘汰后立刻重生,但灭霸方有复活次数限制。
● 一方是英雄队。在敌方队伍收集完全部六颗无限原石之前,英雄们可于淘汰后重生。
● 开局时英雄们会拿到标有神话品质复仇者装备位置的藏宝图。
● 其他复仇者装备可于地图各处的宝箱中获得。
● 英雄队的目标是摧毁奇塔瑞大军并打败灭霸。
● 灭霸队由入侵者奇塔瑞构成。
● 开局时奇塔瑞会有一把强力镭射步枪,一个反结构榴弹攻击和一个能让他们迅速跃向高空的喷气背包。
● 第一个收回无限之石的奇塔瑞将变身为灭霸。
● 灭霸有强力的拳头和破坏性极强的光束攻击,他能跃向空中并在回到地面时摧毁一切拦路的物体。
● 每收集一颗无限原石,灭霸的能力会增强,同时奇塔瑞获得生命。
○ 现实原石(红)=双倍生命与护盾(1000->2000)
○ 灵魂原石(橙)=激活虹吸(只有灭霸能获得护盾)
○ 心灵原石(黄)=双倍跳跃高度
○ 空间原石(蓝)=地面重击范围扩大三倍,6倍伤害
○ 时间原石(绿)=为每次攻击附加强力击退,3倍伤害
○ 力量原石(紫)=6倍镭射伤害
● 如果灭霸被淘汰,稍后另一个奇塔瑞将成为灭霸(除非灭霸为最后一员)。
● 如果灭霸和奇塔瑞找到了全部六颗无限原石,英雄们将不能在淘汰后重生。
● 灭霸和其大军的目标是找到宝石并淘汰场上幸存的英雄。
▍ 武器与物品
漏洞修复及改进
● 按住以交换功能现在根据释放按住键而不是按下按住键来确认。
○ 这能防止意外交换的问题。
● 如果一名玩家因在载具内受到坠落伤害而淘汰,则最后对这个载具造成伤害的玩家认领这次淘汰。
● 重新在服务器而非客户端启用了可靠的命中标记。
○ 这可以防止玩家能看到命中标记但无法对其造成伤害的问题。
● 重生玩家进入裂隙将被传送至天空但不会进入滑翔模式。
● 载具不会再因重生货车的冲击退后。
● 部分载具不会被重生货车的碰撞影响,导致能藏匿其中。
● 被重生货车救回的玩家不现实黄色的“无敌”效果。
● 即使玩家断开连接,重生卡片依然播放生成音效。
● 为防止出现视角问题,现在不可于载具中持械丢弃物品栏物品。
● 使用专业建造者时陷阱偶尔会被放置在地块中间而不是倚着墙。
● 在退出载具时,直到武器可开火前会一直播放装备动画。
○ 这能防止在服务器记录开火前玩家偶尔会看到自己在退出载具后开火。
● 在队友中断了一名玩家的重生动画的情况下不再显示“被队友淘汰”的淘汰文本。
● (在支持的限时模式中)被海盗加农炮发射后使用喷气背包会造成跌落伤害。
● 下蹲状态的玩家不能用燧发手枪避免跌落伤害。
● 玩家不能在UI看到队伍成员重生卡片的名牌。
● 如果玩家在复活队友时被淘汰,除非他们的队友确实已经被复活,否则不会掉落重生卡片。
▍ 游戏性
漏洞修复及改进
● 在v8.50中,我们会赠送经验给玩家作为游戏结束时未能获得相应幸存经验的补偿。
○ 你将通过礼物系统收到补偿。
▍ 性能
漏洞修复及改进
● 解决了一个会在滑翔中和游戏后期导致严重障碍的问题。
▍ 美术与动画
● 我们为抚摸狗和其他宠物添加了独特动画。
▍ 音频
● 增加了游戏中没有空间(全景)音效的声音观测。
○ 引入此功能后,如果你是一名听力受损的玩家,你玩游戏时将会有伴随音频的视觉效果帮你!
○ 快来游戏中体验这些变化并在游戏中或我们的社交频道上向我们反馈,帮助我们将来进行更多优化!
漏洞修复
● 许多游戏音效(枪声、脚步、装填)将不再于不当时机或随机重复触发。
○ 在没有真的触发音效的情况下会导致“幽灵”音效。
● 修复了会导致部分应循环的音频不循环的问题。
▍ 重播
漏洞修复及改进
● 使用香蕉或苹果回复时,在重播中未播放全部视觉效果。
▍ 手游
对马赛麦洛服装的反应效果不正常。
在P30 Pro,Mate 20,Mate 20X上启用了MSAA抗锯齿功能。
交互按钮现在具有上下文相关的图标。
现在可以在地图打开时移动,方法是在屏幕左侧点击移动
bug修复
提高稳定性并解决了一些崩溃问题。
在iPad Mini 4和Air 2上实现了性能提升。
修复了某些设备,移动操纵杆没有出现在HUD上。
修复了更新完成下载后,未发送推送通知。
修复了玩家朋友列表中被拒绝的玩家并未显示为“已拒绝”。
修复了在流浪的球中,使用爪钩后左右键无法使用的情况。
修复了在流浪的球中,点击拉长后视野不会移动的情况。
修复了流浪的球中第一次拉长后无法收回。
玩家可以在退出Baller后陷入无限的火圈,同时它还是用抓斗固定住。
当使用水龙头开火时,需要双击以拆卸Baller的擒抱。
菜单中的后退按钮存在视觉问题。
玩家设置为“坐下”的语音聊天图标没有出现。
修复了弹药箱无法打开。
小队菜单中的“确认”和“取消”按钮很难触摸/交互。
选项菜单关闭未应用的更改,关闭整个菜单,而不仅仅是弹出提示。
菜单图标可以从HUD布局工具中删除。
在匹配与在HUD布局工具屏幕中查看它们之间,车辆增强图标看起来不同。
现在可以从移动HUD中删除“分数跟踪”窗口小部件
现在可以从移动HUD中删除分数跟踪小部件
使用爆炸弓时很难看到角色和武器动画。
当在Hud布局工具中移动地图小部件时,地图小部件不适当地设置其锚定,使得一些附加的游戏模式UI将地图小部件推离屏幕。
您可能需要重置HUD布局工具中的地图小部件来解决此问题。
▍ 精彩推荐
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