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射击游戏

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堡垒之夜手游v9.20版本更新 新道具即将到来

堡垒之夜v9.20版本将在6月6日更新,本次更新属于大版本更新,新道具上线,详细更新内容请看下文!

更新时间:美国东部时间6月6日早上4:00(格林威治标准时间上午8点,北京时间下午4点),停机更新

更新版本:v9.20

主要更新内容新道具

武器+物品

风暴转换器

○ 投掷物品,投出会造成爆炸冲击并创造一片球形区域。

○ 其与风暴区交叠的领域为安全区。

○ 其与安全区交叠的领域为风暴区。

○ 风暴转换器造成的伤害与当前风暴相同。

○ 空间持续20秒后消散。

○ 史诗品质。

○ 可于地面战利品、宝箱和自动售卖机中获得。

○ 掉落的堆叠数量为1。

○ 最大堆叠数为1。

下线

○ 罕见与稀有品质猎枪

○ 虽然我们重视各种更长距离的狙击步枪选择, 但是猎枪在加兰德步枪面前显得相形见绌,另外游戏内还有一些可用的狙击步枪选项,因此我们认为猎枪在目前的狙击步枪阵容中是没有必要的一个角色。

战利品运输机

○ 狙击武器占比从12.5%降至8.45%

塔装火炮

○ 热量堆积降低20%。

● 爆炸弓最大蓄力时间从1秒升至1.25秒。

● 风暴第五阶段禁用气流机音效、粉环和叶片。

● 被重生货车重生的玩家在开枪或建造后失去无敌状态。

● 放宽排气扇判定放置玩家从高处跳下时造成跌落伤害。

漏洞修复

● 修复了曾缺少弹药的武器无法再触发自动装填的问题。

● 修复了使用流浪的球快速滚下山坡时退出载具会造成玩家受到跌落伤害的问题。

● 使用影幕弹的玩家不再能使用辅助瞄准。

● 修复了玩家可以对断开游戏链接的队友造成伤害的问题。

● 修复了飞碟玩具会被半空中流浪的球接住的问题。

● 修复了气流机音效视效在玩家离开后依然播放的问题。

● 修复了多次触发排气扇音效视效的问题。

● 修复了离开气流机后导致滑板不可用的问题。

● 玩家在穿越裂隙时不再能触发任何动作。

● 进入气流机后退出载具不再使玩家进入滑翔状态。

● 玩家在使用自动售卖机时被淘汰将不再使该售卖机变得无法使用。

● 燧发手枪现在可以连续打击目标和让使用者移动正确距离。

● 炸药音效不再于重播中卡循环。

● 如果流浪的球从岩浆弹至水中则不再持续触发岩浆弹跳视效,

限时模式:剑斗

宝箱包含史诗或更好的武器以及偶尔的无尽之刃!打击你的对手,获得无尽之刃。

手游

我们注意到iOS补丁最近在App Store中更新出现延迟。Apple已声明任何应用程序最多可能需要24小时才能在App Store中显示。如果没有可用的更新,请玩家耐心等待。

介绍快速治疗

允许更容易地使用护盾和补血道具。

 当血量或护盾低于100(最大)时 - 快速治疗按钮将显示在屏幕上。

  需要从HUD布局工具手动添加的单独按钮。

 按钮图标显示玩家库存中的当前优先级项目

  优先级最高1 - 突突壶

  优先级2 - 果汁

  优先级3 - 绷带、医疗包。

  优先级4 - 如果当前护盾低于50,用小护盾药水

  优先级5 - 如果当前护盾大于或等于50,用大护盾药水

添加了“X”(退出)按钮以关闭“关闭”按钮太小的几个屏幕。

如果玩家尝试更新游戏但存储空间不足,则会收到错误消息。

Bug修复

修复了退出并重新登录后无法正确显示服装的问题。

修复了玩家选择辅助瞄准和自动射击,不会在使用暗影炸弹后自动向玩家射击

修复了安卓玩家在尝试观看直播比赛时遇到错误的问题。

修复了门和高空滑索可以远距离互动的问题。

在具有4:3显示屏的设备上屏幕显示事件和挑战。

修复了“战斗/构建模式”按钮的问题,使玩家在动画中期恢复战斗模式。

修复了被淘汰的玩家名字仍然在观众席。

使用更宽屏幕的设备查看时,控制器蓝图显示正确。

嗨皮岛错误修复

修复了选择箭头难以选择的问题。

全局控制UI现在一致显示。

修复了玩家拿着手榴弹时循环播放音效的问题。

玩家现在可以始终使用手柄访问“显示详细信息”菜单。

修复了比赛开始时分数无法正确显示的问题。

UI

新增堡垒之夜商店退货功能!

 在您进行新购买后,只要您留在购买界面,您可以在限时时间内退货。

 退货后,退货项目会有冷却时间,但您可以购买其他物品!

 如果您选择退货,该项目的所有权将被撤销,您将获得对应V币。

 撤销将遵循与退货请求相同的资格要求。

  什么东西可以退货?

   项目商店中可通过v币购买的商品

    表情

    滑翔伞

    鹤嘴镐

    武器皮肤

    皮肤

    背饰

    音乐

  什么东西不可以退货?

商店的限时优惠包括熔岩传奇包、冰冻传奇包和拉古纳包

 v币

 赠送

 英雄季卡

 购买英雄季卡的战阶

 新手包

游戏性

● 移除自动切换材料选项,现在会一直开启此状态。

 ○ 移除此选项让我们能优化自动切换行为,从根本上降低材料无法正确切换的可能性。

● 增加了自上次伤害来源判定淘汰对象的持续时间。

 ○ 跌落伤害从15秒调至60秒

 ○ 自我淘汰从15秒调至60秒

 ○ 风暴淘汰从5秒调至60秒

● 在选项中增加了3dRudder控制器支持。

● 调整了反转飞行器控制设置信息,使描述更明晰

漏洞修复

● 手柄自定义建筑控制现在可以允许玩家在同时绑定有“楼梯”、“屋顶”或“地板”时使用“放置”动作快速旋转建造。

● 从外面封锁了敌方建筑的玩家不再能于其内部建造。

● 修复了摧毁建筑会被重新连接到初始状态的问题。

● 修复了玩家在跳下巴士阶段断开连接时会悬在空中的问题。

● 部分需求特定外观物品的堡垒芯片现在能正确为已装备对应物品的玩家解锁了。

音频

漏洞修复

● 风暴伤害音效不再提前结束。

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