堡垒之夜手游v9.30版本更新 突突壶手雷上线医疗兵在哪里!
堡垒之夜v9.30版本将在6月18日更新,本次更新属于大版本更新,医疗品飞溅壶上线,详细更新内容请看下文!
更新时间:美国东部时间6月18日早上4:00(格林威治标准时间上午8点,北京时间下午4点),停机更新
更新版本:v9.30
主要更新内容:新医疗品
突突壶手雷
被投掷后受到冲击会在小范围内喷溅液体。范围内的所有玩家会立即获得20点生命/护盾。
▍ 限时模式
狙击枪大战(双人)
本模式只能使用狙击枪
三人小队
经典大逃杀与三人队伍的融合。
纯金大战
使用传奇品质的武器战斗到最后。
▍ 武器+物品
● 突突壶手雷
○ 该物品被投掷后受到冲击会在小范围内喷溅液体。范围内的所有玩家会立即获得20点生命/护盾。
■ 非满血状态下恢复生命,否则恢复护盾。
■ 突喷壶能够治疗队友、敌人,还能延长倒地玩家的持续时间。
○ 稀有品质。
○ 以2个为一组掉落。
○ 最大堆叠数量:6个。
获得途径:地板战利品,宝箱,自动售货机,空投和补给羊驼。
● 删除了霰弹枪的掏枪延迟
○ 霰弹枪冷却仅在玩家携带多把霰弹枪时有效,无论霰弹枪是何种类。
■ 这是一项根本性改变,以防止切换延时系统影响物品栏中没有多把霰弹枪的玩家。与所有变更一样,我们将密切关注此问题,并在必要时进行调整。
霰弹枪冷却现在仅适用于玩家携带多个霰弹枪,无论霰弹枪类型如何。
降低了战斗霰弹枪的远程伤害
○ 中距离伤害降低了10%
■ 2.44至4.88地块
○ 远距离伤害降低了20%
■ 4.88至9.76地块
■ 与其他霰弹枪相比,战斗霰弹枪的精确度使玩家能够进行远距离射击。但是,其在远距离上的伤害比预期高了一些。
下线:
爆炸弓
双持手枪
炸药
■ 这次下架主要用于调整爆炸物的可用性,使其更符合我们的定位。
● 删除了能够乘坐感应榴弹发射器射弹的设定
○ 由于这种射弹的速度更快,它导致了水平坐标混乱的问题。但你仍能乘坐火箭发射器发射的火箭。
● 在刚进入时风暴转换器开始对玩家造成伤害前添加了短暂延迟,更贴近普通风暴玩法
● 激活后将风暴转换器添加至视听特效
● 初始岛屿上不再在淘汰指示中显示玩具
漏洞修复和调整
● 玩家在使用随身裂隙后能够立即射击。
● 补给无人机在有水区域有时会在地下生成。
● 调整了重生货车周围的区域使玩家无法建造,防止在货车下方放置地板和陷阱。
● 机瞄时近程榴弹发射器会自动装填。
○ 该修复使其与狙击枪一般,在退出瞄镜后或下次尝试开火时重新装填。
● 调整了消耗品的效果时间帮助防止玩家在消耗品完成激活前切换至其他物品的情况。
● 重生卡片不再掉落到地面。它们将留在出生地点。
● 即使在计时器到期后,重生卡片仍可在地图上使用。
● 篝火在特定角度能够阻挡爆炸伤害。
● 影幕弹的二段跳能力能够在尬舞手雷效果下生效。
● 玩家跳伞时身上会继续播放尬舞手雷效果。
● 在可重生游戏中玩家在影幕弹效果结束前被淘汰会让空的影幕弹无法正确丢弃。
● 玩家在被重生时同步使用随身裂隙有时会导致其未能进入跳伞状态。
● 两个风暴转换器相互叠加时会造成不正确伤害。
● 风暴转换器能够阻止空投补给降落
● 在滑板上时使用姿势会显示武器
▍ 手游
增加了物品自动拾取半径的大小
错误修复和调整
图形改进:
修复了在Android的限时模式熔岩地板中,熔岩纹理没有正确显示。
修复了在手游上战利湖上发生的卡模问题。
修复了Google Pixel 2上的喷气式滑翔机部署动画的问题。
修复了Instinct Outfit的领子被夹在引擎盖中。
修复了Fiend Wrap和Turbulent Wraps在某些手机上无法正常显示。
修复了Wonder Outfit的图标显示为像素。
修复了FPS计数器未在游戏中正确显示。
修复了当地图被打开时,按下它之外的任何地方会使按键计数好像是操纵杆一样。
修复了从战斗巴士跳下后,循环武器HUD布局不见
修复了移动播放器出现“需要访问联系人”提示的问题。
修复了Moto Z2Force和HTC U11设备上的音效和音乐播放效果不佳。
修复了当Tap Anywhere处于活动状态时,重新加载霰弹枪受到阻碍。
修复了使用蓝牙手柄将玩家分配到错误的配对祖列中。
修复了从物品商店返回大厅,玩家角色模型没有出现。
修复了即使未连接手柄,手柄UI也会出现在屏幕上。
▍ 游戏性
● 将“按住以交换”做成了选项。默认关闭。
○ 此选项关闭时,拾取回到最初按下按钮时而非松开按钮时。这应该会使拾取行为更加灵敏。
● 使原创街区西北方的堡垒芯片压板谜题更加容易完成。
○ 解锁后,堡垒芯片将在15秒内可用。
○ 不光是滑板,在底座上停放所有载具都能触发。
● 现在气流机会播放淡出视觉效果并播放音频提示,在碰撞和效力被禁用前警告它们正在被关闭,以给予玩家更多提前警告。
● 新增了风暴翻转颜色切换效果,具体取决于风暴交叉点。
漏洞修复和调整
● 从巴士跳下后朝着气流机滑翔未能在正确高度自动展开滑翔伞。
● 汹涌风暴未能在第8阶段启动
● 受到伤害时玩家生命值会被不正确地四舍五入。
● 击打墙壁或切换至建造模式时建筑的生命条会消失。
● 岩浆对玩家造成的伤害过快。
▍ 性能
● 优化了对玩家建造墙壁的渲染,帮助应对终局时成千上万的建筑构件。
● 为音频可视化指示器添加了整体优化。
漏洞修复和调整
● 解决了一个导致Mac上的大厅在大型组队中时的性能不佳的问题。
▍ 音频
● 改进了榴弹发射器和手雷引信的音频
○ 添加了近距离引信循环音轨,基于伤害半径减弱。
○ 声音随着射弹的靠近而增大。如果你听到这个声音则说明你即将受到伤害,除非你能阻挡爆炸。
● 降低了气流机中无驾驶员/乘客的载具的音量。
● 将敌人1x1十字镐冲击音频的范围从1地块增至1.5地块
漏洞修复和调整
● 修复了在输入之间切换时音频设备热切换的问题。
● 走进音频范围时单发音效可能会被重复触发。
○ 最明显的是采集、爆炸和枪声。
● 比赛胜利时的对战胜利音效不再受到风暴影响。
● 战斗霰弹枪在移动端和Switch上开火音效错误。
● 如果某人驾驶一个你之前乘坐的流浪的球,球的吸力音效以2d播放。
● 靠近已经开始使用可消耗品的玩家时不播放可消耗品音效。
● “炫耀槲寄生”姿势的脚步声不播放。
▍ 用户界面
● 隐藏了你作为驾驶者时显示在载具上方的载具生命条,可避免显示两个载具生命条。
○ 玩家生命和护盾上方的载具生命条在屏幕显示上保留。
漏洞修复和调整
● 在开启了重生的游戏模式中,安全方案矢量线条无法在地图上正确显示。
▍ 重播
漏洞修复和调整
● 在重播中拖拽进度条会导致金色地点上的特殊字体颜色消失。
▍ 精彩推荐
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