部落冲突夜世界防御建筑升级顺序与性价比优先级
夜世界的建筑越来越多,至于怎么搭配应该先建哪个建筑或者先升级哪个建筑,大家应该都会有各自的见解,这次来看下这位首领分析的部落冲突夜世界的建筑性价比,相信各位首领会有一个更清晰的认识。
分享者:飞鸟i
作为痴迷于弓箭苍蝇邪教的3000守门员,也曾经3800冲杯上过国榜193名,论坛终于3级了,发帖说一下个人理解的建筑升级顺序。
(所有建筑都需要合理的阵型搭配,比如迫击炮和尿壶放一起是黄毛的地狱)
1、所有防御都升至4级先。
2、守卫岗哨(四个屌丝兵完美的吸引大锤的仇恨,上可放大本旁阻挡民工爆本,下可远离大本吸引民工仇恨阻止爆本)
3、多管迫击炮(黄炸、弓箭、苍蝇作为使用率最高的兵种,迫击炮秒杀弓箭,打红黄毛,屌丝流的大杀器,对胖子与民工后面弓箭杀伤力十足,对黄毛DPS爆表)
4、熔岩火炮(嫌贵的可升到3级秒杀苍蝇放到最后升级,不过推荐优先升满,因为现在黄炸太多了,升到5级后,四周放小炸弹,面对黄毛苍蝇绝对有惊喜)
5、箭塔(性价比最高的单体建筑,同时对地对空,站起来范围超大,蹲下来DPS爆表,可以放到迫击炮前面作为第一顺位升满)
6、撼地巨石和空中炸弹发射器升至5级。(先升到5级就够用,以后补满,这俩货的重要性不言而喻,但没必要优先升满,5级就够用了)
7、防空火炮(5级3下一个苍蝇,6级2下一个苍蝇,放到巨石和空炸之后必须升满)
8、双管加农炮(民工和女巫的大杀器,只对地,6级面对女巫一次一个,5级需要两次才能打死,建议放到大本后面防民工爆本)
9、加农炮(在众多防御面前对比一下有些中庸,DPS比不上多管加农炮,范围比不上箭塔,还只能对地,放到后面升满吧)
10、电塔(略渣,太脆,有点克制胖子,毕竟可隐藏使胖子改变原有路线,留个2×3的格子放电塔和弹簧,弹簧必中)
说完了,个人对防御建筑的理解,有些人不喜欢先升多管迫击炮和熔岩火炮,但升满之后比任何建筑都更具有威胁性。
如有错误,谢谢指正。
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