西普大陆快乐续杯·炎骑 西普大陆快乐续杯·炎骑技能表

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西普大陆快乐续杯·炎骑 西普大陆快乐续杯·炎骑技能表


“英雄不问出处,干饭不问斤数,老板再来一盆”
西普大陆快乐续杯·炎骑(战神、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
快乐续杯·炎骑 超爆系 310 300 245 300 305 300 5766

西普大陆快乐续杯·炎骑(战神性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
炼狱惩戒 超爆系 100 物理 105 10 物理攻击,+50%暴击伤害,善斗者形态则当回合受到的攻击伤害-40%,灵斗者形态则额外吸取对手12%生命值,好斗者形态则恢复已损失生命的25%
骑怒神焱 超爆系 99 物理 110 15 物理攻击,+25%暴击,不同形态下则触发不同效果(善斗者:对敌附加圣·流血,好斗者:对己提升一层双防,灵斗者:对敌附加一层制约)
极炎神躯 超爆系 98 变化 0 5 对己,6回合内获得“烈焰战枪”,不同形态下则触发不同效果,善斗者:自身速度+20%、物攻+10%,灵斗者:对手命中-50%、技能威力-30点,好斗者:对敌附加神混乱
T1 超爆系 变化 0 5 先手+1,对己,6回合内获得“烈焰战枪”,破坏当前空间,不同形态下则触发不同效果
T1 超爆系 变化 0 5 先手+1,对己,6回合内获得“烈焰战枪”,获得武动战魂2回合,不同形态下则触发不同效果
T1 超爆系 变化 0 5 先手+1,对己,6回合内获得“烈焰战枪”,对敌附加闭锁1回合,不同形态下则触发不同效果
青光战枪 超木系 96 物理 105 10 物理攻击,+50%暴击伤害,善斗者形态则当回合受到的攻击伤害-40%,灵斗者形态则额外吸取对手12%生命值,好斗者形态则恢复已损失生命的25%
漪澜战枪 超水系 94 物理 105 10 物理攻击,+50%暴击伤害,善斗者形态则当回合受到的攻击伤害-40%,灵斗者形态则额外吸取对手12%生命值,好斗者形态则恢复已损失生命的25%
武动战魂 超爆系 93 变化 0 6 先手+2,使自身进入武动战魂形态2回合,不同形态下则触发不同效果(善斗者:获得吸收500点生命值护盾,好斗者:获得3回合持续回血(10%),灵斗者:对手暴击-50%2回合)
(T2,代表以下技能享受超神升级)
烈焰踏魔枪 超爆系 变化 0 1 先手+2,无法连续使用,当回合抵挡受到的伤害,使用后使自身切换形态(好斗者、善斗者循环切换,离场则重置)
T2 超爆系 变化 0 2 先手+3,无法连续使用,当回合抵挡受到的伤害,使用后使自身切换形态(好斗者、善斗者循环切换,离场则重置)
T2 超爆系 变化 0 2 先手+3,无法连续使用,当回合抵挡受到的伤害,使用后使自身切换形态(灵斗者、善斗者循环切换,离场则重置)
T2 超爆系 变化 0 2 先手+3,无法连续使用,当回合抵挡受到的伤害,使用后使自身切换形态(好斗者、灵斗者、善斗者循环切换,离场则重置)

(T3,代表以下技能享受超神升级)
英雄意志 超爆系 被动 登场时进入“善斗者”形态,每4合恢复圣技PP值1点,第一次攻击额外造成一次伤害,造成的伤害为原伤害的50%,第二次攻击吸血+15%(效果循环使用且无法被停止循环,离场则重新计算)
英雄意志 超爆系 被动 登场时进入“善斗者”形态,每3合恢复圣技PP值1点,第一次攻击额外造成一次伤害,造成的伤害为原伤害的50%,第二次扣除对手当回合使用技能PP值1点
英雄意志 超爆系 被动 登场时进入“善斗者”形态,每3合恢复圣技PP值1点,第一次攻击额外造成一次伤害,造成的伤害为原伤害的50%,第二次攻击吸血+30%
英雄意志 超爆系 被动 登场时进入“善斗者”形态,每3合恢复圣技PP值1点,第一次攻击额外造成一次伤害,造成的伤害为原伤害的60%,第二次攻击吸血+15%
MEGA超必杀
冰魄烈炎 超冰系 大招lv.1 125 物理攻击,超冰系伤害,+100%暴击,使自身进入武动战魂形态2回合,不同形态下则触发不同效果
快乐畅想 超冰系 霜雪女神·寒星
羁绊
150 物理攻击,超冰系伤害,+100%暴击,使自身进入武动战魂形态2回合,不同形态下则触发不同效果
快乐畅想 超冰系 霜雪女神·寒星
羁绊
250 物理攻击,超冰系伤害,+100%暴击,使自身进入武动战魂形态2回合,不同形态下则触发不同效果
无限续杯 超爆系 寒冰之锢·辰灵
羁绊
150 物理攻击,释放爆之领域6回合,使自身进入武动战魂形态2回合,不同形态下则触发不同效果
无限续杯 超爆系 寒冰之锢·辰灵
羁绊
250 物理攻击,释放爆之领域6回合,使自身进入武动战魂形态2回合,不同形态下则触发不同效果
善斗者(不可清除,不可被复制)先手+1,命中+40%,每次攻击都会保护自身有利状态1回合,超系技能伤害+40%
好斗者(不可清除,不可被复制) 免疫多段伤害,抗暴+40%,受到的伤害-40%,每回合增加20点必杀值
灵斗者(不可清除,不可被复制) 免疫额外伤害、降低对手50%治疗效果,受到的攻击伤害-30%,每回合扣除对手12%生命值
武动战魂(不可清除,不可被复制)受到攻击时对敌附加疾行翼1回合,可以触发特定技能的所有效果,特定技能:炼狱惩戒、骑怒神焱、青光战枪、漪澜战枪以及所有大招
烈焰战枪(有利)每回合获得一种不可清除的增益,持续1回合(免疫神·异常、免疫减益、免疫持续伤害状态),该状态只对超爆系精灵生效
绝招额外效果 善斗者:清除对手100点必杀值且获得不朽2回合,灵斗者:当回合阻止对手攻击且清除对手所有有利状态,好斗者:当回合反弹50%攻击伤害、对敌附加无法换宠3回合
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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