战争艺术:赤潮大版本更新 自走棋玩法上线
尊敬的指挥官,各位等待已久的战争艺术:赤潮的自走棋玩法即将正式上线。
更新期间,服务器暂停开放。停机时间为4月28日10:00-4月29日10:00更新结束后,指挥官需要先在应用商店更新游戏后才可进入游戏。如果在预计时间内无法完成更新,开服时间将继续顺延,同时将另行公告。
脱胎于星际争霸自定义地图沙漠风暴的赤潮经典3v3模式,在近三年的时间中,经历了各类尝试与迭代。虽然卓有成效但依然改变不了原本玩法过于犀利这一本质。有很多被赤潮精美画面,宏大场面吸引过来的新手却被各类兵种、技能迷花了眼;也有不少死忠粉偶尔会抱怨套路过于重复单调。
自走棋玩法,是一个极好的融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡与吃鸡大逃杀规则,又有着丰富经济博弈策略的全新玩法,也让很多人都看到了回合竞技领域不一样的可能性。
无论是没有接触过赤潮的新玩家,还是在赤潮浸淫多年的老玩家,官方都想让你们在赤潮体验到游戏中最纯粹的快乐。为此官方日夜兼程,将最丰富的细节,最还原的赤潮风格以及全新的自走棋玩法融合在一起。相信即将体验到的各位指挥官一定不会失望!
接下来为指挥官们带来官方本次更新的具体内容:
「全新对战模式:自走棋玩法上线」
上周我们公布了赤潮将会更新自走棋玩法之后,许多玩家在各个平台上都表达出了期待。我们赤潮项目组日以继夜地开发新玩法已历两月,只为将这个我们为之兴奋的回合竞技新玩法原型,以我们所理解的方式更快地呈现给大家。如今新玩法即将正式接受大家的检验,我们感到既兴奋又紧张。在新玩法正式上线前,我们想和大家简单聊一下赤潮的新变化:
新玩法将力求呈现自走棋玩法的核心乐趣
自走棋玩法是回合竞技领域的又一次进化,我们也再次郑重向为此原型的形成不懈探索的先行者们,致以最诚挚的敬意。我们将在新玩法中努力表现出我们理解的自走棋乐趣:布置阵型站位、挑选英雄组合、观察分析对手策略、三消升级英雄以及不同的经济策略,这些都是玩法将决定你最后是否能力压群雄。
新玩法将完全基于赤潮世界观
虽然赤潮迎来了新玩法,但是新玩法依然会是赤潮本身的正宗味道。指挥官们将可以看到真人和须弥鲨这样熟悉的召唤组合,也能继续发挥标准枪兵、标准火兵和医疗兵这样的步兵组合优势。
新玩法将支持上下和左右两种视角选择
在新玩法中,指挥官们将在视角上有更大的自由度。无论是喜欢原来横向对冲的赤潮老玩家,还是熟悉自走棋上下对战的玩家都可以在游戏中找到适合自己视角模式,全方位展示不同兵种之间对抗的细节。
新玩法将有丰富的定制内容
每个玩家都希望在游戏中体现出自己的个性。在新玩法中,我们将尽量让玩家可以定制更多的内容。指挥官可以定制独属于自己战斗场景:指挥官形象,战场风格、战场上的各种元素、喷绘文字等等。
新玩法将保证公平竞技
开发团队平日也都是竞技游戏的爱好者,我们也经常扪心自问,竞技游戏若沦为充值金额的比拼,将丧失其竞技的乐趣。因此,新的玩法将不会有任何道具影响到战斗的数值上的公平性。可以决定胜负的只有你的战术决策。
「赤潮原有部分内容的调整」
对于一直以来支持着赤潮的老玩家,依然可以在赤潮中进行经典的对冲玩法,已经拥有的所有兵种、皮肤、符文等内容都会保留在经典模式中,已经充值的恒金也可以在新模式和经典模式(即现有的赤潮左右对冲玩法)的商店中同时使用,不过原赤潮的部分内容也有一定调整,具体如下:
商店中以下内容将不再继续销售:
· 游戏礼包
· 便利道具
· 订阅特权
为了避免两种模式产生冲突,以下游戏内容将暂时无法使用:
· 限时活动
· 成长指引每日答题
· 语音功能
· 赤潮TV和AR模式
其他内容调整:
· 皮肤将无法在商店购买,但可以在卡组以及兵种信息中购买,且只在经典模式中下生效
为了更好的兼容两种模式,指挥官们在经典模式中拥有的等级、段位、头像、兵种、皮肤以及符文将只在经典模式中生效,新模式将采用独立的等级体系。
当然,3v3排位赛及对应的赛季和段位、匹配对战,人机对战、指挥学院、荣耀星图、自定义房间、大奖赛和全球战区这些对战玩法都将会在经典模式中保留。
更多资讯,请查看战争艺术:赤潮专区
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