手游才是必然 沙盒端游的未来之路在哪
随着网络基础设施及手机硬件设备升级,二三线地域玩家迅速增长,2016年,中国游戏市场规模稳步上升至1768亿,移动游戏占比首次超过PC游戏,成为游戏产业中占比最大的细分市场。面对广阔的发展前景,如何留住老用户、吸引新用户成为老牌端游厂商需要考虑的问题,许多知名端游都推出了手游版本,希望借助IP优势,在手游时代大潮中占据一席之地。
【依托IP优势 端游改手游似乎成为一种必然】
网络基础设施、手机硬件的进一步发展为手游品质的提升提供了良好的环境,碎片化游戏时间增多,越来越多不同需求的用户出现,促使端游厂商做出改变——纷纷将自己经典的端游IP都改编为手游。如《神武3》、《剑侠情缘3》、《梦幻西游》等作品改编手游继续端游高人气的局面,一度占据各大排行榜前十,乃至前三位置。
以多益旗下《神武》手游为例,当《梦幻西游》、《倩女幽魂》等手游还没出现时,神武手游的问世引领了端游IP手游化。依托神武系列经典IP优势,《神武》手游在2015年3月取得了iOS收入榜中国第一,全球第九的好成绩,在腾讯、网易两大巨头“霸榜”的局势另辟蹊径,实现端游、手游双丰收。
在继“端游IP手游化”热潮后,越来越多的游戏厂商又将目光瞄准了沙盒题材游戏——《饥荒联机版》、《我的世界》、《传送门骑士》等知名沙盒大作的国内代理权早已被腾讯、网易、多益瓜分,各路大厂在沙盒游戏中积极布局,或许这就是移动游戏下一个爆发点。以《传送门骑士》为例,自登录PC与主机以来,创造了许多堪称奇迹的冒险、揽获无数国际大奖。近期,《传送门骑士》宣布手游版本即将面世——原汁原味地移植端游经典玩法,提供给玩家更加便捷的游戏体验,在笼络老玩家的同时,多平台拓展可能性。作为“端游IP手游化”先行者,多益沙盒布局又将给日新月异的游戏市场带来哪些变化?
【IP游戏持续发力 沙盒端游的未来之路在哪】
在经历“端游IP手游化”、“手游重度化”及“二次元化”热潮后,沙盒游戏无疑是一个蕴藏着丰富宝藏的细分市场,对于国内玩家来说,不断上架的沙盒游戏正在让他们从轻度玩家转变为中度甚至是重度玩家。在这里,我们不禁要问沙盒端游的未来之路在哪?
伴随着手游时代大潮,移动设备已经成为日常生活的必需品,用户数量庞大是不争的事实,能够在移动端推出沙盒游戏意味着拥有众多潜在用户。作为一种更有可玩性的类型,沙盒手游一旦上手就比传统手游更能让人沉浸其中,再加上合理的操作设定、完善的本地化设置、持续不断的内容更新,稀缺沙盒端游IP手游化值得期待。
从早些年的《GMOD》、《GTA》,到后来的《泰拉瑞亚》、《MC》,交互性强、可玩性高、自由度高,沙盒游戏俨然成为游戏界的一股清流,或者说已经成为了主流。不管是角色扮演,还是休闲竞技类,都在朝沙盒的方向发展,无论是怎么样的软硬件环境,还是端游、手游不同的游戏体验,最后还是要回归游戏的本质——给玩家带来真正好玩的、体验更好的、符合玩家需求的游戏,让玩家在游戏中享受到单纯的快乐才是重中之重。
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