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射击游戏 | 简体中文

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科技完全解说—坦克科技树

今天的解说是为了刚刚入坑还一脸茫然的萌新大人准备的。经常有人问笔者,科技我怎么点哪?哪个技能更厉害,哪个主动和被动技能搭配能收益最大化?本解说分四部分。今天,笔者在第一部分,坦克篇,带你们一探究竟。科技有五层,笔者一层一层的为玩家述说。第一层为三个基础科技,分别是耐久功率和弹速
对于坦克,无论是重坦还是轻坦,耐久度是首选,毕竟不能抗伤害的坦克还不如来一台装甲车。而且对于主动技能维修来说,耐久是增幅其回血量的就有效手段。因此,笔者认为一层科技中耐久是必选。毕竟1000也不少了,氪金吉祥物才给800,氪金名片才给800,这个科技是很划算的。
这个科技是非常适用于轻坦的加成,轻坦注重机动性,和走位,各种最高速度和加速功率是其追求的性能,而这个科技选项就给了轻坦在科技一层的完美选择。如果你是轻坦玩家,(如MBT-2000或者VT-5玩家),笔者推荐这个科技选项要点。
第三个科技是弹速,这个科技懂得都懂,嘿嘿,专打眼车。该科技推荐重坦玩家点,因为重坦玩家在实战时经常要卡位站点拉射程,弹速此时就成为了稳定输出的保证,要不然“距离那么远,眼车那么飘,我要是没时候才能打到啊!!!”
点满
在点满一个个科技后,第二个科技就只能研究40次,因此各位玩家要在余下的两个科技中选择一个加以升级。
第二层科技是选项最多的科技,足足有7项。因此不同的搭配也是最多的,笔者在这里就列举几个常见的组合,期待更多的组合被玩家朋友们开发。
均衡流:速度强化或者转速提升;装甲强化或前装甲强化;装填技巧或精准提升。
重甲流:装甲强化;前装甲强化;这两个点满。最后一个速度强化或者是精准提升,这两个相当于辅助技能,速度强化能有效的弥补重坦机动性不足,而精准提升能够大大提高重坦的命中率(中远距离上)。
(必点)
(选点)
敏捷流:速度强化;转向强化;这两个点满。最后一个如果是维克斯或者MBT-2000,推荐装填技巧,毕竟双机枪坦克的机枪很重要,如果是VT-5,可以点炮塔提升,这样就不用担心自身速度过快炮塔跟不上的尴尬了。
(必点)
(选点)
在这里笔者要说:点数的分配没有定式。要依据自身惯用载具的性能,来决定科技点的分配,合理搭配才能提升自身载具性能发挥出更大优势
第三层是被动科技,对于科技升不到主动技能的萌新,被动技能是仅有的回血方法了。
整备是被动科技里还算不错的一个选择,毕竟触发机制是计数不是看脸,完全不用担心触发不出来。而10%的跳弹率是很高的啦,如果是挑战者系列的话,那就太爽了,推荐所有坦克玩家点这个,无论重坦轻坦,都适用,很香的。
深度击穿前期是一个不错的选择,对于有个较高命中率的萌新来说,该科技是一个可选项,不过对于中后期来说,该技能就有些鸡肋了,毕竟转向机打坏了问题不大,会玩的大佬一样躲导弹,而且军需甲的抗配损也不是摆设,是不是?
在萌新阶段,笔者十分不推荐这个技能。对于前期的萌新来说,稍微上得了台面的坦克就两款,一款是新手任务给的梅卡瓦(现在正在衰落中),另一个是微氪玩家可以得到的金戈系列,(当然了,那种有钱途的重氪玩家随心就好),而这两款坦克都是弹夹类火炮,那显而易见,要是萌新点了这个技能,多少有点浪费了。
这个技能无论是大佬还是萌新都适用,简直是一款万金油技能,美中不足的是只限于火炮,不过一局中,火炮(换句话说就是反坦克炮和坦克数量)数量还是占优势的,这就是这个技能价值的体现。
笔者前期用的是这个技能,但是有一说一,这个技能是真的不好用(也有可能笔者脸太黑)。一共打了两千场,就触发了3次,而且都是笔者的主动科技,维修没解锁之前触发的,这个机制非常有可能设定为主动科技维修解锁后,该被动技能的触发几率无限接近于0。
这个技能比较适用于冲锋的并且没有视野的坦克,或者喜欢绕后偷家的轻坦。不过不是十分的实用毕竟触发几率和实效在那里摆着。
第四层是属性科技,笔者个人认为这一层的科技是前四层最棒的。对于不同定位的坦克也是有着多种多样的选择。
防御技术是一个非常使用的科技,对于重坦来说(尤其是挑战者系列),简直就是不二之选,毕竟跳弹太爽了,一发5800甚至一发9000的炮弹被跳弹,wow美滋滋。要是跳了个1W的导弹,那更是爽翻天。
这两个可以是同一种类的属性,暴击率和穿甲率的重要性相信笔者不必多说大家也知道。暴击伤害是1.5%,穿甲伤害是120%。差了30%,不过笔者还是建议选择穿甲概率优先升级,详情可见笔者的上上篇文章《测评T-90A:综合实力竟如此惊人!》
燃烧抵抗是有必要点一点的尤其是轻坦玩家,本身血量就不够厚要是普通的燃烧还好,就几千滴血,要是大佬的燃烧,一次1W多,最多三次,轻坦玩家基本就没了。笔者的真实经历:有一局天梯,笔者的队伍有一辆M1A1改,4.7W血量,被对面的眼车盯上了,被打出了四次燃烧,活脱脱的烧死了。当时笔者的心情极其复杂,在这里就不多说了。
碎甲抵抗技能对于厚甲的重坦来说是非常必要的。笔者在这里计算一下,以前甲为例,原先的装甲强度是1W,减伤率为30%;来个碎甲,普通的降低1000到2000装甲强度,狠的3000都能碎出来,那减伤率就非常的不美好了,只剩下不到20%了。所以笔者才推荐这个科技给与重坦玩家。
炮塔强化这个技能其实没有太大用处,首先对于现在玩家普遍应用的火炮专家,并不能起到抵抗作用;其二,对于重坦玩家来说武器坏一会无关紧要,毕竟不要求坦克能和装甲车以及飞机一样的操作连贯性
第五层:这是全部技能中唯一的主动技能,重要程度不言而喻。
维修是必点技能,这点请广大坦克玩家谨记。坦克的优势就在于这个独一无二的技能,叠满后,可以回自身40%血,而且,自身载具血量越多,该技能就越给力。这是重坦玩家的必选科技,对于轻坦玩家,该科技也是保证生存的不二选着,毕竟谁也不想被活活烧死吧?
神射技能对于大佬来说多少有点鸡肋,毕竟大佬已经打的很准了。不过对于萌新来说,这个科技是可以点一点的。
这个科技就有意思了,乍一看挺唬人,一深思,好垃圾。不就一一次暴击嘛。有了暴击炮,这不是轻轻松松的小菜,为此占用一个槽位,太不值了。这要是反坦克炮还行,追求一下1.5W伤害的一发入魂还好,用在坦克身上,有点明珠投暗了。
不屈强烈推荐重坦玩家,无他,唯耐打而。减伤减的嘎嘎的。
复仇推荐轻坦玩家使用,相对于于重坦而言,轻坦在技能有效期间能够获得更大的收益(说白了,就是血掉的快)。重坦玩家不建议此技能。
战术干扰技能是一个用对了比维修还厉害,用错了,还不如神射的看意识技能。这个技能推荐重坦玩家使用,不过轻坦玩家也不是不可以用,不过相对于重坦玩家而言,可能收益会少一些(对与会走位的玩家来说收益不一样)。不过相信还是有很多玩家是力挺战术干扰的。仔细想一想,CV9030N的双导弹,来一轮直接残血,这要是有战术干扰技能,比维修来的血量要多。不过很多时候,玩家无法判断是9030的导弹还是普通的导弹,而普通导弹是可以通过走位轻松躲避的,只不过在被打停或者发动机损坏的时候还是很有用的,不过有些导弹是重坦躲不过去(或是说不好躲的)轻坦却能轻松躲过,这就是为什么笔者说轻坦的收益要比重坦少的原因。
OK,这就是本次的科技解析大全篇之坦克专题了,下次笔者将为大家带来科技解析大全篇之装甲车专题了。好了,期待下次再见读者朋友们。拜---

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