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射击游戏 | 简体中文

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暴击or穿甲?到底该选哪个好?

暴击or穿甲?到底哪个好?哪个伤害高?这个问题小编相信一直众所周知,军需火炮有三种型号。军需的基础火炮伤害是4000,小编这里是改造火炮,基础火炮伤害5800。:
Ⅰ型暴击炮
Ⅱ型穿甲炮
Ⅲ型混合(ZJ)炮
本着不懂就要问原则,在下咨询各方势力及大佬,那真是周说纷纭,百花齐放。有人说打低幼暴击好,有人说打大佬穿甲好,有人说高端局穿甲能打出伤害等等说法。那就试试吧。
考虑到概率问题,小编选择5局为测试基数。每局仅使用火炮主武器攻击,最后统计暴击率、穿甲率和平均伤害三个数据。
暴击率:本局暴击次数/主炮命中次数
穿甲率:本局穿甲次数/主炮命中次数
平均伤害:本局主炮造成伤害(不计算改造技能造成伤害)/主炮命中次数
使用的载具为小编的假M1。载具本身自带属性如下:
暴击:涂装3.5%+贴花2%+科技2%+载具改造技能10%=17.5%
穿甲:科技1%+载具改造技能12%+=13%
考虑到试验的普遍性,小编模拟了两种情形。第一种人机刷人头型,第二种找来团里特7中特玩家的9030改。人机为匹配30-40级左右载具,匹配5分钟局,每局全部人机无玩家(为了匹配这种局小编打了不下50局!)。积累使用暴击炮(+12%暴击概率)的5局数据和穿甲炮(+18%穿甲概率)的5局数据。
具体数据如下:
由此可见人机局使用暴击炮的暴击率在43%,穿甲率在27%,平均伤害在5600左右;使用穿甲炮的暴击率在35%,穿甲率在28%,平均伤害在5400左右。使用暴击炮确实比使用穿甲炮的暴击概率提升很多,且伤害提升200/炮。按天梯击中15炮计算可提高3000伤害值。而使用穿甲炮的穿甲概率未比暴击炮有明显提高。所以人们说的低端局使用暴击炮输出高确确实实有一定的道理。
低端局测试过后继续模拟天梯局。高特咱们没那个面子,咱们请普适大众的中特玩家来充当靶子。
特7玩家的9030改,三面改造军需甲+重铸满级后甲,月均王1战绩。应该算是中流大众玩家了,同样也是大家普遍匹配的玩家。
这个比人机局好试验的多。所以小编选择烙饼式伤害,就是逐一将四块甲一一摧毁,然后持续攻击9030前部车头这个位置。
这样可以排除不同位置不同伤害等其余影响因素。同样采用5局数据积累,数据如下:
穿甲率在12%,平均伤害在5400左右;使用穿甲炮的暴击率在29%,穿甲率在25%,平均伤害在5000左右。使用暴击炮的暴击概率依然较高,且伤害提升400/炮。按天梯击中15炮计算可提高6000伤害值。虽然穿甲炮的穿甲概率比暴击炮提高1倍,但综合伤害仍然是暴击炮战占有绝对的优势。
不过试验数据存在一大缺陷就是小编的暴击炮技能是满级的贫铀弹,贫铀弹技能增加5%的穿加概率。不过抛去这5%穿甲概率不谈,对数据的伤害结果不会存在太大影响。遗憾的是未能邀请大家心中的‘大佬’(准将以上)来帮助测试一下伤害效果。
从测试数据来看,可以说明暴击炮比较穿甲炮确实存在一定的伤害优势。再有一点就是对于本人来说那种一炮炸出蓝色的巨大伤害数字比黄色伤害数字更加使小编热血沸腾。看来大众的选择也都一样。
全服78%的玩家都使用了暴击炮作为自己的选择。那就祝大家使用最少的芯片刷出自己满意的主炮技能吧(本非酋浪费了500+芯片,最后选择了贫铀弹,小编想要延时榴弹啊啊啊啊啊)!

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