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射击游戏 | 简体中文

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1.20版本即将更新|载具回收功能上线

尊敬的指挥官:

您好,我们将于2021年3月17日23点30分进行停服更新版本,预计更新时间4小时。

本次更新为强制更新,服务器更新完成后,将升级至1.20版本,更新完成后登录即可领取版本更新大礼包!

热门活动推荐:

1、新玩法远征探险开启

2、指挥官奥马尔·布雷德利首发特惠

3、载具工厂新增坦克豹2A1

4、新版本祝福集字、战斗送金

5、新版本特权回馈

6、头像框卡片升级、兑换活动

7、军需中心、军官招募、黄金商店全线折扣

8、军需武器特惠&补给福利,军官良才开启

9、荣耀M1116/豹2A4,号角专题

10、英雄盛会

11、前线补给

12、黄金档位首充奖励全部重置

以下是本次更新的详细内容:

转盘

一、 新增功能

1、 载具回收

在载具回收功能中您可以对相应载具进行回收和拆解工作

拆解功能与之前一致,将您的载具进行拆解,返还部分材料

回收功能:

将您的载具保留并重置至1阶并返还从1阶进阶至5阶的部分材料

载具回收

2、 新增属性

为了丰富游戏的多样性。使游戏之间的对抗更加具备选择性,让战前的准备充分的带入到战场中的每一步,我们新增了以下属性:

1、雷达对空、对地反隐强化:

在游戏中,自我的隐蔽以及强大的视野范围成为了占据先机的先决条件,这种优势会对游戏进程产生巨大影响。为了使战场玩法具备更多的策略及战术性,我们新增了反隐强化。

该属性在游戏中并不直接提供视野,而是对隐蔽属性产生干扰。其计算方式为:载具当前的视野(敌方隐蔽视野-载具雷达反隐强化)=载具目前能够看到对方的真实视野。但如果敌方隐蔽视野低于载具雷达反隐强化,则此时敌方隐蔽视野为0,载具额外的反隐强化不在参与其他视野计算

P.S.

1、雷达反隐强化:适用于对空视野及对地视野反隐

2、对空、对地雷达反隐强化:仅适用于独立属性的反隐强化

2、武器最终伤害加深

攻击与防守始终是战争的主旋律,他们二者之间就如长矛与坚盾,在战斗中形成了相对平衡的攻守战,一味的防守虽是稳妥且成熟的方案,但更加激进的对局也将使战场更为火热,因此我们在二者之间的关系中,新增了一根导火线。

对目标造成伤害时,将直接对造成伤害的武器造成最终的伤害增加,该增加的额外伤害不受目标装甲强度及减伤属性所减免

武器最终伤害加深分为两种:

1-武器伤害固定数值加深

您造成的当前伤害量(武器造成伤害)+武器伤害固定加深数值(不受减免)=最终伤害

2-武器伤害系数加深

您造成的当前伤害量(武器造成伤害)+武器伤害系数加深数值(武器造成的未经过装甲、减伤率等造成的实际伤害*相应系数)=最终伤害

P.S.

1、武器最终伤害加深将适用于当前所有武器

2、不同类型的武器伤害加深将仅适用于对应武器

3、武器精准

跳弹,原意是在战争中子弹以一定斜角击中较光滑的硬物,导致的子弹弹射现象,本身即存在偶然性。在游戏中其设定为了一种几率性事件,却失去了与其他属性的交互,成为了唯一的一种方向。我们并不想看到某一种属性或载具失去了对抗性,因此增加了武器精准

武器精准将会对拥有跳弹率的单位进行跳弹抵消

其算法为:武器命中敌方后,判定是否命中,武器精准-目标跳弹率=当前命中概率

当您的武器精准大于或等于目标跳弹率时,该攻击则必定不会触发跳弹

武器精准

3、 碎甲属性调整

基于碎甲属性的表现,在现有的游戏环境中已经不能起到预期的表现,本版本中对碎甲属性进行了调整:

在原有的效果上(降低对方装甲强度),额外降低对方的减伤率

4、 军需中心抽取提示

为避免部分指挥官在军需中心抽取频繁抽取军需载具类型,造成不必要损失,现在当您拥有全部军需载具后,会提示您:已拥有全部军需载具,再次获得将会转化为武器并清空幸运值

5、 新增军衔等级

本次开放了全新军衔等级Lv.91-Lv.100

您可以在更新后通过战斗和幸运打靶进行军衔等级的提升。

P.S.

1、已有的经验会直接增加或升级

2、达到满级后,可继续正常获得经验。达到经验上限后,再次获得经验将会转化为钞票,转化比例为 经验:钞票=1:2。

6、 新增基金

本次新增英雄助力基金,对应Lv.91-Lv.100军衔等级的用户

新增基金

二、 功能优化

1、研发树界面调整

本次更新,我们对研发树的界面进行了总体优化

(1) 布局总体调整,让界面更加易用

(2) 调整了谱系关系,让载具普通载具及重铸载具更加容易查找

(3) 优化了其他图鉴功能入口,使整体界面更加易用

2、 秘密武器、英雄试炼的保护单位寻路优化

我们对保护单位的AI进行了整体优化,使其可以判断更加准确的路线,并识别周边的路障及己方单位,确保能够出现更加准确的行动方式,并避免在某一处地方滞留过久的问题

3、图鉴调整

本次更新我们丰富了图鉴的收集功能,以满足您的收集需求。本次新增的图鉴为图鉴增加:

(1)黄金载具条目

(2)浴血载具条目

每个条目之间将会有单独的属性或被动技能加成

4、 匹配规则优化

为了让匹配更加的平衡,使战斗更加丰富乐趣,我们再次调整了匹配模式的匹配算法机制

常规匹配:将以等级、载具、武器、军官、科技、部件、等一系列附属功能计算在匹配中,以求使整体匹配更加趋于平衡

天梯匹配:重新调整天梯匹配的算法,使得双方的分数趋于一致。

匹配规则优化

5、 匹配界面调整

本次我们修改了进入战场前的匹配界面,在修改的界面中,我们删除了一些冗余的杂项并对关键信息进行了加深处理,以帮助您更加清晰敌我队友之间的数据

6、元件商店购买次数调整

本次新增了元件商店购买次数限制,该次数为每日刷新

*各界面最终效果以游戏内实际为准

以上是本次版本更新的主要内容,我们始终秉着用户体验至上的目标在不断调优游戏,为您带来不便还望理解,欢迎大家踊跃提出各种意见,再次感谢您对我们的支持

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