妄想山海异能武器介绍 妄想山海异能武器推荐
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近战武器
近战武器作为游戏武器的一大分类,近战是大部分玩家都热爱的一种战斗方式,打击效果十足,各种武器技能五花八门,必定有你热爱的一款,说回正题,近战武器有着先天的优势,它有着远程武器没有的闪避技能以及每种武器自带的武器技能,但同时他的弱点也很明显,就是近战,山海中大部分BOSS的技能都是近距离范围伤害,因此近战更容易受到BOSS的攻击。
近战武器虽然没有远程武器容易上手,但是更具有操作性,可玩性,新手在使用远程武器的同时,也可以逐步去摸索适合自己的近战武器。
御剑
御剑作为近战武器的一类,他有着帅气的外观,实力也相当不俗,是行走山海的不二之选。御剑的攻击方式就是召唤身后的飞剑对身前一定范围类造成多段攻击,他拥有两个技能。
一技能是召唤飞剑环绕自身,增加移动速度并造成多次伤害,同时自身免疫僵直,免疫远程伤害并提升50%防御率。
二技能是召唤飞剑对前方造成多段伤害,敌人空耐力时可造成击飞效果。普通攻击多段后可加快一二技能的出招速度。
御剑会对远处敌人造成翻倍伤害,也就是说要想保持输出最大化,你要控制自己和目标的距离(又是一个小技巧),正确使用一技能的增益效果以及二技能的击飞效果,同时还要兼顾多段普通攻击之后的加速效果(又是一个小技巧)
琵琶
琵琶作为近战武器中较为特殊的一类,能使用治疗回复类技能,并且无法使用闪避技,整体而言,类似于奶妈的味道,现在来简单了解一下他的技能机制。
普通攻击:向目标发出音符,可穿透敌人造成伤害,并回复少量生命,命中队友会给队友回复生命值,普攻节奏为,单发,单发,连发两次,三次普攻一个轮回。
一技能:给身边的友军回复一定生命,周围的敌方也会受到少量伤害,并短暂改变普攻节奏,变成连发两次
二技能:在目标位置生成治疗法阵,法阵里持续回复生命,法阵内敌方也受到伤害。
三技能:发射音波,回复友军生命,命中敌方也会造成伤害,可穿透友军、敌人
琵琶整体来说机制简单,操作容易上手,在一个团队中有着重要的地位。
青云笛
青云笛作为近战武器中较为特殊的一类,能使用远程类技能,并且无法使用闪避技,整体而言类似于法师的味道,有点乐师的意思,现在来简单了解一下他的技能机制。
普通攻击:向目标发射音符,造成伤害,普攻节奏为单发一次,四下连发两次,五下一个轮回。(a,aa,aa,aa,aa)
在一技能的强化作用下,普通攻击音符增多,并且能穿透目标
一技能:提升普通攻击以及二三技能的能力
二技能:朝目标发射连串音符,在一技能的作用下,增加音符数量,并且能穿透目标
三技能:向目标发射有吸附能力的音波,在一技能的作用下,音波有穿透作用,每次命中敌人都会生成一个音波,并且重置一技能的增益时间
技能介绍完了,谈一下使用技巧。首先,要先使用一技能强化其他技能,再进行输出;第二,充分利用三技能的重置一技能增益的效果。常规输出连招为一二三接普通攻击,打爆发伤害和aoe则是一三二。
停云扇
停云扇作为近战武器中较为特殊的一类,能使用远程类技能,并且无法使用闪避技,整体而言类似于法师的味道,有点书生的意思,现在来简单了解一下他的技能机制。
普通攻击:朝目标发射风灵,命中敌人积赞一点能量(上限五点),连续攻击时,第一次发出一发风灵,第二次一发,后面三次都是三发,五次为一轮攻击。
一技能:消耗所有能量,朝移动摇杆方向位移,召唤守护风灵并短暂隐身并增加少许移速。技能每消耗一点能量,风灵数量增加一个,并增加一秒隐身时间,释放完此技能能够强化普通攻击,直接打出三发风灵。
守护风灵可以随后续二三技能制造伤害。
二技能:消耗所有能量在目标位置生成风暴。技能每消耗一点能量,风暴持续时间延长一秒,若有守护风灵,则所有风灵向目标发射,造成大量伤害并回复生命,释放完此技能能够强化普通攻击,直接打出三发风灵。
三技能:消耗所有能量向目标发射激光。技能每消耗一点能量可增加一秒施法,若有守护风灵,刷新风灵存在时间,所有风灵向目标发射,造成大量伤害并回复生命,释放完此技能能够强化普通攻击,直接打出三发风灵。
技能介绍完了,大家看这么多字,感觉技能很难懂,其实机制很简单。首先,释放所有技能时一定得满能量释放,这样能够收益最大化,;第二,所有技能释放完后衔接普通攻击,打出强化普攻的效果,主要用来快速积赞能量,打出连招;第三,二三技能必须在一技能的守护风灵拉满的情况下使用,让输出最大化,并且充分使用三技能来延长风灵的存在时间。这些就是停云扇的使用技巧,正常的连招顺序就是平a攒满能量,然后使用一技能召唤风灵,衔接普通攻击攒满能量再使用二技能输出,衔接普通攻击攒满能量,使用三技能输出并延长风灵时间,再衔接普通攻击。这样为一个主要输出套路,玩家们也可以自行研究连招方式以及套路,可能会打出不一样的效果。
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