妄想山海三切版本答案——攻守兼备(进阶篇)
距离发布上一篇攻略已经有一百二十余天,相信不少旅者已经度过新手期,步入游戏后期了!在游戏的后期,旅者将面临更大的挑战,但如果你没有一套好的器魂搭配,没有一些强大的武器,很难在大荒站稳脚跟!本篇攻略主要针对中后期旅者,如果你是刚游玩游戏的新手,请移步基础篇:
上篇攻略主要针对萌新初入大荒搭配的一套三切武器,性价比算是很强的,基本可以用到游戏中后期,但越到后期就越发现心有余而力不足。基础篇的搭配牺牲了生存能力,全部使用输出型器魂,因为前期怪伤害一般,硬抗是完全足够的。但是到了后期,我们要面对千年乃至万年巨兽,面对二星游侠。他们的输出都特别的高,如果没有一定的生存型器魂,基本就告别单刷了!本篇攻略就着重写下如何既有输出又有防守搭配出一套三切武器。———————【目录】———————
——》1.武器搭配
——》2.器魂选择
——》3.元素神力选择
——》4.技能连招
——》5.实战演示
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——》【武器搭配】《——
简单来说下什么是三切:
三切就是在游戏内的五个武器快捷栏上装载三把武器,切换三把武器来进行输出,以获得较好的连招能力和输出伤害。有三切当然也有四切和五切,多使用一个快捷栏不代表就更好,需要选择合适自己的方法。例如FPS类游戏也有三指、四指、五指操作,但不代表指头用的越多就越强,选择合适自己的才是最好的。目前三切还是比较主流的打法,有较高的循环能力和教易的操作难度。
想要有输出又能防守,我首先想到的就是盾锤流打法。
什么是盾锤流打法呢?
在游戏刚开服那会流行使用重剑、大锤一类的武器搭配五丁开山、重光、闾阎扑地打出可观的伤害,但这套搭配也有问题,那便是没有任何防守能力,而盾,是一把三个器魂全部为防御类器魂的武器,而且无论什么品质都自带三个技能。大锤就像是矛,仅仅有矛肯定是不能上战场的,于是就配上盾,既有矛又有盾才能稳步输出。于是使用大锤搭配盾的二切,便是盾锤流。(盾锤流后期又经过不少的改良,最后演变出各种版本,本文不作讲述。)
最早的盾锤流就是既有输出又有防守的流派,我们想要有输出也有防守的三切,那便要在盾锤流基础上进行改良。
盾锤流,顾名思义,就是有大锤和盾的流派,三切还有一把武器,我们便选择万金油-定海神珍。
盾品质不做要求,大锤至少橙色以上或者自备金刚护体器魂,定海神珍至少橙色以上或者自备仙人指路器魂。
——》【器魂选择】《——
选择好了武器,那么就要选择器魂。在三切仅有的九个技能槽上,如何以最少的技能打出最高的伤害呢?如果要使用输出器魂,那肯定要搭配增伤技能,那防守器魂不就没有地方打了吗?如果有看过我上篇攻略的旅者可能已经会想到了!——干戚舞——一个既有输出又能增伤的技能。对!我们使用有输出能力的增伤器魂、使用有输出能力的防守器魂!
先从定海神珍入手:
定海神珍初始器魂为:排山倒海、神头鬼脸、仙人指路。
由于想要打出黑洞需要仙人指路,而排山倒海能帮助你更好的打出黑洞,所以这两个器魂不做更替!于是就剩下一个神头鬼脸了,神头鬼脸的效果是:使用技能后金身,当金身状态被敌人命中就恢复一定血量并叠加一层巨大化状态。很明显这是一个防守类器魂,回血能力不出众,巨大化我们也不需要,毫无疑问,这个技能要更替!
上篇攻略已经有讲到,如果使用排山倒海接仙人指路,那么排山倒海的输出就会被吞掉,而如果在中间插一个干戚舞,那么就能使用干戚舞的输出顶上排山倒海的输出,而黑洞也能顺势打出!毫无疑问,干戚舞是最适合这个技能槽位的!
其次讲下盾:
盾的初始器魂为:无畏冲锋、飞盾猛击、神之庇佑。
三个器魂第一次按下都会进入举盾姿态,为自身增加一定的防御力数值,一技能举盾状态能额外免疫近距离伤害,二技能举盾状态能额外免疫远距离伤害,三技能再次按下能为附近的友军包括自己提供无敌状态。三个技能都是防守类器魂,但很明显,一二技能并不是那么实用,因为我们很难判断出巨兽使用的技能算是近距离伤害还是远距离伤害,而PVP中玩家手段千变万化,更加不能使用只能免疫一种类型伤害的技能!所以我们将这两个技能进行更替。具体更替为哪个技能后文再讲。
最后讲下大锤:
大锤的初始器魂为:破天一击、五丁开山、金刚护体。
破天一击与五丁开山技能效果类似,都为长按蓄力持续忍耐,获得一定比例的伤害加成。而金刚护体算是防御类器魂,使用金刚护体后能免疫近距离伤害。从技能描述上看,五丁开山和破天一技属于增伤类器魂、但凡事不能只看描述,就像干戚舞,技能描述平平却是既能增伤又能输出的神技。于是我对五丁开山、破天一击进行伤害测试:
破天一击未暴击:
破天一击暴击:
五丁开山:
经过测试,攻击力6500情况下,破天一击伤害为5000+,暴击伤害29000+;五丁开山每道落雷3000~5000伤害不等,暴击伤害6000~8000不等,综合计算五丁开山伤害比较于破天一击伤害高。看起来似乎也像那么回事。但是由于破天一击和五丁开山都需要长时间蓄力,这对于我们三切的流畅度有很大的影响,所以我们需要考虑更替掉两个技能或者只更替掉一个。而想要解决蓄力时间的问题,我们就需要考虑璇玑器魂,来看下技能描述:护体状态下可在一阶段结束时直接进入强化段。
这是什么意思呢?五丁开山蓄力有四个阶段,分别是一二三阶段和强化段
一二阶段不可主动取消,三阶段可通过再次点击技能按钮取消并直接进入强化段。强化段就是输出那部分,一阶段蓄力时间较短,二阶段蓄力时间特别长。
如果我们使用璇玑器魂,就能通过金刚护体跳过蓄力最长的二阶段直接进入强化段。
五丁开山·极就变成了一个纯输出技能。破天一击·极也是一样的效果。又由于金刚护体的护体状态时间不够长,只能支持我们使用一个技能,护体时间一过去,就又要进行长时间蓄力,所以我们考虑替换五丁开山、破天一击两个技能,其中一个技能选择五丁开山·极或者破天一击·极。
有人可能会问了:大锤消耗耐久好快啊!能不能换一把武器?
不行!真遗憾!金刚护体、五丁开山·极、破天一击·极只有大锤能够使用,其他武器全部不支持!而这俩技能又是核心,没了这俩技能大锤就没用了,所以不可更换!
如果真的没有那么多时间和精力来肝大锤的技能,可以考虑武器更换为双刀或者横刀,使用盾刀流。如果说盾锤流核心武器是大锤的话,那么盾刀流就转换为盾为核心武器了,我们依靠盾输出,刀用来增伤,打上飞火照、破壁、心眼。但如果有条件建议搞盾锤,因为两把武器一起输出肯定比一把来的强!
我们更替完技能,来整理下现在还剩的技能槽:
定海神珍:排山倒海|干戚舞|仙人指路
盾:空|空|神之庇佑
大锤:空|五丁开山·极破天一击·极|金刚护体
我们还剩下三个技能孔没有打上技能,而我们现在有的技能为:输出技能3个(干戚舞、仙人指路、五丁开山·极破天一击·极),增伤技能1个(干戚舞),防御技能2个(神之庇佑、金刚护体)
从数据上看,我们增伤技能明显过少,而输出技能也需要更多,毕竟重光还没打上去,没有重光就没有了灵魂!亦或者再打一个防御类技能为自己增加续航能力。
首先必选的是重光和渡客,这两个不仅有爆发性输出还能持续造成伤害,必然是首选。这下只剩一个孔位了如何选择就看旅者自己了,打上增伤进一步增加伤害,打上输出进一步强化输出,打上御风进一步增强生存!
可供选择的增伤技能:飞火照、破壁、料敌机先
可供选择的输出技能:闾阎扑地、风雷震等等
可供选择的防御技能:御风
我自己比较中意的是增伤和防御,因为输出技能已经够多了,再者打上扑地对流畅度也有影响!
所以建议最后一孔打上御风、飞火照或者破壁!
到此,我们的搭配已经基本成型了:
定海神珍:排山倒海 | 干戚舞 | 仙人指路
盾:渡客 | 重光 | 神之庇佑
大锤:御风飞火照破壁 | 五丁开山·极破天一击·极 | 金刚护体
——》【元素神力选择】《——
本来这一版要写词条选择的,但思来想去好像词条也都是那几个:攻击、伤害加成、近距离增伤、防御穿透、暴击、切换武器增攻,所以怎么选择词条似乎也没什么好讲的。
而最近西岛版本的上线,为我们带来了新的神兵——蚩尤旗。轩辕剑对应的是朔风、蚩尤旗对应的是烈金。选择对的武器守护自身,能带来更多的伤害!
目前部分武器已经觉醒了神力:
觉醒朔风神力:
武器:横刀、月刃、御剑
器魂:飞流
觉醒烈金神力:
武器:定海神珍、大锤、血刃
器魂:重光、闾阎扑地、理备·破竹
消耗对应的元炁值能获得对应的神力效果,为自身进一步增伤。
同时带来的还有四种元素属性:朔风、烈金、青木、流火
朔风对应移速
烈金对应减伤
流火对应暴击
青木对应回血
使用不同元素器魂,可以进行神力融合,增加自身属性:
流火搭配青木——提升伤害、暴击率、回血
流火搭配朔风——提升伤害、暴击率、移速
流火搭配烈金——提升伤害、暴击率、减伤
以此类推,提升伤害是基础属性、之后两个属性分别对应其元素力,使用神力融合也需要消耗对应的元炁值!
如果你有能力,可根据自身需求搭配不同的元素器魂进一步增伤!
——》【技能连招】《——
这套器魂的连招可以有不同选择
首先讲最后一个器魂选择增伤技能的情况:
定海神珍起手排山倒海接干戚舞,之后仙人指路打出黑洞,切换武器盾使用渡客,接重光,如果血量堪忧可以接神之庇佑,切换武器大锤使用增伤技能接金刚护体,最后五丁开山·极收尾,如此循环。
其次讲不选择大锤的连招情况:
增伤武器起手破壁接飞火照接心眼,切换武器定海神珍使用排山倒海接干戚舞,之后仙人指路打出黑洞,切换武器盾使用神之庇佑接渡客,重光收尾,如此循环。
最后讲下最后一个器魂选择御风的情况:
定海神珍起手排山倒海接仙人指路打出黑洞,之后干戚舞,切换武器盾使用渡客,接重光,接神之庇佑,切换大锤使用金刚护体,接五丁开山·极,御风需要看血量情况使用,定海神珍干戚舞要最后使用,不然可能会出现技能冷却还没结束就已经循环完毕的情况!
切换武器过程中可以适当闪避取消后摇。
——》【实战演示】《——
裸手攻击6400+
词条蓝紫金都有
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