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角色扮演 | 简体中文

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妄想山海装备属性与词条属性

大家都在考虑一个问题,为什么我的装备比他的好,他为什么战力那么高,我这个词条怎么样,为什么战力加的那么少,我的加的多但是不起效果,伤害没有变化,或者别人战力低却伤害高。

先说一下属性吧 我分为几个词条 伤害加成 防御加成 采集加成

1战斗加成

攻击 近距离增伤 伤害加成 追加伤害 远距离增伤 暴击 防御穿透 对玩家增伤

2防御加成

一.近距离减伤 伤害减免 远距离减伤 生命 防御 韧性

先说一下战斗的基础属性吧,攻击也就是说你原本打他伤害有1000加上一个武器含有攻击力和词条比如加了660+167=827+1000=1827就是你打出来的伤害总和

近距离增伤也就是说你打了1000伤害,距离在5丈-10丈距离在原有的基础上(词条)x3.71%也就是1000+1000x3.71%=1037.1如果超出这个距离不会被计算攻击越高加成也就越高

伤害加成也就是说你打了1000伤害,在原有的基础上(词条)x3.78%也就是1000+1000x3.78%=也就是1037.8伤害无视伤害距离攻击力越高加成越高

追加伤害就是你有1000伤害的基础,在原有的基础上(词条)+47也就是1000+47=1047伤害 最好的话推荐连续伤害的武器使用器魂推荐重光仙人指路

远距离增伤也就是说你打了1000伤害,距离在15-20丈以上距离在原有的基础上(词条)x3.76%也就是1000+1000x3.76%=1037.6如果低出这个距离不会被计算攻击越高加成也就越高

暴击伤害就是你有1000伤害的基础,暴击后在原有的基础上额外增加的伤害(词条)1000+1000+74=2074的伤害

防御穿透就是你有2000伤害的基础敌方有500的护甲,无防御穿透的情况下是造成2000-10000的伤害也就是1000伤害,在有防御穿透的加持下如2000+130+184-1000=1314(挺好)如果防御低出防御穿透的值数那就按原伤害计算不会多不会少

对玩家增伤也就是说你打了1000伤害,在原有的基础上(词条)x3.81%也就是1000+1000x3.81%=也就是1038.1伤害无视伤害距离攻击力越高加成越高

二.防御加成 近距离减伤 伤害减免 远距离减伤 生命 韧性 原本他有1000的攻击力,而你有343+65的防御力,不算他有防御穿透打你也就是1000-(343+65)=592的伤害

伤害减免跟近远距离减伤是一样的其实不同的是这个是无视距离的只有龙吟以上的装备才会有这个词条,就比如说打你1000伤害你有1.46%的伤害减免那么他打你就是1000-1000x1.46%=985.4的伤害

远距离减伤我也说过就是在一个距离范围15丈意外被打到才有效果就比如说打你1000伤害你有1.51%的伤害减免那么他打你就是

生命也就是在原有基础的生命1000加上装备2060+词条884也就是1000+2060+884=3924生命值

韧性 可能大家对韧性不理解 韧性有啥用,为什么韧性加那么多战力我却看不出效果,闪身可以闪避伤害,这个是有几率的,韧性可以增加你闪现解除追加伤害的几率不是解除控制,韧性越高解除伤害也就几率越大

解控的话看自己血条上的黄条 黄条归0就会被控制,打架的时候要多注意自己的黄色条

词条我也解说完了能不能留下免费的关注和点赞呀,后续更新更多有意义的攻略,时不时会更新点好玩的东西,个人主要发布的东西可以看,本期就到这里了,如果有疑问可以在评论区留言,我是极地期待你的关注

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