阵法及克制体系详解
阵法
阵法是游戏中魂师站位的布阵,玩家可以根据上阵魂师的职业系别选择合适的阵法。
游戏内共有6种阵法:雁形阵、锥形阵、长蛇阵、鱼鳞阵、两仪阵、百鸟阵。每种阵法的前、中、后排所站位置不同,适合的魂师系别也有所区别。
前排:承伤、保护。适合强攻系和防御系。
中排:输出、控制。适合控制系和敏攻系。
后排:输出、治疗。适合辅助系和敏攻系。
克制搭配
游戏中的魂师分别有其不同的属性。不同属性的魂师之间有属性克制的效果,同属性魂师之间有加成效果。
属性之间的基本克制关系为【风克水,水克火,火克地,地克风,光暗互克】。被克制时,受克制一方暴击率-10%,且有50%概率触发弱击,触发时伤害效果降低30%。反之亦然。
上阵同系魂师后,根据上阵魂师的数量不同,队伍整体会获得不同等级的加成,上阵6名纯系魂师时,所有魂师都获得额外属性加成。
除单纯的同系魂师叠加外,游戏中存在特殊的3-3阵营,将触发特殊的光环效果。
同时,光系魂师可补充除暗系外的魂师阵容,暗系则不会触发同系阵容效果,但会根据上阵数量让所有魂师获得加成。
详细的搭配效果可在游戏任意布阵页面点击左上角【克制】以及角色名左方效果触发提示按钮了解噢~
武魂
随着主角进阶的过程,玩家也将不断觉醒自己的武魂。不同的武魂有不同的效果,游戏中可以根据自己的阵容中角色的短缺来选择不同的主角武魂补足阵容。
不同武魂所带魂技的效果可在【主角】-【武魂注魂】-右上角【武魂总览】进行查看。
同时,不同的武魂所携带的魂技有所不同,玩家可在【主角】-【武魂魂技】-【魂技总览】中选择适当的魂技进行游戏
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