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第五人格园丁献祭流怎么玩 园丁献祭流天赋加点

园丁是第五人格中比较适合新手的一个角色,其中园丁献祭流是比较流行的打法,今天小编给大家分享 敢敢本人 带来的园丁献祭流攻略

上次的《第五人格新手求生指南中》我较为详细地剖析了园丁这个角色的特质、天赋以及打法,其中我介绍到了一个带三层挣扎加速的天赋,当时没有详讲是因为他的实用性不光,性价比不高,同时对新手来说也不是很友好,所以没有放在《新手求生指南》中进行讲解。

今天我又专门开个新坑来详细讲解一下园丁的三层摇天赋怎么玩才能玩出效果。

这个坑中的攻略一般都是进阶攻略,新手想要学习有一定的难度,建议学好《新手求生指南》后再来学这个高阶攻略。

『献祭流』

整体认知

怎么说呢,献祭献祭。核心肯定是把自己“献祭”出去啊!但这个“献祭”不是白给的意思啊,是有技巧的“献祭”,吸引监管者来追击自己,利用地形地特殊来使监管进入被动节奏

Q:什么是“献祭流”园丁

A:

Q:“献祭流”是个什么东西啊?简单说就是倒地吸引监管者来挂自己,然后倒在一些特殊的地方,搭配特定天赋与技能以及特质,使监管者挂不上自己,拖延时间。反复操作,达到牵制的目的。就是看似我倒地白给你要挂我,实际我只是一个诱饵骗你挂我而你又挂不上我

A:

Q:“献祭流”只能园丁玩吗?其它的角色可不可以玩“献祭流”?“献祭流”这一打法的核心是基于挣扎加速这一天赋的,园丁只是辅助这一打法的,所以其它角色理论上也能打献祭流。但由于园丁技能特殊,可以通过拆椅子来使监管主动放下自己来争取更多的挣扎时间(监管者放下求生者会增加求生者挣扎进度)。有的时候有的点是刚刚好能挂上椅子的,即使你点了三层挣扎也就只会差一点点点点点点点就能挣扎下来。而园丁把椅子拆了就能避免这一点点点点点的情况

A:

Q:“献祭流”是辅助队友还是辅助自己牵制用的?

A:“献祭流”准确来说是园丁辅助队友的一种打法,队友倒在一些固定的献祭点,园丁拆掉屠夫要挂的椅子来拖延时间让队友挣扎下来。不过在一般的路人局中沟通不到位打不出这种效果,所以有时“献祭流”就是自己提前拆掉椅子然后自己倒在献祭点,自己靠自己来打出“献祭流”的效果。不过,这样打肯定没有两个人打效果好!

【天赋剖析】

⒈大心脏+双弹+三层挣扎+两点假寐+绝处逢生

大心脏和绝处逢生就不多说了。三层挣扎也是必带的,这是“献祭流”的核心天赋,并且一定要带三层!再者就是双弹来增强自己的前期牵制能力,尽管“献祭流”主打献祭,但开局也不能白给或者到处浪,不然机子还是会不够的。假寐也不多说了,“常在河边走哪有不湿鞋”,再强大的“献祭流”早晚会坐上椅子的

⒉大心脏+搏命+三层挣扎+绝处逢生+一点爬行加速

这套天赋就是主要把双弹换成了搏命。对自己牵制能力有自信的就推荐带这套天赋了,搭配园丁自身的护盾,这套天赋可以打出很好地效果。把假寐换成了爬行加速,因为一点爬行加速的性价比是大于一点假寐的性价比的,所以我个人更推荐性价比更高的爬行加速。在被打倒之后配上爬行加速尽量的往远处爬,能拖一点时间是一点时间......

[小结]“献祭流”的核心天赋还是三层挣扎加速,然后带上必点的大心脏以及绝处逢生,剩下的天赋就看个人的喜好以及牵制能力来决定的。并不一定都要按上面两套天赋走,只不过上面两套可能比较大众而已。

【玩法剖析】

[注意事项]

玩“献祭流”一定一定要确定一点——“献祭”≠“白给”,千万不要开局就去送、就去白给,满脑子就想着“献祭”,不要觉得自己打“献祭流”就是无敌的!开局还是要靠自己的基本功好好牵制,到后期牵制不动了再倒在特殊的点位打“献祭流”。最最最最主要的还是自己开局能牵制得好,实在不行再考虑倒献祭点。“献祭流”属于下策,并不是正常对局当中的最优选或者第一选

“献祭流”很受地图的限制,并不是每一张地图都适合打“献祭流”园丁,有的地图椅子分布很密集,椅子的间距很小,并不适合打“献祭流”,即使你拆了椅子监管把你放下修好椅子后还是能挂上你,不会出现只差一点点点点点点就能挣扎下来的情况

还要明确一点的就是园丁拆椅子的作用。这就要涉及到气球🎈的机制了。打过佛系局的玩家应该都知道监管把气球上的求生炸放下来再挂上气球会增加求生者的挣扎进度。有时挣扎地只差一点点,园丁此时把椅子拆了,监管就不得不放下气球上的人,由于放下气球上的人会增加挣扎进度,再加上气球上的人挣扎进度只差一点点,那么这时监管放下气球上的人就会出现气球上的人直接挣扎下来的效果了。园丁的作用就是如此,在你只差一点点的时候助你一臂之力。把椅子拆掉就能确保你差一点点时能挣扎下来

[具体剖析]前面说到,并不是每一个地图都适合打“献祭流”,目前最适合园丁的“献祭流”地图是圣心医院。当然,并不是其它地图不能打,知识其它地图打“献祭流”的效果不会有圣心医院这张图效果明显而已。

开局中规中矩牵制就行,牵制不动的时候倒在特殊的献祭点就行

圣心医院的主要献祭点有以下几个:

『视频分析』

(没有视频)

『图文分析』

☞鸟笼右角落

注意,一定要是右边的角落,左边的角落距离不够可能会被监管挂上!如果旁边是地下室,这个点也没有用(这个点在鸟笼改版之后就没有用的)

☞二楼中心

这个点屠夫有挂上的几率,但拆掉椅子后基本上也是挂不了。如果地下室在医院的话,这个点是大概率能挂上,主要看监管者的走位。如果监管者是移速慢且没有底牌的话,这个点也是挂不上去的,有底牌就另当别论了

☞右侧楼梯角

医院大门右侧楼梯角,这是一个万能角落,倒在这个角落把医院侧门的椅子拆掉基本上就是无敌,其它的点点上三层假寐摇快点基本上屠夫都挂不上去

这个点很神奇,即使地下室刷在医院屠夫也不一定能挂上,所以说是万能角落,其它两个角落如果地下室刷在医院就一定能挂上去

然后,如果出生在小木屋附近,可以优先考虑拆掉小木屋废墟前的椅子。记住,是离小木屋较近的那个,拆掉远的那一个是没有用的!

如果出生在大门附近可以优先考虑拆掉栅栏前的椅子

把这两个椅子拆掉后倒在上面所说的几个点后屠夫基本上就挂不上去了。不管是什么屠夫,基础移速如何,带没带天赋,把这两个椅子一拆,倒在上面三个点的任意一个点,屠夫都是百分之百挂不上的,肯定会让气球上的人挣扎下来一次才能再挂

『视频分析』

(没有视频)

由视频就可以看出,园丁在医院这张图中把上述几个点位的椅子拆掉后倒在特殊的点位,监管者基本上是没有什么办法的。即使监管点了底牌有好客之道或者移速最快的小白也无能为力,只能看着气球上的人挣扎下来

在挣扎下来之后,屠夫有两个选择

一是先放掉求生者去修椅子,修完椅子再去追。尽管现在修椅子不需要失常了,但修椅子还是有一定的动画的,需要四五秒,等把椅子修好之后,求生者基本都能转到一个好牵制的点了,多的不说,至少又能拖个二十秒左右

二是不修椅子直接追击,这样可能能在十秒内将挣扎下来的求生者打倒,但打倒之后,监管可能会挂上气球把求生者牵到椅子面前放下,这样会多出两个牵气球的动作,能拖个10s左右。再者可能是先不牵气球,先把椅子扶起来,这样的话也能拖个10s左右

加上前面的挣扎以及牵制,这来来回回就相当于一溜牵制了有快100s了!如果是队友被监管抓,园丁在一旁辅助打“献祭流”,跟着监管者走位去拆椅子,效果会更好。前提是你和队友有配合.....

【实战剖析】

这厮一局非常经典的园丁“献祭流”以及破解流打法对局,整个对局十分的精彩。开局求生者超大劣势,最后逆风翻盘把监管者打得直接投降!这就得益于园丁和他队友的默契配合发挥出来“献祭流”的极大作用。好好看,好好学,里面有不少小细节以及意识值得我们去揣摩以及推敲

[视频原素材来自bilibili-潘大帅在减肥(已授权)]

开局调香撞脸很倒霉,而且还被红蝶骗了香。红蝶再卡一个视野飞直接破香,于是调香开局没牵制多久就倒地了,场上局势并不是很乐观。

守墓人来救人时血线卡得太满了结果导致过半不敢救,白吃一刀直接跑路

✘为什么吃了一刀就跑呢?

这里守墓人虽然出现了失误没有卡半救,但好在守墓人意识够强,没有过半秒救。过半秒救只会白刷调香师剩下半个屁股,会减少二三十秒调香坐椅子的时间,这和吃一刀相比很明显还是吃一刀直接跑路更划算,所以守墓人没有选择直接救而是直接跑路等佣兵来救。这一点小意识大家可以学学,想要在短时间内思考这么多并做出正确的判断是相当难得,新手就需要多看看相关意识视频学习一下大佬们的实战意识是怎样的

佣兵来二救,犯了和守墓同样的错误——血线卡得太死了,被红蝶博弈到了,吃了一个震慑双倒。不过好在这是佣兵,能把人救下来,否则这局就是一个败局了,怎么玩也翻不了盘

救下来后场上局势非常非常的不乐观。调香牵制时间不长,两波救人都出现了大失误,园丁开局掉线机子进度还慢了。红蝶天胡开局,怎么看红蝶都是一个赢面,再不济也是个平局。可恰恰想反,最后不仅四跑了,还是红蝶主动投降。这就要看看调香与园丁的默契配合了

调香借着搏命直接冲到了二楼献祭点打“献祭流”。这个点位我在上面讲到过,这是整个医院地图中最实用的一个献祭点位

红蝶知道废墟椅子被拆了,于是往大门挂 在这个点位倒下,一般的椅子都是挂不上了,所以调香在离椅子还有一段距离的情况下就挣扎下来了

园丁过来接着辅助,想要扛刀,可惜没扛到。调香也没能转进医院的献祭点。于是为了保住上挂飞的调香,园丁开始进行破解打配合,强保这个上挂飞的调香师

园丁卡好时间开盾破解。由于调香带了三层摇再加上红蝶放过一次调香,调香没一会就挣扎下来了。想打出这种效果是需要多加练习的,要把控好气球到的长度以及护盾的时间。新手不建议这么玩,适合打“献祭流”。想练习破解流还是建议和朋友自定义练习,这个打法风险很高,很容易被震慑。这也就是我为什么只讲“献祭流”的打法,没有拓展讲破解流的打法(真不是我懒)

挣扎下来后,由于距离不够,调香往二楼中间的献祭点倒。这个点可能挂得上可能挂不上,没有上一个献祭点稳当

这里由于红蝶没有底牌就没有牵气球加速,所以在椅子前一点距离被调香挣扎了下来。园丁其实自己都没想到,挂到地下室时园丁自己已经准备离开了。调香挣扎下来后又转头替调香来扛刀

这里调香接着倒献祭点,没有技能的半血调香很难再牵制,于是调香就索性不牵制了,往献祭点倒就行

佣兵很有意识,修完机子后也来保上挂飞的调香,和园丁一起来打团,此时守墓人在开最后一台机

园丁提前预判了红蝶要挂的椅子,提前拆掉并且放下板子堵住了红蝶的路,红蝶只能绕路,但由于是三层快摇加献祭点,离椅子还很远就又被挣扎下来了

挣扎下来后调香又往献祭点倒,红蝶被挣扎下来几次后心态已经崩了,于是直接投降。天胡红蝶就这么被四跑了。求生者巨大劣势靠着园丁和调香的配合逆风翻盘

注意事项

①这局“献祭流”能打出这么好的效果,主要是因为园丁和调香是双排队友(从名字可以看出),在路人局中交流不到位是打不出这种效果的。所以,献祭流是需要慢慢遇队友磨合的,路人局就不要老想着打“献祭流”了,中规中矩的牵制才是王道

在还剩三台机子的情况下是不建议打团的,因为打团就没有人修机子了,机子进度就会不够,团打得再怎么好机子不够也没用。这里园丁还剩三台机就开始打团是对自己也是对队友的信任。路人局就别指望了......还是老老实实修机吧

③这局能取胜还有一点事红蝶没有底牌,就没有“好客之道”,也就是牵气球加速。如果红蝶有底牌的话,在医院地下室那个点位就能挂飞调香。调香能挣扎下来可能调香自己都没想到,园丁都已经打算走了结果挣扎下来了....而且红蝶般若像移速较慢,如果换成小白即使不带底牌在地下室那个点也有可能能挂飞调香

④“献祭流”打得好确实能打出很优秀的效果,但他不是万能方法,不是每一张图都适合打献祭流。目前主流的“献祭流”地图只有医院这一张,所以不要每局游戏都想着打“献祭流”。而且“献祭流”也不是每一局都会起作用的,开局秒倒还是会被队友喷的。不要寄希望于这些技巧,溜鬼基本功才是最重要的

[小结]

“献祭流”不适合于每一张地图,目前主流的地图只有圣心医院。“献祭流”很吃配合,单排就不要想着打“献祭流”了,打不出来的。“献祭流”不是万能方法,溜鬼基本功好才是硬道理。哪怕“献祭流”再怎么强大,你还是首先要练好自己的基本功,不要想着靠“献祭流”打倒巅峰,这是不现实的

总结

今天给大家着重讲解了“献祭流”的具体打法以及各种细节还有注意事项。最后的最后我再唠叨一句:“献祭流”不是什么万能方法,溜鬼基本功才是硬道理!

好了,今天的攻略就到这里。由于快爆一个攻略只能放一个视频,所以有两个视频没做也没放(真不是我偷懒),还请谅解。以上观点皆为个人观点,还请各位理性参考,结合自身情况做出理性选择,溜了~

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