第五人格小提琴家怎么玩 小提琴家天赋技能攻略
第五人格新监管者-小提琴家上架商城,可使用线索或回声购买,他是一个以远程攻击为主要手段的监管者,那么他在实战中表现如何呢?今天由小编为大家带来一些相关技能和实战技巧的展示。
小提琴家基础属性
移动速度:正常
翻窗:较快
踩版:偏慢
擦刀:正常
攻击距离:中等
蓄力速度:偏慢
小提琴家技能介绍
[魔音]:
耳中回响的琴音影响了求生者的行动能力,求生者需寻找僻静处安定心神。
1/2/3层魔音将分别使移动速度降低4%/8%/12%,破译、治疗速度降低15%/30%/50%。
当24米范围内没有其他求生者时,求生者可以通过静立冥想来镇定自己以解除魔音状态。(解除时间为10秒左右)
评价: 魔音是小提琴家的核心体系,多层魔音叠加会让求生者抱团修机互救成为不可能。
实体能力
——0阶
【奏鸣曲】
安东尼奥向指定位置弹出第一个音符,并可于5秒内再次施放技能弹出第二个音符。两个音符飞行至终点后将连线生成[颤栗弦乐]。
[颤栗弦乐]:于场上存在13秒,仅在产生的瞬间造成伤害,被命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害并叠加1层魔音;
求生者后续触碰到同一弦乐时,将只叠加魔音状态;求生者在5秒内不会被弦乐反复叠加魔音。
评价: 这个技能操作难度很大,十分考验玩家的预判能力,能打中的可以起到双刀的效果,不过在实战中连小朋友都打不中,更不要说人皇了。还是推荐在追击的时候用来封路,限制求生者走位,连线和刀至少能中一个,守椅子的时候也有奇效。
——1阶
【狂想曲】
安东尼奥开启持续9秒的演奏:
在疯狂的演奏中,他将可以在普通攻击与蓄力攻击的后摇中移动,攻击不会命中场景元件,同时每次攻击将额外迸发出一个[颤栗音符]。
[颤栗音符]:无视地形不断向前飞行的音符,命中求生者将为其叠加1层魔音。
评价: 开启之后可以无副作用挥刀,配合连线封路,就算是脸滚虚拟键盘也能对求生者造成极大的威胁,刀中了666,没刀中能叠到几层魔音也不亏。
——2阶
【无穷动】
在颤栗弦乐中心点附近20米内,安东尼奥可掷出琴弓拉动弦乐,令其向相反侧平行振动产生10道有间隔且瞬间消失的弦乐。
被弦乐命中的求生者将受到相当于一次普通攻击的伤害,但处于间隔区域的求生者不会受到弦乐伤害。
评价:真正的质变技能,和0阶比技能范围从一条线变成了一个面,使得命中率大大上升,无论是过板杀伤还是守椅子都是一把好手,不过要注意的是两条线之间的间隔中求生者不会受伤,这个情况靠操作基本不可能回避,所以也需要一定的运气成分。
技能介绍视频
天赋加点推荐
张狂 挽留 愤怒 清道夫
加点思路选择放弃封窗,因为通过技能可以达到封窗的效果
【张狂】 监管者在游戏开始后一段时间内将持续获得存在感,存在感的获取会在解锁一阶技能后停止。(小提琴家的一阶特质有质变的效果,可以无副作用挥刀,在追击的时候优势很大)
【挽留】逃脱门通电后,获得一刀斩倒地状态,普通攻击击中后必定会让求生者直接倒地。(后期翻盘神器,必带)
【耳鸣】当距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。
【追猎】 持续追击求生者会获得移速加成。(小提琴家前期追人能力较弱,可以用追猎弥补一下)
【愤怒】让监管者被击晕和挣扎掉落后恢复速率增加。(现在环境求生者控制还是很多的,有时候减一点控制或许就能带来一次击杀)
辅助特质方面,常规选择失常 ,大图可以选择聆听 ,对自己的操作有信心也可以选择闪现
实战体验
前期以追人为主,对自己的预判有信心的话可以尝试用连线来打一刀,常规操作还是留着连线来封锁走位,在达到一阶技能之前小提琴家的追击还是相对较弱的,在达到二阶技能之后小提琴家的aoe能力达到质变,就算在追人修机期比较弱势,等到开门的时候也有可能一个技能翻盘。
总结: 从目前来看,小提琴家前期的追击能力,后期开门的打团能力都十分可观,虽然本体没有位移,且刀略短,但是技能都有远程攻击能力,在翻板翻窗方面有一定的弥补效果。高端的实战技巧则还要靠大家共同发掘和分享。
综合评价:
过板过窗:★★
守椅子:★★★★★
抓人能力:★★★
控场能力:★★★★
趣味性:★★★★
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