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疯狂周四:墨术、我一点都不可口

是顾小花呀 2017-05-04

这是独立游戏最坏的时代,独立游戏制作人往往需要独自负担起开发过程中的诸多花费,可以说整个过程都充满了物质和精神上的多重考验,能够顺利完成已是不易,更何况期待着闯出一番名堂。可这也是独立游戏最好的时代,当玩家们乐于关注独立游戏的近况,网络上也不乏众筹平台为游戏团队提供支援和宣传渠道,每一款独立游戏的问世都值得报以掌声,因为它也和我们一样经历过“十月怀胎”的等待。

墨术

若要说最能代表中国神韵的游戏类型,莫过于水墨画风与武侠题材的结合,独立游戏制作人自然深谙玩家的心思,近两年内水墨与剪影风格的独立作品屡见不鲜,本周又有一款极具风韵的独立新作《墨术》上架。

墨术

墨术,是为了封印在人间作乱的妖怪而存在的。代代继承墨术力量的司马家却被觊觎权威与妖怪力量的叔叔背叛灭门,祖先所封印的四凶遭到释放,黑暗再度降临神州大地。司马云的哥哥被其中一头凶兽侵占身体而发狂,带着妹妹逃出魔爪的哥哥知道自己的意识无法維持太久,为了不伤害妹妹而独自离开。如今,墨术唯一的继承者司马云独自踏上了封印四凶的旅程。

墨术

游戏利用非常简单的操作方式带给玩家流畅的战斗体验,别看截图中仅有两个控制按键,游戏可是给玩家提供了点触、划屏两种操作方式,玩家根据敌人的属性选择冰、火、雷三个技能来对抗他们,是一款看似简单却别有意思的动作游戏。

我一点都不可口

如果玩家曾在PC平台上玩过《仙剑客栈》、《中华客栈》等经营类游戏,那么国内独立游戏开发商Blingame的新作《我一点都不可口》或许能让你找回当初盯着屏幕看客人进进出出的满足感。游戏中身为餐厅老板的玩家不仅要管理餐厅的人员、设施、菜色研发,还得参与到每日的经营中,通过操作小鸡店员为顾客呈上一道道美食。

我一点都不可口

游戏初期玩家餐厅的人员配备、座位和菜式比较单一,实时的操作上倒不至于手忙脚乱,但随着关卡的深入,蜂拥而入的客人和五花八门的新品菜肴实在令人目不暇接,不免忙中出错。要说《我一点都不可口》最大的特点,那肯定就是萌啦!不管是员工还是客人都是软Q的小鸡模样,当客人吃到大成功的料理时,甚至会幸福得飞起来。果然唯有爱与美食不可辜负呢!

我一点都不可口

我家猫咪很任性

可爱的萌物远不止小鸡店员一种哟,谁敢说自家的猫主子不可爱!虽然它有些傲娇和任性……

《我家猫咪很任性》是一款类2048类型的益智游戏,只不过那些冰冷的数字变成了更具体的日常用品。游戏采用了精致的卡通像素风格,在复古之余也不失可爱的生活气息。游戏中玩家需要通过上下左右的移动来组合道具并让猫咪吃掉,以此来获得分数。场景道具的组合也符合一定规律,例如当猫粮与饭盆碰撞到一起后,就会变成一碗盛满猫粮的饱餐;而碎布与线头则将组合成一只布老鼠。最后游戏里不时传来的几声萌萌哒的猫叫声,实在让人欲罢不能呀!吸猫不可避!

我家猫咪很任性

天空之怒

《天空之怒》作为经典飞行系列《王牌学院》的系列新作,以鲜明的3D复古动漫风为玩家展示九天之上的激烈空战,游戏并没有选择当下或未来的高科技战争,而是以复古的双翼飞机为主角,并提供重力感应、摇杆和手柄三种操作方式让玩家选择。游戏给予玩家的自由度非常高,玩家可肆意翱翔寻找敌机目标,就是这画面晃得有些头晕……

天空之怒

天空之怒

角斗士英雄

空战过后接下来也该顺理成章地轮到陆战的交锋。本周新游《角斗士英雄》集结了RTS、RPG和模拟经营等元素,带领玩家梦回古罗马,再度感受帝国的气势与荣耀。

角斗士英雄

游戏内玩家成为了一名心怀远大梦想的帝国君主,为了达成建立新世界的目标,玩家首先需要开拓荒野建立根据地,在此基础上训练一批勇敢的角斗士组建军团开始探索。通过掠夺/占领各种城市与资源,不断地发展自己城市,成为世界上最强盛的国家。游戏在策略玩法上与时下流行的COC相似,在此基础上还加入了角色养成系统、天赋系统等亮点,拥有相当强的游戏性。

角斗士英雄

反射单元

说罢历史上的冷兵器战役,回头不妨畅想下未来世界的战争,《反射单元》(Reflex Unit)是一款科幻风射击游戏。2035年,11区被不明组织控制,与外界的一切通信就此中断,11区警察和自卫队全都死于非命。玩家将扮演一名金牌驾驶员,驾驶试验中的现今武器去反击敌人。游戏内设有7大故事关卡,4个支持与其他玩家联网对战的死亡地图,出色的画面和上佳的操作体验,此次的PVP对战定能让童鞋们满意!

反射单元

反射单元

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