方舟生存进化11月15日转服系统维护&服务器驯服调整
方舟生存进化将于11月15日对转服系统进行维护,所有转服门票需在11月15日维护前使用掉,维护完成后,之前已购买的转服门票将会自动销毁;
以下维护修改仅限联机服务器,单机不受影响:
官方将于11月13日凌晨0点从商店中删除转服门票,所有已购买的门票可在11月15日维护前消耗使用,预期11月15日凌晨5点前恢复该系统;
转服门票下架时间:11月13日凌晨0点;
转服门票使用截止:11月14日晚上10点,未使用的门票将在系统维护完成后销毁!
服务器转服功能维护完成时间:11月15日凌晨5点;
PVX、PVXc、PVP官方服务器驯服调整
另外,一旦转服系统维护完成,官方将在11月15日讨论调整PVP和PVX服务器的驯服问题,仅在官方的PVP和PVX服务器上,官方将调整任何驯服生物、植入体、编年体植入体以及受精蛋中超过以下等级属性的数据:
简单模式服务器:60;
中等模式服务器:90;
困难模式服务器:120;
硬汉模式服务器:150;
注:这个不是等级,是等级属性值,任何一个驯服生物,如果属性点超过这个数值,它的多余属性将会被随机应用到其他属性上;
举例一:如果简单模式服务器,有一只风神加了90点属性点在生命上,那么他就会被削减到60点生命属性,然后其他30个属性值,会被随机分配到耐力、负重、氧气等属性上!
举例二:假如我有1只1级的风神,抓完后生命是1000,风神每级生命可加100点生命,全部90点生命这头风神就是1万血了,驯服调整后,它的生命就会被调整到7000,然后其他30属性点会被随机分配!
这个目的主要是为了和谐先前利用某些方法,大量提升宠物属性值的玩家!对于服务器的大多数玩家,你不会注意到这些调整,但对于少数玩家,你可能注意到一些调整过的数据!
这个是目前最好的解决方案,让竞争服务器恢复平衡,同时也尊重玩家投入到这些宠物身上的时间和消耗!
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