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一次盘点抖音母厂7款中重度游戏!字节跳动正在占领你的游戏单

小伙伴们知道“字节跳动”是哪家公司吗?

或许你对这个名字还有些陌生,但如果提到“抖音”“今日头条”这两个APP,你应该就能闻到熟悉的味道了。

没错,这俩都是字节跳动的“亲儿子”。

作为一家估值750亿美金,且在去年就实现千亿营收的互联网公司,字节跳动也正全力向游戏行业迈进。

在2019年间,字节跳动曾不断试水小游戏,都取得了很好的成绩。而今年,它的一些中重度游戏也起了势头。

今天,嘤酱就带大家一次性盘点7款字节跳动的中重度游戏。

▶字节跳动7款中重度游戏盘点

测试时间:国服尚在研发中,具体测试时间待定

是字节跳动代理的一款多人联机战术竞技手游,背景基于现代的军事题材,又融入了一些科幻元素,主打快节奏竞技。

就玩法内核来讲,这依旧是一款“吃鸡”类游戏,但为了适应快节奏的设计,游戏进行了比较大的改动。

比如,跳伞步骤被砍掉了,玩家在开局后可以直接在地图上选择出生点;调整了装备的获取途径,玩家开局前就要直接搭配好武器和辅助品,以便开局后使用,以及局内资源获取,变成了提高各项属性的Buff和武器弹药等。

就这样,游戏的单局时间缩短至了1/3,仅10分钟内就能完成一局。这是针对现在快节奏吃鸡需求而打造的游戏,就目前来看,《U92:最终决战》在画面表现力、动作流畅度、射击手感等方面的品质都还不错,而且还加入了僵尸元素。

玩家将成为赏金猎人,在敌人和僵尸中抢夺可以购买任何东西的钻石。

测试时间:预计暑期档正式上线

火影忍者:巅峰对决》是由集英社授权监修的开放世界3DMMO手游,作为日本四大漫之一,火影IP所改编的游戏不在少数,但题材大多是动作、格斗、RPG之类,类似《火影忍者:巅峰对决》这样的开放世界MMOARPG倒真的是头一回。

火影最吸引人的地方之一就是它庞大且细节丰富的世界观,在开放世界的设定下,游戏一五一十的将原作世界的地图做出来了。

而动态实时光影让这个世界有了昼夜交替和天气变化,甚至下雨时雨水还会“滴落”在我们手中的屏幕上,这时,你可以将它轻轻抹去。

这一次玩家扮演的是一名原创的忍者角色,我们的第一站就是加入木叶三人组之中,和他们相遇,共同推动故事的发展。

游戏采用的是即时制的动作战斗玩法,通过火、风、土、雷、水等不同的忍法配合各式武器可以打出非常丰富的忍术连招。游戏画面将原本的2D动漫渲染为3D,也更有利于战斗场景的表现力。

除了1V1决斗、组队挑战,游戏还有团体对抗和无双演练模式,忍者齐聚大乱斗,随时一触即发。

测试时间:国服尚在研发中,上线时间待定

是字节跳动代理的一款俯视角3V3射击对战手游,它糅合了MOBA+TPS的元素,玩法上很像MOBA版守望先锋。

这同样是一款快节奏作战的游戏,在玩法上去掉了MOBA的推塔和兵线,采用了更像射击游戏的规则,在3V3实时竞技模式中,单局时长可以达到五分钟一局。

在操作方面,游戏有着MOBA的双转盘操控设计,但用天赋树代替了MOBA的局内装备系统,且普攻均有玩家手动瞄准,TPS(第三人称视角射击)游戏风格明显。

比起传统的MOBA或者TPS游戏,《火力对决》的节奏快,地图和可操作空间大,而且俯视角射击竞技的设计新颖,在已成模式的MOBA游戏市场中或许值得期待一下。

测试时间:测试时间待定

游戏故事讲述了一场自人类文明建立之前就存在的天使与恶魔的斗争。神魔交错,千年复仇,这个宏大的全新世界直到最近,才首次向世人开启。

和前几款风格差距较大,《伊甸之扉》是一款纯粹面向二次元市场的横版动作游戏。它选择了蒸汽幻想题材,主打爽快的操控感和自由连击。

作为一款二次元游戏,人设和立绘是一大看点,就目前来看,游戏的人设偏向日系幻想风格。角色立绘的视觉效果还不错,入目精致。

就战斗方面来说,游戏是2.5D战斗,在角色技能的大招的呈现上,也融入了一些更具视觉冲击力的处理手法。

据悉,游戏的制作班底为国内某同人游戏团队,有着十年深耕二次元文化的经验,也曾推出业内知名的同人游戏作品,制作班底目前看来应该不错。

测试时间:预计6月中旬开启限量删档测试

镖人》是由同名国漫授权的一款国风武侠手游,漫画原作曾被日本NHK称其为「太阳系级别的中国漫画精品」。

据说,漫画作者作者许先哲在开始漫画生涯前没有受过一天专业训练,第一话发布前的废稿足足有2000张,就这样画了7年,才造出了《镖人》,也算是一个小传奇了。

游戏是即时战斗设定,继承了原著硬派、热血的风格和设定。玩家可以在游戏中与豪放的刀马、率真的阿育娅、神秘的知世郎一路同行,并亲身感受历史风云中的血色江湖。

测试时间:国服尚在研发中,具体测试时间待定

荣耀之地(Land of Glory : Epic Strategy Game)》是字节跳动自研的一款战争策略游戏游戏,背景设定在了充满魔法和冒险的中古世纪。

游戏围绕人类文明展开,有着很高的美术品质,在地域上构造了以东亚、爱琴海、尼罗河等划分人类文明的发源地,且不同的地域间都有着风格差异明显的城建风格和属性特点。

玩家可以在地图上扩展自己王国的领土,并建立自己的军队并参加人类有史以来最伟大的战争在对战中,我们能体验到cok-like类SLG(坐标型沙盘大地图、重战略策略轻战术策略游戏)中攻城战、遭遇战等不同的对战形式。玩家在战争中可以调整出战的阵容和站位,用以左右战局走势。

在幻想元素的加入下,丰富的CG和剧情内容也成为了游戏的一大看点。就目前来看《荣耀之地》称得上字节跳动颇具竞争力的一款游戏。

测试时间:国服尚在研发中,具体测试时间待定。

游戏构筑了四个对抗的地区国家,玩家需要招募自己的战士,在战场上摧毁敌人和其他部落,捍卫自己部落的荣誉,恢复阿拉伯国家国王的荣耀并赢得古老的王冠。

伟大的骑士(The Great Knight)》是字节跳动代理的一款策略国战手游,背景是国内很少见的阿拉伯题材。

游戏的玩法框架还算常见,但根据背景和故事内容,游戏的整体UI、场景,甚至战术策略都做出了设计和调整。

作为一款国内出海中东地区的游戏,《伟大的骑士》此前在埃及、阿联酋、沙特阿拉伯等地区测试时,据悉都有非常不错的反响,让人非常期待它在本土的表现。

我们可以看到,这些游戏当中有自研有代理,且类型广泛,涵盖了SLG、吃鸡、MOBA、二次元、ARPG、武侠等。

这些差异化明显的游戏,分攻不同领域,正从你喜爱的各个角度逼近,或许就从现在开始,字节跳动正在占领你的游戏单。

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