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超系队伍解析,奥拉星目前超系亚比盛行,那么一支PK队伍要用哪些超系亚比才使用呢?一起来看看超系队伍解析吧!非常给力的哟,大家可以参考下!
首先丢队伍图
用这个队伍自我感觉还不错的说,消强强攻还有控场都有,这是我目前自认为不错的pk队伍
配招:[星神之域]+[元魂斩杀]+[致命龙影]+[古炎无双]
上古星龙从他刚刚出到现在基本没有人舍弃他,形象[我指第一形态]和实力兼具的一只亚比,他拥有全奥拉最快强化技能[星神之域],而且星神之域自带的免疫超上古系别以外技能绝对够强,现在能顶住星龙好几下的也仅仅几只而已,星龙拥有175的亮点高特攻和超系中数一数二的155速度,一般我喜欢将星龙放在首发,首发这个位置我坚信星龙比其他五只亚比都适合一些,星龙有些时候要是放在中途出来,对方强化太多,我们是极其容易走一步错百步的。所以喜欢把星龙放队伍中间的玩家们注意了,如果此时你的对手有强化[哪怕是+1的属性都不要轻易放星龙]最好你先放消强亚比再做考虑,星龙的优点就是高攻,想击败其他超系亚比是十分快速的,目前还没有出一个超上古打击微弱的超系亚比,同时也没有攻击克制的超系亚比,所以超上古这个系别可以很放心的在pk里尽情使用,就算有些超数码出来了,星龙依然可以使用古炎无双秒掉。有些对超上古微弱或者普通伤害的系别也是很有可能秒杀我们的,例如天焰菲尔、zeta等等亚比,有时候对我们微弱的原系亚比御圣天麟也有机会击败我们。所以使用星龙必须特别小心,尤其是对同类,星龙内战的话这个时代转乾坤基本没什么用头,因为星神之眼加技能威力再加上自身的强化一个元魂斩杀就可以把对面同类打的半残了,再来几下补刀就下场了,星龙本身的特防只有90左右,所以对抗特攻型亚比需要格外小心,现在原系亚比对超系微弱,所以以前对我们有大量威胁的御圣也无法做到一招灭杀我们,所以我们可以放心打击,在这个版本的超系体力增加机制上,基本上每一个超系亚比都能超过1200体力【除个别9、10星亚比外】所以元魂斩杀的附加400伤害在这个时代尤为彰显,几乎第一次元魂都能打出X+400的高伤害!
配招:[逆·星神之域]+[致命毒杀]+[翻天覆地]+[影魂击]
至于星魔,星魔确实是不久前出的一个十分实用的PK宠,他的顺手度甚至比星龙还要顺手,看到我上面的配招了吧,这次我也就把战术一一告诉你们。星魔这只亚比,是上次出来的唯一最能坑原系亚比的一只超系,而且是一个强力的超暗削弱亚比,之前小诺也问我了,如果对方速度比我们快,那影魂击基本打不出淬毒魔刃的效果,我可以和大家说放心的使用影魂击!因为星魔在这个时代速度也是名列前茅的一个,比星魔速度快的超系亚比也不是非常常见,所以大多数超系亚比星魔还是可以超越的。翻天覆地也是十分大众的技能吧,几乎很多星魔都配这个技能,翻天有两个益处:一是对面如果强化高,我们上来就倒置了,然后可以开始打击了。二是如果对面有强化,自己的负属性很多的话一倒置我们就绝对稳操胜券了,唯一不足就是无先发,如果对面要是在我们使用这招之前就灭了我们的话就浪费了一只亚比了。星魔这只亚比的综合素质和能力我都给了极高的评价,而且我还赋予它一个小小小的称号:“伪年费” 够酷吧!咱们星魔还掌握两个350威力的大招,而且打在亚比身上也不是闹着玩的。虽然说致命毒杀吸收10%的生命来回复自己感觉略微少了点,但如果算在伤害上就真的不少了,我们其实就可以当做额外扣血看吧,而且星魔和星龙同样拥有+3的强化技能,虽然我们没有星神之域的炫酷场景效果,但是效果还是挺给力的~!提升攻击外的任意六项,命中 闪避 暴击 特攻 速度 防御 特防 这七项中的六项,感觉提升的范围已经足够大。星魔的大部分技能都是比较看速度的,所以星魔速度不够快的话很可能被对面坑到,星魔最大的致命点也就在这。
配招:[王命/★王命]+[威吓/★圣麟势]+[雷霆震怒/★雷霆震怒]+[王影/★王影]
御圣不得不说是究极时代的最后一只强力亚比了,而且这只亚比在现在这个原系微弱超系的时代依然可以使用。众所周知,御圣变身前和变身后的属性差别是十分的大,变身后就算微弱对面伤害依然能达到800左右的可怕数值,在现在强化体力的超系也顶不住两下,而且御圣的麻痹和锁属性依然是目前最令人头疼的一点,而且御圣变身后提升的双防依然可以抵挡住任何超系的一招【除了星龙以外】,而且我们的速度挤入超系的比对中我们也是速度较快的一类,变身后我们能快过星龙的速度,而且圣麟势强化全属性,还附带4回合的保护属性,这对这个无节操削弱的时代是有帮助的,虽说只有+1,但可以挡过很多非+1的强攻也不错了。整个天麟的亮点技能就在这两个——雷霆震怒和王影,先说雷霆震怒,雷霆震怒是一个+2的技能,而且命中不是很低,一旦命中【变身前】60%麻痹【变身后】70%麻痹这个概率真的很高了,而且麻痹期间速度数值削弱50%,这样我们的速度轻松超越对方的速度。王影先发+3,而且吸命中闪避1-2级,命中和闪避是一个特别别扭的属性,对面的技能无限的未命中,而且我们还锁对面属性3回合,再来几次的狂轰滥炸对面就必死无疑。总的来说,御圣的技能是特别亮点的,4个变身技能里有3个是分别先发+1、+2、+3的。由于御圣是原属性,如果对方出现了星魔,那么对我们是十分不利的,如果它释放逆·星神之域,恐怕两回合我们就下去了,根本来不及打击,御圣的薄弱特防也是他的弱点,容易被星龙一招+400固伤给坑死。
配招:[乾坤逆转]+[噬灵破]+[玄王甲]+[巨兽之力]
轩辕是过年那时候出来的一个王者级别的超系亚比,在超上古所有亚比和队伍中都一枝独秀,这也是超系中十分能抗打和提升防御力的一只全能亚比,噬灵破也是一个威力高达400的技能,配上我们本身的高攻再加上一小部分的巨兽之力打出的伤害是十分可观的,而且回血量是抽取伤害的60%,60%是比较多的百分比了。乾坤逆转依然是一个+2的先发,如果这次超系能变成+3的那就好了!60%削弱掉对方的强化,虽说只有60%,但触发的概率是十分高的。40%倒置对面的增益属性,记住是增益属性,所以对方即使有了负面属性我们也不会倒置,这一个机制是十分的棒的。而且40%的概率不高不低,有可能你这一次就会倒置,一般我们如果触发了倒置我们想击灭对面的机会近乎100%,而且龟壳不是像以前一样的伤害减半了而是干脆增加50%的伤害抗性【其实也没多大变化】,而且削弱对面全属性的概率也是蛮高的,而且使用期间体力低于一半触发上古逆鳞,一旦触发了就一直吸对面抗性直到技能效果结束,而且rp好可以吸速度和暴击,然后再强化打击,我们很容易又能打掉对面的一个主力。轩辕如果内战的话最好先不要动对方开了甲的奇灵,如果你不幸被削全属性那么我们的胜率会减少10%左右,而且内战要谨记的一点就是[绝对不能断了龟甲]因为对面可能在你削弱了属性并且暴击,这样我们是很容易败下阵的。我个人认为轩辕的软肋就在于不怕削弱属性的亚比和固伤亚比,这类型的亚比现在也是很多,就像菲尔的炽火令和星魔的毒刃效果,像现在依然有出现的御圣依然可以很好压制轩辕,因为轩辕有时候导致不了御圣很容易被御圣不停吸双防击败。
配招:[灵兽之域·西]+[怒涛涤尘]+[万里雪飘]+[虎魄寒霜]
白虎是目前超水唯一一只11,而且能力也是十分可怕。而且现在超暗星魔、弑神、黑龙什么的大肆出现,前段时间百田弄出来白虎这只亚比,简直是给现在所有的超暗亚比一个重重的打击,而且白虎本身有320高威力的虎魄寒霜,而且万里雪飘是冰冻超水以外亚比,现在能常见的超水也就我们白虎了,所以冰冻的范围十分的广,万里雪飘还有一个强大的特效就是全场每次使用超水技能都能恢复自己100体力,怒涛涤尘可以打出至多3次的攻击也就是我们能回300血。而且此技能能很好地配合虎魄寒霜,虎魄寒霜制造的600点伤害的护盾是很实用的,对于那些打不出高伤害而且对我们微弱的超火亚比就是一个硬伤,一般六百点伤害护盾我们至少能挡掉三分之二的伤害,如果对面输出不是特别高的话我们这个护盾可以顶好几个回合呢。怒涛涤尘既是一个高伤害技能同时也兼具了辅助性的技能:单次威力130,如果打出了3次那么威力就能打出390的威力,若是我们打出了1次伤害我们可以清掉对面所有pp,个人觉得对面要是闪避没超过1级我们这个技能是很容易打出1次2次的,如果打出了两次的话也不用担心,会清空对面最后使用,如果对面最后使用的技能刚好是对我们造成致命伤害的比如星龙的元魂斩杀,那么我们继续消耗他pp的机会就会高起来。如果打击了三次那么输出将会达到顶峰,不过我还是觉得怒涛涤尘最好用来辅助最好,毕竟有时候觉得怒涛涤尘的伤害略小。灵兽之域·西是+3,而且倒置概率高达60%,超水以外的亚比每回合高概率倒置,大概有60%-75%的概率能导致,感觉是十分的高,而且锁住了我们自己的属性就不用担心对面猛削弱我们的属性了。总结起来白虎是一个辅助亚比,并不能担任主攻。而且灵兽之域的倒置也是极其头疼的一个技能,不过最好白虎要能撑住一回合,这样才有机会倒置,白虎的弱点就是害怕星龙这类加固伤和轩辕这种抗打击吸抗性的亚比。
配招:[无极炎]+[镇魔焰]+[火灵燃烧]+[炽火令]
菲尔不得不说是个十分别扭的亚比,为什么别扭呢,因为它能打死许多强大的亚比,比如星龙、轩辕什么的菲尔都能概率解决,而且菲尔同类打同类也是比较看rp和速度的,我们都知道菲尔和谐前是何等的辉煌,现在被和谐限制了菲尔依然没有蹲仓库,而是继续出现在战场上,而且依然可以成为战场的压轴亚比,因为菲尔自己本身的强化速度就很快,一次2级,基本上强化一次再来个无极炎就能打掉对面至少三分之二的血,更何况我们强化多了呢。虽然菲尔总体来讲只能强化攻击这一类型,但是能做到一次两级的亚比已经不多了,而且菲尔的双防种族也是极其不错的,就算我方无任何强化也能抵挡强化+1的星龙的攻击,虽然菲尔的速度不能和轩辕、星龙相比较,但是我们可以走速度流,许多菲尔安了满级的速战,几乎能达到25%概率提升速度,如果在关键时刻提升一级速度,那么我们就可以反转局势,镇魔焰被和谐后的先发程度是+3,而且削弱到了使用次数越多成功率越低的状态,但是镇魔焰这宝贵的一次已经给我们提供了够大的耗血空间了,火灵燃烧的烧伤+炽火令扣血再停止行动2回合对面不死也会残,到时候我们再来补一个刀对面就下去了,镇魔焰不能用很多次,所以镇魔焰不在万不得已的时候千万别乱用。炽火令原本是不盛行的,但是现在许多人一见到菲尔就是一顿打,所以用无极炎根本无法打出炽火令的效果,所以有时候炽火令也是十分强大的。至于我为什么用火灵燃烧换炎魔闪,因为之前使用炎魔闪是没有存在原系微弱超系,用来打超上古或者其他系别是很爽的,但是现在出现了这个机制,所以很多人都换下去了。菲尔的属性方面也很强大,超火克制了包括超龙在内的许多系别,而且这些系别都有很多常见的,这样我们的克制面就基本不会荒废了。个人认为,菲尔致命的弱点就是缺乏补血技能,仅仅靠有使用限制的镇魔焰绝对会大大削弱菲尔的寿命,而且还少了保护技能,对轩辕白虎什么的专门来削弱倒置的亚比是十分无力的。要论输出菲尔是say ok的,所以不用担心输出的问题,一般不微弱对手伤害次次能达到500+。
下面是可爱的实战
你说什么?这里用来干什么?这里就是上面那个红色小可爱!
就这样,首发灭队…对面前所未有的乱。首发星魔被我***后面一***原系…
本来星龙差点灭队的,结果被zeta逆之光倒置,然后滔天弄死对面zeta,之后月神弄死我白虎,然后轩辕倒置了它属性一招弄死。
对面首先星龙,被我星龙转乾坤战胜。之后滔天出来辅助,然后换上御圣,就灭队了
啦啦啦本次解析到此结束,感谢观看。
二白推荐亚比:
上古星龙 |
星魔 |
御圣·天麟 |
天焰菲尔 |
滔天白虎 |
轩辕奇灵 |