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奥拉星泰利船长解析
(作者:逆时)
首先我实在是无力吐槽这次特性的更新了,拆拆装装就降低成一级了有木有,导致在实战的时候没有霸体很不方便呐。
今天给大家带来奥拉星泰利船长的解析了!传说中的船长大人(我不会说我晕船很厉害)
►这只亚比亮点明显:各种体力强大有木有,发现最近百田出了很多体力强大的亚比,从之前的速度快的鹰眼到这只速度不快的泰利,这只亚比用法一点都不会单一,说实话我用它去耗血了,但是因为拆下特性又要扣特性的经验,使得耗血没有霸体特性不太好用,所以说速度已经不重要了,重要的是要配个霸体特性,再而配合上龟息即可完成耗血了,又能顺利的用威吓逼退对自身不利属性的亚比,各种耗回合数,而耗回合数导致的直接效果就是耗对方亚比的血。
►相关种族与学习力:
体力:120 如此血量已经是非常高的了,仅仅为52左右天赋的泰利,加上252的学习力血量同样也能超越900,加一张体力A卡过1000大关无疑(当然,除了你的泰利天赋低下)这样的话,一次龟息大概能加500左右的血量,这已经算是超高的了,如果再加上霸体特性,用起来自然会顺手得多。
防御特防: 一个85一个90,这个双防能力其实还算是不错的了,加两次双防就能防双倍克制,就算对方进攻得太猛烈了,保险的办法也就是用威吓强制将对方换掉。
特攻:110 这个特攻已经算是很高的了,所以说这个亚比不仅能耗血,还能进攻,如果单方面进攻的话也会达到不错的效果,这个特攻种族值再配合强大机能的话,一定能达到不错的效果。
速度:90 我会说比起强攻我大概更喜欢耗血吧,所以说就觉得速度没有那么重要了。
学习力:
①252体力+129防御+129特防
纯耗血刷法,配合河豚的联爆炸弹并使用不对自身产生不好的影响的技能从而达到让对方因无体力继续战斗的结果,而使我方取胜的一种方法,如此刷法自然是配合上霸体特性以防对方给我们造成太多的伤害,以免因体力为0而无法继续战斗,这样的刷法可以选择要保守性格,提高自身进攻能力,在必要的时候可以发挥出不错的效果。
②252体力+252特攻+6速度
更加的提升了进攻能力,必要时一个先发急速水弹都能发挥巨大的威力了,这样的话就更需要保持血线,配合霸体也能玩耗血,别因为计算回合错误,而导致被我方的联爆炸弹给弄死了,选择强大的保守性格,62天赋加上一张加35的绿色特攻B卡就能突破800了(要记住是62的天赋和加35能力或者以上的卡才能突破)
►相关属性胜率:
单一的水属性亚比,水属性三种主宠属性之一,克制面比较少,微弱面比较广泛,克制面主要是火系,地面系,爬行系等,这几个属性的亚比都算是进攻能力比较强的,特别是火属性亚比中典型的进攻强者,烈焰凤凰,要是霸体不处罚个两次,真心容易被他的乱舞八重击给击杀掉,然而遇上特有的威胁的亚比,要么自己废掉,要么逼退对方,而且水属性微弱面广泛,各种上古系微弱,机械系微弱,虽然对方对我们不是强效,但也不至于弱效吧,他们进攻起来也很窝心,而更多的属性对这个属性都算普通的状况,克制水系的自然是木系,木系也是能自己回血和吸血汲取为一身的亚比,要我说还是带只火系亚比秒掉这种克制我们的亚比更省些时间。
►相关技能:
【超速水弹】:威力为160的先发水系技能,PP值为5点,被焚天大圣的火之净化清一下就没有了,然而先发技能可以在对方残血的时候发挥强大的效果,如果在特攻等级上强化也一定能够达到可观的效果,可惜又副作用呐,停止行动什么的呢,如果双防低的话,这么一个副作用真是要命呐。
【突袭】:属性攻击,降低对方单体特防2级,我个人认为强化自身的那一招PP值只有5点,比较少,而且只强化一级特攻罢了,还不如直接降低对方两级特防来得快,虽然说如果对方换一下亚比就又消除了这个减益效果了。
【威吓】:强制对方单体替换亚比战斗,← ← 主要用于逼退对自己不利的亚比,比如说,对方克制我方,或者我方对对方是微弱的状态,这个技能就能发挥效果了,如果又顺便在联保的前提下,就能在对方上场时,扣除这只亚比四分之一的血,威吓掉这只亚比,就会连锁反应得到对方下一只上场的亚比扣除四分之一的血,当然,我方一定要保持血线。
【龟息】:仅仅只有五点技能值的回血技能,恢复自身总血量的一半,体力越多恢复得越多,不多解释了。
【漩涡之眼】:又是一个只有5点技能值的强化技能,加强特攻与暴击各一级,强攻的话或许会挺好用的,暴击的话,这一次进攻一定不会Miss,而且进攻数值又是双倍的,至于突袭与这个技能,遵循着鱼与熊掌不可兼得的道理,所以这个强化技能与突袭选其一吧。
【高压水炮】:水属性特殊攻击,技能值一共五点,唯一让人觉得兴奋的亮点就是每次攻击有百分之5的几率削弱对方命中一级,虽然只有百分之五的几率,但是却是个多段攻击,如果人品比较好的话,或许能削弱个三次四次的样子,要是人品差的话,那就一次都削弱不了了。多段攻击暴击率大,就是比较怕玄灵甲,百分之50几率减全属性有点伤不起。
►相关操作:
【单亚比】:玩单亚比对战不能插入战术,又不能换亚比,这样的话,突袭这个技能会比强化更具有优势,并且威吓也会失去效果,所以配招带上先发急速水弹,削弱突袭,回血龟息与强攻高压水枪,带突袭的主要目的因为奇灵王会消除强化太针对我们这种无闪避的亚比,而削弱对方自然就降低了会被奇灵王复制的风险,虽然说特攻对它没什么用处,但是暴击对他可是有用处啊。
【三亚比】:在这类对战中常见的就是单向思维的强攻了,因为大地震被和谐,所以三亚比中不会出现这个战术,但是或许会出现睡杀,各种催眠我方,再进行强攻的战术,我还是觉得睡杀中碎风更难缠,虽然说很容易被奇灵王复制,但是碎风的天罡龙气增强的属性对奇灵王来说就是一碗十全大补汤,被复制后还是很有几率被对方灭队的。
【多亚比】:玩多亚比的话可以把这只亚比代入战术,没错,就是耗血,有几点很重要,耗血的时候,双防很重要,保持血线业很重要,抓住机会进攻依然很重要(先发什么的),耗血也就是难以控制,对方在攻击我们,我们却不知道要不要回血,并且联爆炸弹一次触发就是十个回合,在这些个回合内,说不定对方暴击我们就残血了,又连着进入了下一个回合,又触发了联爆炸弹,我方阵亡,所以说,保持血线是很重要的。阿波罗的首发对于我们来说是比较麻烦的,因为他克制了河豚,而且强化一次全属性,进攻能力也非常强大,速度强化一次超越了帝皇龙,当然在速度面前阿波罗首发也是会有死角的。当然,玩这个的时候也要小心被反吸附。
►相关队伍:
寒冰公主:奥拉开服一来公认的辅助性强力亚比,可惜降低全属性的那个技能就是对黑暗系无效怎么破,弱点是如果不角斗又无法发挥聚灵破的效果,而角斗了又多浪费了一个回合时间,在耗血中,我觉得寒冰首发是比较好的,因为他双防强大,而且又有先发技能灵冰决,附带各种神奇的冰冻你懂的。作为一只辅助亚比它已经很优秀了。
坚甲河豚:耗血战术的先决条件,当然这只亚比发动联爆炸弹时才算是耗血正式开始了吧,持续十个回合,当然联爆炸弹也有Miss的时候,所以之前的降低全属性的意义也就是为了这个,当然是先用吸附,再用联爆了嘛,河豚自然是要留着的,能留就尽量留,防止对方反吸附什么的,以及储蓄进行技能的补充,当然在回合数还没用完的时候补充是无用的啦,河豚配霸体是非常不错的,而且还带技能催泪射线,干扰对方。
幻流:小幻家族一耗血猛将,光技能就能提升双方,如果又配合霸体的话,双防自然提升得很快,而且也具有龟息这个回血技能的帮助,觉得不用来耗血都有点暴殄天物了,而且,幻流也具有威吓,把对方针对我们的亚比逼退掉,让对方吃吃联爆炸弹的滋味,当然,也不能忘记保持血线,或许,你一不留神就把自己给over了呢。
玄武:四大灵兽之一,血非常厚,双防非常厚,也是用来耗血的绝佳选择,佩戴水系技能防御凤凰,顺便带上睡眠技能恢复体力,这是多么美好,攻击又不会很弱,强攻适合,耗起血来也是非常合适的。
岩战:用法简单,用于防黑龙,虽然在联爆炸弹的攻势下撑不了几个回合,但是黑龙的多段攻击着实可怕,先不说多段攻击暴击率大,它那附带的害怕就挺可怕的,在PK时如果一针对他的亚比害怕了,对方也就差不多逆转局面了,而我方不就要输了么,总之躲在联爆中把黑龙拖下水去也是很重要的,黑龙血不多,支撑个四回合,中途岩战补上一刀,也该下场了,黑龙伤害转化为黑暗系技能,对格斗系微弱,使得他恢复不了很多血,这样就能达到防黑龙的效果了。
花花都到我碗里来~
-逆时兽
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