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奥拉星圣盾奇凌王解析,圣盾奇凌王奥拉星的第一只合体亚比,实习肯定很强,现在就跟着阿丸来看看圣盾奇凌王的解析吧!
本文作者:逆时
好吧,好像也很久木有写解析了,这次就来写一只小小的亚比吧。好像木有人比我早写了吧,啧啧,总之开场白什么的真是太麻烦了。那么接下来就是这次主角的素颜照了,还是小时候可爱点啊。
个人觉得,这只亚比的进攻能力比较薄弱,而且速度也低于各类主流亚比,技能也是在非常正常的水平上,或许在PVE上我们是占下风,但是PVP上,人品不好用几次都消除不了对方的强化,个人还是觉得奇凌甲没有奇灵王的玄灵甲好用嘛,奇灵王的玄灵甲对Boss还是在pk场上都非常好用的,但是奇凌甲,被Boss完爆,至今我也没见哪个Boss会中状态的,话说我都没有想到这只亚比居然是清一色上古系的亚比,搞得我期待好久以为是神兵系什么的呢,不过话说回来个人还是比较喜欢那个上古系的进攻技能吧,进攻的同时又提升了能力等级,这种攻击时提升能力的技能真是太可爱了啊。
相关种族与学习力:
体力:111 体力种族还算是中等偏上的,这个体力不刷加一张蓝色的护符卡自然能够达到一个不错的体力数值,总之个人认为很不错了,至少不会被对方弹一下就下场的情况嘛。
特攻:111 这个进攻能力就是挺低的了,比各种主流亚比低很多,再加上技能的威力又强大不到哪里去,输出确实是不够的,如果再加上一个上古之印的话,输出才算是有个稳定点,再加上张进攻的武器卡,如果不是保守性格进攻值就上不了800的能力值,所以才说输出有点空缺。
双防: 防御和特防分别为90与95的数值,这个双防还算是不错的了,如果强化一次双防,如果对方至少对我们有效,就算是最大的随机值也不至于打残我方,双防强化两级就能挡住很多次的进攻了。
速度:111 这个速度一好慢的感觉,极限天赋加性格加255学习力加上紫色速度卡才能突破800+的数值,其实还算没有那么多紫色卡嘛。
学习力:
① 255特攻+255速度
俗话都说速度决定命运嘛,总之个人还是偏好速度,比较这只亚比进攻能力又低,不刷特攻的话打对方就像是挠痒痒似的,速度快也总是会有些好处的,比如遇上同类的时候,也好先发制人,如果速度性格的极限,强化两级就能超越除了帝皇龙的亚比,如果再加上一张速度卡的话,强化一次就能超越各种极限了。
相关属性:
属性也就非常单一而且平常的上古系了,不过身为上古系居然还有神兵系的技能,百田真是抽得很厉害的样子,上古系的被克制范围也不算很广,也就是冰系和上古系本身罢了,本来还以为会是神兵系加上古系,或者单纯的神兵系什么的,不过如果是双属性的话也会吃不消吧,比较克制神兵系的属性什么黑暗系什么的,单一的属性也算是被克制面积也不大吧,有什么上古系微弱的时候,也好用神兵系的技能轰炸上去,总之上场就用奇凌甲,可以抵抗一些伤害,个人觉得冰系亚比也挺厉害的,比如说海牙嘛,各种状态也是吃不消的撒。
相关技能:
上古血脉:上古系的强化技能,很古老的技能了,提升全属性后就要停止一个回合不行动咯,比起这个技能,现在各种强化全属性的技能副作用好像都没这个强大的样子,停止行动还真是硬伤,再加上这只亚比又没有恢复睡眠那种技能,被打残血也就只能用百分之30的回血技能玩玩,那个回血技能PP值又少,还要很多时间才能做到回到血线的位置,反正这个强化技能个人还是略略喜欢的。
横行无忌:威力为200的特殊进攻,必定命中,容易暴击,这就像横行霸道的特攻版,pk也能展现出它的用途,总之暴击什么的最可爱了,再加上这一招的威力也不算小,如果特攻能力强化各几次也会有很好的进攻效果的,毕竟强化完成后都有一定的威力了吧,这样的话就更能好好运用了。
天之锁:算是一个减益技能吧,附带回血的神奇效果,不过只是恢复百分之30的血量而已,至于降低闪避和速度各年级来看,完全是为了最后一个消除增益技能的大招而准备的吧,个人觉得消强大招的命中还是不错的,降低速度倒是个不错的降低效果,当然,降低对方能力的前提就是本回合要受到伤害了哈,PP值不过是3点,用得很快,很容易就能用完这个技能了。
傲天圣炎:威力为220的上古系进攻技能咯,当然亮点就是附带了增益效果,也免得强化完以后再打,不过强化完以后再打自然是各种一击击杀的情况来的,在进攻时增益的话,对方发现我方能力在提升,他自然是为了保护自己的亚比不下场,就会提前开始进攻了,而且这招的命中算是也不错的,在对方闪避正常的情况下都是可以命中的。
奇凌甲:看起来长得也挺像玄灵甲的,但是实用性还是没有玄灵甲高啊,虽然是比玄灵甲多一个回合的防御时间,但是防御多段也是防不胜防啊,最多就是让对方多中几个状态罢了,只要吃一次全部净化的药就能把那些不太麻烦的状态给消除掉了,当然,像麻痹那种比较难搞的状态才不会被净化药给治疗好呢,并且是提高百分之30的抵抗力,比玄灵甲低了百分之20啊。
混沌初开:威力为260的神兵系技能,消除对方增益能力的概率是二分之一,也很高的样i,同时又能恢复自己被削弱的属性,就是如果被削弱了民众,那么想要打中对方就需要削弱对方的闪避了,反正个人还是比较喜欢这个技能的,毕竟实用性也不错,还能用这个技能克制那些神兵系可以克制的属性亚比,有8点技能值,算是够的样子,不至于被猴子给一次消除掉吧。
相关队伍:
阿波罗:好了,技术性很低的一个队伍,用起来也操作简单得要命,阿波罗传说中的强攻加抓人就行了,比如自己快要下场的时候用最后的力气抓住对方,什么众神之力什么的,遇到卡卡就换圣盾奇凌王得了,反正我们的是特攻给他也无所谓,就是心灵交换麻烦,各种强攻弄死他就是了,要不然干脆就别强化,直接用最普通的攻击把他给弄死,反正有的时候抓抓人也挺好,然后换幻冥各种削弱什么的。
虎王:虎王的降低命中绝对是特别好用的嘛,这就不用我多说你们也是知道的,而且他各种特攻高,还可以顺便防魔洛什么的,总之实用性大,对于克制的就用那个传说中非常厉害的降低命中的技能就好了,哎哟,实用性各种高,反正个人很喜欢这个亚比就是了,还可以顺便抓人换上自己实用的亚比,干脆直接强化进攻算了,免得那么麻烦。
苍炎战神:各种神奇的降低属性加束缚你懂的,降低完别人的属性还可以上阿尔法各种锁定不强化,hohoho,再加上已经束缚那不就是等死的份儿嘛,就算阿尔法的输出低也能弄死对方了撒,反正这只很好用了,而且用起来也那么简单是吧,新手入手就会用,我都不想多解释什么,人品帝次次让混乱多美好多可爱啊,就是这样吧。
阿尔法:刚刚都已经说了怎么了撒,时空锁定多美好,强化完锁定更美好,对方强化了就把对方赶走就是了,然后各种打败对方,前面也有帮助降低属性的亚比,上场就能直接锁定,不用强化了,直接进攻什么的,美好撒,用起来也是很容易上手什么的,说了这么多应该也会用了吧?反正各种用法上手。
圣光修罗:修罗的超进化,又是光明系加上古系,多段攻击进攻挺好,而且攻击能力也很强大,反正我个人很喜欢这只亚比,而且上手简单有木有,主要就是强化技能有混乱判定(不是强化了就会混乱的意思),上次我在混乱的时候强化还是把强化加给对方了,进攻的光明系的技能也不错,反正消除强化的几率也挺大,再加上可以强化命中,那样就更是如鱼得水撒,反正上手也是各种简单,一玩就会,技术性不高啦,反正这样一个队伍用起来简单就挺好的。
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