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奥拉星霜月冰凰解析,作为冰晶凤凰的超系觉醒,霜月冰凰的种族值还是不错的,那么它的实力如何呢?和二白一起来看看霜月冰凰的解析吧!
极寒神鸟-霜月冰凰解析 作者:冷沫
懒惰了几个月的我复出了-没理由群成员在为工作室贡献我却在一盘看着【只是忍不住坑精而已,且不说这个,过几天就是六一了,像我这么老了是过不了的,当然相传我们初中还会举办最后一个六一节不知道是不是真的。祝大家过个快乐的六一-
冰凤的种族和之前的出入还是有的,毕竟作为超系之中数一数二的她自然速度方面可以列位前三。只要放心刷了速度超系之中便没有多少亚比可以追赶上来。并且加上一直存在的遗迹可以搞一些紫装什么的所以速度方面九百也是不多。专攻速度流方面的加到一千倒也是没有问题。对于比拼之中的先发有着甚是重要的方面。双防的话我觉得还蛮平均。只要都在100以上就可以看出来这一只亚比不会脆皮了同时具备一点提升双防的技能自然可以稳足许多亚比之中。体力的话也不会太费脑筋,即使你使用一般的蓝色装备也是有上千的血量的,只要你的体力天赋不会两三颗星这点还是可以达到的,作为一只攻速兼备的亚比有这样的种族配置我觉得不差到哪里去。特攻也就是这所有之中最突出的一部分。且不看技能这样的打击力才对玄武巨岩这一类的高防亚比产生压倒性的伤害。能够速战速决也就不用担心秒杀等繁琐的技能的纠缠。
【各种能力分析】
在这里特性我是选择冰火之心,因为是专属的特性我觉得效果还是蛮不错的,除了可以再战斗之中复活一次并且满血的情况,也是有助于我们打pk以及boss战的。因为冰凤没有存在保护机能被削弱之后还要提升,所以一条命的效果可以给我们再一次反击的机会也是很好的。或者是选择霸体,第一个原因冰凤不同于火凤没有专属的特性,与其攻击而言我想对于比较喜欢防守,所以也是为了在多亚比之中可以坚持更久或者是尽量省去技能所耗费的时间所以霸体还是比较好的。若是对速度要一拼到底的人是可以选择圣怒吼,若是速度比对方快的话攻击又有百千提升不一击必杀,残血也是分分钟的事情。性格的方面我依然选择加强速度的性格。我不是啥土豪不可能速度绝对是极限所以我觉得平民想要取得先手权最好也是加强一下性格的问题较好。一个性格提升的能力也是不菲的往往便有救命的作用。学习力方面我推荐【252特攻252速度6体力】从上面的种族方面看来若是没有将速度以及特攻中的任何一项发挥到极致呢就真的可惜了冰凤了,无疑的强化技能加攻击并没有什么特别深究的玩法所以不需要采取一些非主流的刷法。体力也是能上升一点倒是一点虽说并不缺少,在这种程度也是中规中矩了。
综上所述我们所克制的三个超系则是暗,火,土。我觉得这三个属性都各具强将。特别是火的菲尔,直到现在呢队伍之中有他这个强力攻击以及控场的作用很容易压制全场。再者说这一周出来的厄运英豪虽然没有保护技能但是每一个回合的削弱属性只得让我们用最基础的属性来与之斗争。若是有属性克制这一个牌面存在效果便是截然不同。暗的话我觉得代表还是星魔,有些人说黑龙也是很厉害我不否认。但是无疑强就强在无限的害怕,倘若面临对方一个攻击方面提升的很强的一击便可以击破你,就无用武之地了。所以我更倾向于星魔的控场放毒,加上属性的倒置倒是也很吃香。至于土也就是玄武的出没可能性较大一点。玄武的话秒杀还是成名技能。若没有秒杀的效果激发,胜算自然大大提升,所以对于属性以及种族方面居高的我们对这些亚比产生压制倒也不是难事。再说说被克制的。就是超木和超电。超木方面我觉得阿木木这个肉盾的效果玩持久战倒是还不错。主要是十星队伍之中较少的可能出现。这个属性相对不用那么在意。超电就这周的杰士,说来也好笑同是这周出来的兄弟亚比确实一个克制一个被克制。必中的技能完全把我们的闪避给压倒再加上麻 痹等各方面的辅助是个难题存在。
[冰晶涅槃]:此招的效果为提升双防并且三回合只能可以为我们起到自动补给的效果,照这样来算的话三回合最少有240点体力值的回复,最多便有600点的体力值的回复,若是600的话差不多等于我们的半条血,面对不想克制的亚比攻击是绰绰有余的。当然这样的概率是很少,只能看每回合的运气罢了。好就好在需要回复体力的时候可以顺便提升双防,双防高的话我们被打的也不会很痛,自然而然回复的体力就可以让我们有满血的状态,起到便是这样的效果。
[寒霜之舞]:此招作为唯一的提升特攻闪避方面的招数,三回合之内收到攻击就可以令对方附加冰凤之印并且提升速度一级。这样的效果一看便是多段的克星,想必也是冲着猎空来的。单如若锁定属性便无效此招。好就好在若对方没有锁定又是多段的话,基本不出意外一次的攻击便可以让我们的速度登封造诣。这样速度就可以完全控制在我们的方向了。就算对方趁此机会削弱我们,若还不是先发有可能早已被我们置诸死地了。
[冰月涅槃]:这个招数推荐和冰晶涅槃选择的,在这两个招数当中选择一个,但是都各有各的好处。只是个人认为冰月的话或许略胜一筹,第一个原因,冰晶并不是我们唯一的恢复体力招数,失去的话我们也不会出现贫血的症状,只要依靠攻击便可以轻易补回来,甚至比冰晶的效果来的更多,第二,三回合内超火技能无效倒是很好。譬如说菲尔吧,必中技能可以让我们的闪避效果无用武之地,这么一来即使直接攻击还是先强化都有极大的胜算,再者说的话,采取镇魔焰耗过了回合成功数也会降低。是一个双赢的技能。
[凤凰霜重奏]:此外这里就是需要暴击效果的辅助了,因为只有这样才可能产生回复的效果。所以呢这一个招数就必须和寒霜之舞配合使用了,只要先让对手覆盖了我们的印记,下一回合发动攻击的时候暴击就可以立刻提升。一级甚至两级的能力也看自己的运气。若是两级一次的话已经够触发暴击的效果了。所以这一个招数主要是作为回血的方案使用。
[暴雪冰魂]:像这种异常状态的技能我便是最喜欢,异常状态的扣血往往可以免疫一些古怪的技能,就拿弑神者来说,如果一直害怕我们和生死逆转相互碰撞的话大可以一开场就使用这个技能,当然你要确定不会一招轰死他,接下来所产生的冰冻的效果相信静待几个回合就不攻自破了。再者说这个也是架起我们回复血量之间的桥梁,没有三个技能的相互配合,之间的回复就会被垄断,作为大招还是起着举足轻重的作用。
[龙诺]:龙诺首发就是为了给对方埋下一个炸弹,让龙耀的效果给我们后面的亚比起到补给的作用,其实龙诺首发还是有一定的危险,碰到克制的还比我们速度快的很有可能被一招秒杀,虽然说两样综合起来不是常发生的,但是也要注意。当然龙耀之后一般来讲对方就会把我们的龙诺了,我打了几局pk发现许多的菲尔首发所以不管强化不强化都是一招解决我们的龙诺,既然如此只要埋下了这个深水炸弹后面的对战自然会有帮助。
[冰凤]:冰凤的话可以龙诺之后交接的一个选择。趁着还有时间的血量给我们,这段时间大可以先强化一级再发动攻击,若对方是菲尔,我们则可以使用让对方三回合打不到我们的技能,综合起来,菲尔除非镇魔焰的人品爆发使用多次依然成功,不然倒是很难灭绝冰凤。冰凤的弱点无疑就是缺少保护属性的技能,所以遇上清空属性的对手是大大不利的,这时候只能抱着能灭几只是几只的信念打,不要一味的只顾着强化,若是强化之后被灭了就得不偿失。
[星魔]:星魔的话倒也是控场的一名好手,若是对方处在强化等级则是可以换上星魔与其抗争的,倒置属性以来任何的辅助都是枉然。再者说星魔的叠加毒伤往往可以让削弱能手的轩辕也是无计可施。再配合回血的招数,只要对手不锁定属性的话星魔无疑都可以轻松歼灭。星魔在队伍之中都是换出来对付轩辕这一个烦人的家伙,倒置之后再来毒伤每回合扣除的血量加上我们在攻击的,不出机会合就可以完胜对方。即便应对一些高防的亚比也是轻松的。
[菲尔]:菲尔是我推荐的龙诺之后的另外一把交易,这样一来不用担心速度的问题追赶不上对方而无法让无极炎触发炽火令的效果,因为二十回合长长的路再怎么说也是够我们支撑三只亚比的行动吧。只要无极炎进行打击,一旦被封锁了血量就可以立即回复了,同样可以节省一个回合的时间。再者说若是将提到攻击等级满的菲尔的话不削弱对方完全没有胜算存在,每一招都是压制性的攻击,纵然削弱了也可以看准机会再次强化扳回一城。
[奇灵]: 奇灵可谓在队伍当中有着举足轻重的作用,当然是用来防止菲尔以及星龙的残忍灭队,如果对方队伍有星龙的情况下,我们的队伍要保证对方星龙死之前不能让奇灵挂了,不然后面的逆袭可就难了。当然对于这两只亚比的防卫,星龙靠的还是技术活,若是对方带了古炎便是难以下手的,但是菲尔确实截然不同没有了保护的招数一旦削弱的翻倍次数,即便有快绝的强化速度菲尔也是需要时间的。因此我们进行攻击将此灭绝的最好时机。
[东皇]: 东皇的话个人还是挺喜欢的,毕竟他的技能能让即便是处于巅峰状态的对手也无法在三回合之内灭了我们。按照我的东皇,即便是全盛期的对手最多也只能扣我340多血。这样的情况维持三回合已经足够我们强化削弱在进行攻击,更何况本身这一个技能就是先发,如同另一把锋利的剑刃,与回血两者互相搭配的好,东皇能灭的亚比也是不少。
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霜月冰凰 |
烈阳火凤 |
雷焰凤凰 |
真·烈焰凤凰 |
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烈焰凤凰 |