奥拉星天帝龙皇解析

作者:4399虐心时间:08-04浏览:

4399奥拉星天帝龙皇解析,奥拉星天帝龙皇,从整体上看天帝龙皇给人的感觉就是一位统领龙族的高贵王者,身体变为站立形态,一对金色的翅膀突出它凌风飞跃的气势,不禁吐槽这是帝皇龙家族最帅的一只亚比,百田的画风也是脱离了上周念的丑陋形象。

亚比种族


龙皇的种族值在奥义亚比中算上等了,体力120已经是高血亚比,何况超系亚比不刷体力也能上1200,生存方面没有问题,遇到克制的亚比也能抵挡几招。

攻击144虽说已经很高但没上150是个遗憾,刷起来能上900,高攻配合我们的奥义技能得了连击爆发轻松秒杀一只被克制亚比,遇到磨血亚比也是可以多段坑死的。

防御102勉强不错,好在我们自身的高血保证了生存,而且也有回血技能,所以防御无须担心。

特防107高于防御5点,双防都上了100对亚比生存有着很大好处。特攻55无视跳过。

速度171是亮点,帝皇龙一族都是高速亚比且都是奥拉亚比速度种族第一,这次的龙皇也不例外,171的速度超越了星龙逍遥超念等高速亚比,基本上打PK都是我们先手出招,面对同类亚比速度是关键,一定要把速度刷好,极限弄到1200以上,适应了高速潮流。

亚比技能


【皇龙天域】

先发,提升全属性1级,3回合内每回合若未收到直接伤害则概率重新触发此技能。龙皇的强化技能,先发+2,提升全属性可以保证我们各方面的提升,弥补弱项的不足,由于我们速度本身就快即使不提升速度也是可以超越一切亚比的,攻击的提升增加了输出,在PK克制亚比有很大优势,提升1次后配合奥义技能的连击爆发伤害就能打败对方。3回合概率触发的效果和修罗神的远古圣魂相似,每回合都有可能提升1全属性,这更是为我们的强攻灭队做了铺垫,然而中间加了个直接伤害,大概是攻击技能造成的伤害,属性技能暂不知算不算直接伤害。

【杀意无双】

束缚对方10回合,若速度等级比对方高则清空对方所有增益属性和持续技能效果。属性技能自然必不可少,增加了异常状态为束缚10回合,束缚会强制对方不能更替亚比且每回合会扣一点体力,这主要是为了第一回合遇到克制类亚比时防止替换克制我们的亚比,例如菲儿逍遥等等,而且束缚状态的扣血也会防止我们没有一击必杀留下残血的亚比,这样束缚就会成为补刀技能,扣血直接带走。后面的效果的话对所有亚比都是噩梦的存在,首先速度等级这肯定不容置疑我们的速度超越了所有亚比而且有着先发强化速度的技能,只要速度快就会清空对方增益属性和持续技能效果,清空属性就不会担心克制类亚比通过强化打击我们,清楚持续技能效果又可以免除星龙星神之域的免疫和幻无极灭杀意志的3回合不死,对我们是大大的好处,不过PP只有3点极容易被清PP类亚比例如白虎所削减,这点我们还是要注意。

【饮血回天】

威力150,先发,使用时和回合末分别饮血回复自己体力,体力越低效果越强。此技能可以作为一个补刀技能,威力150在超系里面算不低,回血效果为即时回血,使用时可以回复一定的体力值,回合末也是,大概两个加起来在400左右,体力越低效果越强然而又是看脸的技能,作为我们仅有的回血技能还不错,而且这个技能还可以当保命使用,我们在濒死的情况下使用后就会回复大量体力,并且是先发,这样就保证的我们自身的生存,在打BOSS和PK都会带来很大优势。

【噬星】

威力350,必中,命中则高概率削弱对方防御和速度1级,对防御等级小于等于-3的目标伤害翻倍。我们的大招也是给力,350的威力和一般大招都一样,新增了削弱效果,高概率大概是60%—80%,削弱防御和速度1级既有利我们对对方的伤害增加和输出的持续又为杀意无双的效果做铺垫,哦忘了说此技能还是必中,无视闪避流,我们基本使用3次大招就可以对目标伤害翻倍,不过一般3次后就可以打败对方了,对被克制类亚比是BT的坑,伤害翻倍+防御削弱+强化输出这一连串的伤害可想而知,打击磨血亚比都不在话下。

【龙皇天帝破】

威力40,爆发10次攻击,每次概率削弱对方全属性1级,若击杀对方则提升全属性值400点并保护属性无限回合。卧槽刚开始看这个奥义技能就是非常BT呐,首先是一个连击大招,威力按连击数*单次威力=400威力,和乾坤修罗神级卧龙诸葛都一样,我估计强袭奥义技能都是400威力,每次概率削弱全属性1级,概率大概在20%-30%,虽然概率低但连击后概率总和就高了,基本使用1次最少也削弱1级全属性,对克制类亚比和被克制类亚比都是极大好处,击杀对方会提升400点全属性性值,按照我们这个输出能力基本一次强化后奥义打败绝对不是问题,400点全属性值又为多亚比PK中下面出场的亚比击杀做铺垫,更BT的是保护属性无限回合,打BOSS战绝对一流,轩辕清属性党没用了,但唯一克星只有超猎空,超猎空无视保护属性倒置是个坑,我们尽量还是用大招去打败它。

亚比队伍


首发设立为龙皇,龙皇高爆发输出使之在灭队方面和各种打压亚比都是极大好处,加上先发的奥义技能配合强化属性一击秒杀对方,唯一的缺点就是容易被超念这里异常状态亚比所坑,睡眠害怕都会导致我们的失败,生存方面有快速回血的技能不用担心。

菲儿也是队伍中必不可少的,所谓菲儿的坑血战术碰上幻·无极也是可以坑死的,炽火令+镇魔焰耗2回合后继续镇魔焰,这样3回合就抵消了,而且固伤直接弄死,不必再用大招,或者你也可以加上火灵燃烧扣PP,这样效果更好尤其是对轩辕,轩辕可以说都是不明不白而死,唯一担心就是星龙和逍遥的免疫,而且速度都比我们快无极炎的2倍威力很难使出来,建议配个速战。

乾坤修罗神也是队伍中主攻的角色,因为我们的高回血技能和肉盾种族在PK时首先看对面出的什么亚比,如果像ZETA或者赵云这种大招附带回血的亚比就可以制造护盾免疫伤害,然后再护盾期间提升属性打击对面,如果不是回血强力的亚比则可以开连击大招降防御连续减血,越打越痛,也可适当强化全属性。

逍遥依旧是凭借高速高攻的亮点活跃,交换属性可以间接清除属性,对于逍遥速度是很重要的因为配合大招的固伤和回血效果,或者也可以配合菲儿和平使者后接着换菲儿便能发挥无极炎的翻倍威力和效果。

幻无极,先发+3的不死技能防各种异常状态和秒杀技能,配合大招在血量减少的情况下附加固伤一击就能干掉对方,缺点在于当我们灭杀意志后3回合不死对面可能会不打你,因为血量越低伤害越高,所以对面一般会采取提升属性等耗回合的办法,而我们的灭杀意志使用越多失败几率越多,许多人乘此机会破招,这样就对我们大大的不妙了,在我们开始灭杀意志的3回合里不要注重攻击适当强化。而且由于最近的奥义技能例如超修罗神只要回合一过便可以开奥义技能将我们秒杀,所以这点是要注意的。

星魔自身的高攻优势加上清除属性和毒伤算是坑固伤之王,加上最近奥义后增添了奥义技能,在对克制类亚比例如逍遥乾坤修罗神等上场发招奥义技能亚诺之魂被打破后就会增添2级毒伤,基本,减300-400体力,毒伤又为大招的吸血级了buff,回血和扣血两不误,先发+3的强化技能也能全面提升各部分能力,配合大招的清除属性不给对方反击留有任何机会。

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