奥拉星魔君夜王解析 魔君夜王技能解析

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种植解析


体力111是要单身一辈子吗,加上破百的双防虽然是攻速型但也能抗下几招了,加紫符天赋高体力破1k3是没问题的,加紫盾普遍双防破600,金盾破700,挡下现在主流亚比的攻击还是可以的,但因为技能没办法直接强化双防很容易直接被波罗这类攻高的亚比打败。

攻击140,我看了魂刃和六识的,怎么都是这个数,用攻击性格破1k可以,速度性格大概800+,配合技能强化快和削弱,而且我们技能强化攻击方面快,很容易击杀对手速战速决。

速度158真是高速中的高速,仅比帝龙双凤和超念这三只有奥义的亚比慢,另外的没奥义的我们一般可以轻松用技能优势击败,紫靴速度性格1k1so easy,不用速度性格也很快,快过菲尔

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技能解析


夜之域:先发+2,全体技能可以打组队boss用,提升2级闪避并提供我们30%的伤害能力,令我们既提升了闪避能力又提升了伤害能力,同时还是+2的技能,但是他是先+2级闪避3回合后又掉回去,要是遇到锁属我们就无法提升还掉属性了,选带

魔王领域:先发+3,无视保护,重置全场,束缚全场,完全就是凯撒无间混沌的翻版,而且三回合内每次受到伤害还提升速度,命中和闪避一级,必中打着打着我们就比他快,后来一个非必中打过来我们就闪,然后我们就一直打他中让他想拼rp都不行,如果不受伤害还能提升双防,但可惜是回合末提升,连击无法多提升几级,夜王技能亮点之一,必带

中场切出夜王就用这招救场逆袭

夜君契约:必中的削弱技能,威力只有150还不是先发差评,不削弱全属性中的双攻,特防和暴击,可惜不会削攻,但这也意味着夜王是走速战速决路线,降防增加我们的输出,降速度令我们快过对方,降命中和闪避就是掉对方rp了233,每个夜君之印提升奥义威力100,为奥义击杀对手做铺垫的典型技能。

可选择不带,舍弃获得夜君之印,打残对方的时候用100威力的奥义应该也能打败对方了,当然也可以用这招打消耗。

亡命断罪:150威力,攻击两次,速度基础数值越高越大概率打3次,每次命中随机提升攻击,速度,暴击,命中两项当中1级,也就是说每次攻击随机从:攻击/命中,攻击/暴击,攻击/速度,命中/暴击,命中/速度,暴击/速度选择2-3项(可相同项)提升,而且是完全的进攻属性项,还是连击技能,每次攻击要是都提升攻击那不是越打越疼?而且还有概率打3次:150威力*3。

提属性技能,必带,可作为一开始使用技能。

夜影挽歌:350威力必中大招,30%的伤害回复自身体力,回血技但我并不满意这招的回血量,还是看自身血量百分比的回血好,体力越低令对方害怕并降低全属性1级概率越高,救场+控场技能,血量低时使用这招回血+害怕+削属然后断罪攻击提升属性或契约+印记最后奥义击杀,选
带,有人说夜王不可以打boss,我觉得估计可以。

血雨袭天地:先发+n+必中的超奥义,原100威力,但夜君之印越多威力越大,可以做补刀技,但不击败对手就没用了,打败对手获得一个类似于大品天仙决的技能效果,可以被凯撒清除,获得抗性和回血你以为就代表着他能耗了?不,依然还是速战速决好,夜王无保护属性技能,耗血对他不利

总结:闪避党但可惜现在一堆必中,攻速型但技能又略能耗,属性攻击少的适合速战速决型亚比。

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