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4399奥拉星神迹冰罗皇解析,奥拉星神迹冰罗皇技能解析,无论是从种族来看亦或是从技能来看冰罗皇都是属于坦克类型的亚比,接下来我们一起看看具体的解析去!
种族值解析
121的体力虽然在目前是处于中下游,但处于神迹状态中的冰罗皇的各种血量加成也能使它的生存能力大大加强,配合同样高的双防可以作为肉盾亦或许是坦克型亚比使用。
123的防御和127的特防在目前来说都是十分罕见的了况且冰罗皇还是只高输出的亚比,上600丝毫不成问题,遇上一些高攻亚比的话我们也可以毫不畏惧。
157的特功也是我们的一个最大亮点了,再加上我们神迹的超牛 逼威力,随随便便打出的一个伤害都是很暴力的,更不用说暴击什么的了。
而速度的话虽然是95,但由于我们是一只坦克型亚比着实不太需要这些。
技能解析
神迹魂封:先发技能,也是神迹亚比仅有的两个主动技能中属于“防”的技能,这个技能整体来说的话是比较适用于快要被打死下场时一个反转。
五阶的效果就能恢复自身百分之二十五的最大体力,且还能削弱对方双攻和速度各一级。在削弱对方的同时还能回血续航,且冰冻对方的话恢复效果还能翻倍,也就是说直接回复一半的体力。也就是说在你快要死的时候冰冻了对方,而对方的伤害不及你最大体力值一半的时候用这招就能把劣势给反转过来,除非有什么意外的话多弱化几下对方就打不动你了,然后我们就能利用这个优势推掉对方了,能有这样强大的续航技能在目前也是没几个了。
当然回复的效果以及弱化都是随着神迹阶级变化的,不管怎么来说都要尽量把阶级推到最高这样我们才有更大的优势。
龙魂封世:由一阶到五阶威力是逐渐递增的,也就是说你阶级越高你能打出的威力也就越高,当然你弄到三四阶左右的话所打出的伤害也是很可观的,基本上一下能有八百到一千左右的伤害,可想而知五阶的伤害更为可怕。
而必中的效果也是让不少靠闪避吃饭的亚比狗带了。未受到伤害则有概率害怕,这技能就需要我们利用心理进行控制了,我们的速度本来就低,所以只能靠揣测对方的行动意图来进行控场。害怕的效果继承了龙冰的大招,但害怕的概率最高也就百分之三十五,相比龙冰的技能还是弱化了很多,失去了一定的可控性,但这概率偶尔也是会触发一两次让我们有时间进行弱化亦或是强攻的了。
冰帝龙封:这个被动技能也是比较好玩的,我们攻击亦或是被攻击都有一定概率使对方冰冻。我们自身的高伤害加上冰冻伤害相信没有多少亚比能抗多久。且这个效果也能配合神迹魂封进行续航,也增加了整个局面的可控性,若是我们被打下场的时候恰好让对方冰冻的话相信对方在下一只亚比的对阵下也是会处于劣势的,这也更好的为下一只亚比的攻击推队做铺垫。
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pk解析
冰罗皇单P的话由于神迹的缘故仅有两个主动技能,并不能像其他亚比一样利用四个技能进行配合衔接控场,所以大多情况下我们都是直接大招正面肛对方,能肛死就肛肛不死就耗。冰罗皇遇上一些续航能力强可耗血会弱化双攻的亚比往往会怂,所以一旦遇上这种类型的直接拼输出尝试在前几回合将其爆掉避免耗起来夜长梦多。
多P的话冰罗皇我是比较推荐放在首位的,首先冰罗皇的输出是很高的,我们可以通过自身的高输出来尝试首先爆掉对方的几只亚比。其次,冰罗皇除了输出续航比较强之外其他几项都是比较薄弱的,并不适宜突然在中场突然切出来,那样只会使整个队伍多死一只亚比,且冰罗皇的害怕效果是要在未受到伤害的前提下概率触发,而首发能够使我们有足够的空间来进行推测然后发挥。