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4399奥拉星神迹炎王解析,奥拉星神迹炎王技能解析,作为神迹亚比,5段标准800威力高基础伤害值是我们爆发的一大利器。加上lv6的超火印伤害可以达到一个新高度,以及大招的高暴击,在输出方面也有那么一些保障。其次拥有强大的异常吸血,这是炎王系列的一大突破,军团以及超系加成所吸取的血量是很可观的,我们的续航能力也有保障。
但炎王缺点就在;1.强化速度慢,提升等级少且不稳定;2.超火这个属性在这个时代还是略处于劣势的,被今年超王这样的主流所克制。上周的麒麟以及百田儿子盘古都是我们炎王不大愿意面对的亚比,到后期超王系像去年超圣灵一样扩广后,炎王逐渐的败落也是肯定的。
种族值解析
大致看了下炎王的种族值,与前几届炎王系列相比这次放弃了高攻反而更倾向于速度这一方面的提高,总得来说还是有些许亮点的。
首先是110的体力,与近期的亚比相比感觉还是比较低的了,加上紫卡的话就是可以达到1500这么一个中上的数值,这对于我们的生存能力也有一定的保障。
然后再看看输出方面,148的攻击我还是比较失望的,没有达到我预期的150以上的高攻,不过加上紫卡后也有1000+的数值。
然后就是60的特攻,bt压得还是比较低的了,我们不需要特攻就不多做阐述。
再看看防御,108感觉真心低了,也就比100及格线多出8点,最近高物攻亚比众多如上周的麒麟,太子以及本周的凤凰打起我们来也相当疼的,也就导致我们无法承受高攻亚比的多次打击,这也是炎王的一个不足之处。
99的特防同防御一样,脆弱不堪,导致我们在战场的停留时间大大缩短;最后是速度,158这样的高速是比较让我吃惊的,这也是炎王的一大亮点所在,加上紫鞋子也可以轻松破千。
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技能解析
神迹魂爆:首先是先手续航,恢复四分之一的血量其实感觉还是比较低的了,对于我们炎王来讲一般只可以回复到300~400这么一个数值,不过我们续航不靠这四分之一。
烧伤的百分之120回复自己着实是一大亮点,这有点类似于波罗的圣阳耀天,大家都尝过这招的恶心程度吧?首先在超系时代以及军团的加成,大部分超系血量都可以破1500,甚至会更高。那么烧伤出来的伤害可想而知,我们在对付短时间难以解决的亚比就可以用这招进行消耗让我们在战场上停留得更久,获得更多的输出机会。但对于盘古这一类免异常亚比我们用这招自然是比较无力的。
龙魂爆世:首先神迹5界的标准800威力大招,我们的输出是不用担心了。如果加上lv6.超火印可以达到1040这么一个恐怖的数值,打起来也是相当疼的。必中也是一大特色,这就可以无视了那些靠闪避吃饭的貂蝉司马等。
将近一半的概率恢复属性,在对付阴,周瑜这类靠削弱为生的对手也是一个很沉重的打击。随后就是百分之30的暴击,触发概率将近三分之一,本身这个技能威力就十分之大,要是暴击画面太美实在不敢想象,在双方能力等级相差不大的情况下,对方不死也是残废。不过这也局限于欧皇,非洲酋长那就免了吧。
炎帝龙爆:说实话,当我看到这个天赋技能我是不能接受的。这个可以说是我看见最辣!鸡!5级天赋技能,首先触发概率比较低;其次提升属性比较少,效率十分之低。
如果我们要把攻击和速度都强化到1级,最少也需要2个回合,好在这是被动技能,不会浪费我们的时间,不过也缓慢的促成了我们的爆发,可是我们炎王皮脆能不能等到爆发的时候都是个问题,并且我们炎王却不可以保护属性,可能在爆发中途就会被消强化了,那么就一夜回到解放前了。总得来说这个技能有利有弊,还是得看你户口本的。