奥拉星日月战武神解析 日月战武神技能解析

作者:4399夏诔时间:04-06浏览:

苍炎战神、噬月武神合体,日月战武神登场啦!小奥拉们你们都获得了没有呢?接下来我们一起来看看奥拉星日月战武神的解析以及日月战武神的技能解析吧!

优点

1.超上古系别,克制了主流盘古,也可以克制星龙。

2.完美的肉盾,强化全属性加百分50,魂锁吸取百分12,又有转乾坤,我不想说了,只能和他玩秒杀了,强撸是打不过的,很好的弥补了我们因为双防低生存的问题。

3.奥义的免疫异常,不会被超大这种亚比趁虚而入什么的。

4.奥义的另外一个效果,被削弱的属性会倒置回来,我就很简单的解释一下,例如你削弱了他攻击两级,下个回合他就是加二.有人可能会说不削弱就好了,直接清除怎么样,但是我打了几盘,发现就算被王歌清除了1级全属性,下个回合就变二了....可以说是没有什么削弱亚比可以针对他了,完美的把太子踩了下去。

5.大招的超级回血效果,当你濒临残血的时候用个大招,你基本血就满了,我觉得这比百分比回血更好,不会受到伤害的限制,续航能力也不错。

缺点

1.双防的不完美,尽管刷双防学习力可以破650,但是遇到强攻盘古还是有点心有余而力不足的感觉。

2.技能没有必中的!幸好我们的魂锁好像是先发加三的技能,可以让我们技能5回合必中,这样就可以防一下司马,貂蝉这种坑玩意.然后 ,然后就没什么缺点了,就是有点丑,我是固化小月。

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技能解析

转乾坤:必带核心技能,我就简单解释一下吧,一回合吸取百分15伤害能力,也就等于每回合你也在增加伤害能力,而对面一直在削弱,这样我们的输出就可以变的高起来,另外这个技能可以和辉煌,日月配合起来,开局辉煌先加抗性,然后转乾坤,对面削你属性,但是这时候我们的抗性已经起来了,适当的加一个日月,又是第二个转乾坤,每回合基本等于吸取对面百分30伤害能力,加上自身的50抗性,除了固伤,真不知道谁能强攻他了。


辉煌双生:强化全属性技能,虽然没有护属效果,但是我们的奥义就等于一个永久强化版护属,所以不必担心.来看看第二个效果,增加自身百分50抗性,如果是30抗性我还能接受,百分50已经接近于太子第三回合的抗性了,想必抗打能力有目共睹,盘古升皇也就打我300而已.最后一个效果,恩,永久回合,不是指强化永久存在,而是指你50抗性永久存在,这样首先弥补了一个问题,不需要专门几回合补一次技能,就像太子的翻云,这样会白白挨打一次.还有个好处就是抗性是在你一用就出现了,而不是回合末,并且是先发技能,这样有就不会有直接被秒杀的情况出现了。


日月魂锁:先说说我最初对这个技能的感受,我觉得12而已,没有多大用处.那个必定命中我也觉得没多厉害,因为必定命中的也可以免疫掉.但是直到我和一个盘古打了之后,woc我才发现魂锁可以破掉盘古的免疫!很多人说万一盘古先用神学免疫我们呢,我们这个是加3,神学是加二,完全可以先下手为强,这样对面就算免疫了,但是还会受到真实伤害,这样我们也就不会打漏了,具体实战等下会有.另外这也是个转乾坤,持续回合一样,这样我们就可以更加的肉,能打出400以上伤害都是奇迹了。


恐惧之华:一开始我也在两个大招选择了很久,但是实战几盘后还是觉得恐惧比较好,为什么这么说呢.首先百分40害怕,几率是挺高的,基本是两回合害怕一次.有人说混乱也不错,但是混乱不一定会打到自己,也可能会打到你,而且吸取属性什么的完全没必要.并且另外一个大招不能续航,我们本身没有什么续航,而很多人只是看技能介绍觉得这续航一般所以选择了混乱大招,但是实战后,残血用一次大招可以回复接近满血,配合我们的三重抗性,谁能打的动我们呢。


迷心之炎:就这样吧,百分40混乱,不建议拿来什么救场,辣鸡技能一个,续航也不行,就这样.对比上个技能已经有了。


潜能奥义—日月无天:潜能首先就是永久被动,不会被普通技能消除.永久免疫异常状态,等于浪人了,如果奥义只有这个效果那的确没什么亮点,第二个效果屌炸...被削弱的属性倒置回来。

我举个例子吧,例如你被升皇削弱了2攻击,那你等下就变成加二攻击.也有人猜测也许直接清空就回不来了,但是我试验了一盘,强化一级全属性,被王歌清除掉,回来了,变成加二全属性了,这样的一个奥义首先就是弥补了我们双狗不能护属的缺陷,第二点就是不需要去保护自己的属性,开了抗性慢慢玩就好了。


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