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4399奥拉星冥夜君狼王解析,奥拉星冥夜君狼王技能解析,奥拉星王牌战队合体风暴再次来袭,狼王夜王超强合体,赶紧一起来看看合体之后的冥夜君狼王强不强吧!
冥夜君狼王没有延续一贯的合体高双攻风格,取而代之的则是稳定的速度。并且技能基本是猴子的增强版,恶心的抗性及续航也完美继承还多了狼王的怒号效果,比较可惜的是没有稳定的强化导致在神迹面前比较无力,而另外的两个辅助技能夜歌可以说是一个不错控场技能相比之下炽戮就显得比较无力了,不过夜狼在面对称霸一时的双狗上倒是游刃有余,不过相比盘古之类克制并且清持续的基本就w了。
种族值解析
这次的夜狼跟以往的合体亚比不同,不是走双攻路线,除了狼王一贯的特性路线外,不同的是继承夜王的高速,还是比较不错的。
首先是121体力种族在当今pvp中生存已经很难得到保证了,虽然有抗性辅衬但如果面对盘古这周清持续的我们也无法抵挡啊,而目前神迹满阶威力都到达800,克制的伯爵及明王更是给我们当头一棒,可以说接近由两招带走,在现在这个爆攻的年代之下这样的体力实在是没有办法维持多久。
而双防姑且都只能说在及格线边缘,上面我已经说了盘古之列的爆攻型遇上就只有死路一条,如果存活的话尚且可以依靠夜歌同归于尽在多亚比中如果能因此打掉对方盘古也不失为是一种办法。好在我们还有无双这样的抗性技能可以弥补,不过碰上清持续的就麻烦了。
再来说说特攻吧,158的特攻种族看似不错,但比较我们并没有稳定强化,如果对方提前锁定或削弱我们属性那就没什么好说的了,只能靠大招的固伤慢慢提上去了。
而速度还是比较美好的,158的速度在现在可以说是中上水平了,在目前主流之中却可以夺得一席之地的,不过考虑到我们技能中有三个是先发,而且选带技能里也都是先发,速度快好像只是为了迎合大招或面对同类用优势罢了,除外也没什么作用,感觉有点浪费学习力的嫌疑,现在觉得如果刷双防配合抗性说不定有更好的发挥。
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技能解析
配招推荐:
无双冥尊+炽戮+暗霄白虹+①远古怒嚎/②夜歌/③天堂之光/④威吓
分析:首先无双跟大招必带肯定错不了,至于炽戮跟夜歌则可作为选带技能看待。
先说说炽戮吧,开始我是觉得没什么用,但在实战中这个封属技能则对无法直接强化的双王来说,起到一个平衡作用,所以我是推荐必带。
然后夜歌的争议还是挺大的,我个人是比较推荐带怒嚎的因为可以护属,相比夜歌那种仿佛同归于尽的玩法带怒嚎明显有优势得多,不过在多亚比里这个技能还是可圈可点的,毕竟如果在队伍里能直接弹死盘古还是很值得的。
而天堂之光跟威吓则只适用多亚比也是老牌技能也不多说了!
亮点:
①无双冥尊配合远古怒嚎可双倍复制属性
分析:这个确实出乎我的意料呢,不过不得不说这个叠加使得原本不会强化的双王一瞬间就飞起来了,现在主流除了某些神迹外基本都是必须依靠较快速的强化打稳脚跟才能发挥优势,而虽然我们也需要消耗2回合的时间,但我们的强化速度也同样是对方的2倍,然后就可以用炽戮锁属开肛了,哦由于怒嚎自带护属所以除了部分高速消强的我们其它根本就不用怕。
②大招的固伤十分厉害
分析:这个真的十分厉害了,因为一旦被消强,我们便很难重新强化回来,这时所能依靠的便是大招的固伤了,因为现在的新改版奥拉可以看到额外伤害,我仔细看了下基本是以每回合100的固伤,这样一来就不怕双狗变态抗性了。
③技能几乎全先制
分析:技能方面双王的几乎全先发优势让这只亚比十分的显眼,在可选择的技能中除了大招不是外,后发的威吓没什么好说的,其它全部是先制而且都可以保持在+2以上,唯一的可惜在于护属的远古怒嚎仅是+2这点十分被动。
缺点:
①无稳定续航
分析:这个缺陷对方夜狼来说是十分致命的,因为我们的续航只能在无双状态下才能触发,如果对方有这个意识并且有能力在这个时间段内不需要对我们进行强攻,那回合一到我们就是十分被动的一方了。不过反过来想,我们则就不像星神一样只能靠奥义存活,以至于我们在队伍里可以比较自由的切换操作,但是一碰到凯撒盘古这种清持续的,基本就麻烦了。
超奥义:
强袭:天尊夜痕
分析:亮点就是无视对方提升的特防等级及自身被削的特攻,综合了盘古跟老师大招的特点,可以打出较为可观的伤害。
而针对效果来说或许还是存在的较大的间隙吧,比较两个数值就摆在那里如果没法打出预定伤害就只是一个普通的补刀技。
效果反面无论是哪种情况对我们而言都是比较有利的,相对如果能打出600血以上的话在多亚比中也可以很好的控场,而反之的效果就只有一种解释对方已经在局势上压制了我们所以反伤效果某种意义上是可以起到牵制作用不过效果反面在单亚比里 并起不了什么关键性作用而多亚比则较为可观。