奥拉星神迹圣天伊完全体解析 神迹圣天伊完全体技能解析

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体力126:这个数值还是可以的,就目前而言已经够用了,神迹加成400点完全不怂,大招高输出也能为其续航。

攻击143:这原本是一个低下的数值但是神迹加成200点极限是比盘古要高的这个要注意,那么输出就不会低了,并且1000威力大招揍起来是很痛的要是削弱了防御的话那么就好办了。

防御107:也是仅仅徘徊在110这个及格线上,但是可以额外附加150点数值那么就很棒了遇到被克制的亚比也可以魂耀拖时间提升全属性。

特防106:我表示这个数值很鸡肋,加成中并没有特防这一项遇到塔王这样的,如果我们速度拼不过他就狗带了,毕竟完全系后被克制面就增宽了,这方面要加把力。

速度143:其实这个数值还行,相比于其他高速神迹可能略有不足可大头不就是那种前期破防兼卖血提升属性来打击的亚比吗,前期打出高优势那后期又何谈消耗不足呢?

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配招:神迹魂耀+龙魂耀世

分析:目前神迹三个技能简单粗暴我就不用多说了,相比于其他亚比比较受到限制可玩性不强。神迹魂耀主要是拉血线半血之后等待强化以及削强[+4,龙魂耀世主要输出破防稳定输出,天赋技能则是卖血强化咯。

优点1:输出狠辣

相比于进化前的大头输出方面可谓增强不少,神迹魂耀+4面对大多数护属技能都有绝对的先制性,除了一些特定的奥义如屈原神天麟,抓空隙直接削强化让对手投鼠忌器不敢随意强化那么就可以龙魂输出了。

百分之40概率破防还是比较棒的,首先概率不会很低并且对于神迹亚比破防或者强攻都可以使输出更加狠辣,这还是1000威力大招呢,6级超光明印加上来威力也就是1300了,对于一些克制的亚比有着一击必杀的实力,削弱的防御也不是闹着玩啊,2级或者3级幅度已经相当大了,在能力等级相差不大的情况下只要破防成功那么对方就很难吃住接下来的攻击了也是大头的一个优势吧。

优点2:翻盘实力雄厚

介绍了2个技能配合的狠辣那么就是翻盘实力了,前面魂耀也说过先手程度+4占有绝对的先制性,在残血状态下来一招这个时候体力和抗性都会有一定的上升。

那么这个时候对手像干掉大头就难咯这个时候天赋技能就显出作用了,只要触发了天赋技能全属性1级可以为大头接下来的输出续航奠定基础打出高额伤害基本上一次续航满,这个时候我们就占住有利地位了,即使对手削强化也要白白挨我们揍,然后补上一刀即可。

缺点1:无法护属

遇到同类也是如此,那些可以弱化属性的亚比,本周的完全体轩辕,盘古都可以弱化我们的输出能力这就比较尴尬了,要是还可以护属什么的我们主要可以增强输出力的技能就失去了特效。

缺点2:强化过于被动

主要的天赋技能啊一定要半血才可以触发,说得直白点没有半血就是个白板效果,所以我们就得靠大招破防来变相增加输出了,遇到一些简单的亚比是可以1000大招碾压下去但是遇到一线主流几乎扯淡。

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