奥拉星乾坤实战解析 乾坤技能解析

作者:4399云伴时间:01-05浏览:

4399奥拉星乾坤实战解析,奥拉星乾坤技能解析,奥拉星2017年费亚比乾坤火爆登场,那么作为年费他的实力到底如何呢?快一起来看看具体的解析吧!

乾坤优缺点分析

优点:高伤害,高速度,强劲的技能特效,竞技场新贵,能打BOSS

从乾坤的种族值来看这是一只靠攻速来致胜的亚比,先手的提升属性也是对乾坤最大的帮助,其次,被动技能所提供的全属性上升800点也是非常有用的。乾坤独有的500威力技能和1250威力的传奇大招配合这些所打出的伤害也是不容小觑的。

关于乾坤的技能附加效果个个都是变态般的存在(在技能解析中会做介绍),而且同为传奇亚比,乾坤却做到了“天下为我一人”的境界,大大压制了传奇类亚比,虽然只是单一的在魂这一方面下了大功夫,但是,魂对于传奇类亚比来说那就是命啊。

至于乾坤为什么能成为竞技场新贵的道理大家都明白,也应该已经亲身感受到了,那几乎都是秒杀啊就算不被秒杀也抗不了几个回合,乾坤在目前可谓是难遇敌手。

至于大家最关心的乾坤是否能打BOSS这个问题,云伴在这里可以肯定的说乾坤是可以打BOSS的,无论是吸取对方的属性还是免除99%的伤害对BOSS仍旧有效,只不过目前还没有测试到是否秒杀也对BOSS有效。

缺点:不能保护自身属性,身板脆

虽然乾坤一登陆奥拉星就称霸一方,但人无完人,乾坤最打的缺点就在于不能保护自身属性,纵使属性再怎么高,被清掉了都是没用的,更可怕的是倒置和吸取,遇到这两个就要当心了,小心从神坛跌落。

关于乾坤身板脆估计会有人来质疑,乾坤明明生存能力那么强,怎么会身板脆呢。这里就要给大家解释一下了,乾坤之所以生存能力极强是因为被动技能减伤效果的存在,而其自身的双防能力并不怎么理想,尤其是特防,外加上最近特攻类亚比很多,所以乾坤在不能触发减伤效果时是很容易被打死的,大家可以参考一下这些亚比:天使王完全体、传奇阿波罗、传奇天道无极还有韩信(韩信是因为有着斩杀的机制,外加上召唤师技能“缴械”,脸白的话会反杀乾坤的)。

乾坤种族值解析


体力135:这个数值和本周同时更新的传奇天道无极一样,若是除去传奇加成的话,算是中规中矩,在传奇亚比的队列里还是很好的,一般情况下配合金装和后期的培养能够达到2800左右,不过云伴在搜集资料时发现了一位大佬在PK时乾坤的体力值愣是达到了3500,可怕。

攻击190:当云伴看到这个数值时就已经要疯掉了,我的天哪,这是什么鬼,快到200了好么,有这么变态的吗。

是的,乾坤作为一只普攻类亚比可谓是疯一般的存在,攻击种族值傲视众多普攻类亚比,摘得了普攻类亚比攻击种族值的桂冠,经过后期的培养和金装的加成更是达到了2000的能力值,可怕。

速度160:这个怎么说呢,个人觉得有点少了,毕竟人家传奇天道无极就达到了168,年费却输给了BOSS。不过还是可以的,经过后期的培养和金装的加成还是可以达到2300左右的,建议金装三星级。

防御132:这个数值给个赞,比许多传奇类亚比玩高,能抗得下很多普攻类技能,而且是没有任何威胁的正面抗下来,配合金装和后期的培养能够达到1500左右。

特防128:这个就有点低了,而且最近竞技场中除了乾坤之外大多是特攻类亚比,相对于有点皮软了,建议用三星级金装来弥补一下这个缺陷,这样的话也是能达到1500左右的。

总体来看乾坤的种族值还是非常好的,高攻击,高速度,高体力这都是乾坤的看家本领,一般的玩家应该都能将乾坤培养到我所给出的基本能力值,至于一些大佬嘛,高处这个基础值是绰绰有余的。

既然说了乾坤在体力、速度和攻击上都很出色,因此大家可以在学习力上有多种选择,不过呢云伴还是推荐大家按照常规的来选择:攻击255+速度255。

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乾坤

乾坤技能解析


【万物源我】不仅名字够范儿,效果也是非常好的。先不说每次使用此技能会提升自身全属性1级对乾坤的帮助有多大,单凭这个技能的另一个附加效果就十分变态,使用后每回合吸取对方任意两种属性各1级,持续可是无限回合的,这个就很厉害了无限回合的吸取对方属性一方面可以压制对方嗯属性,另一方面可以省去很多用来提升自身属性的回合数,这样的话就会有更多的回合来攻击对方,以保证乾坤能够将自身的伤害输出达到最大化;同时另一个技能附加效果可谓是传奇亚比的致命克星。

众所周知,传奇亚比之所以这么强有两个主要原因:其一是传奇魂的属性加成;其二就是凭借着魂来释放的传奇大招。乾坤这个技能也附加了吸取对方个体魂数的机制,每次吸取0~2魂,注意,是“吸取”而不“清除”,变态之处就在这,这样不仅可以压制对方的传奇大招,而且还可以更快的来释放自己的传奇大招,而且持续时间也是无限回合,二者是可以同时进行的。

【乾坤碎离】500的固定技能威力也是碾压了众多传奇亚比,配合乾坤这逆天的攻击能力值能打出很高的伤害,稍微弱一点的也就直接秒杀了。

当然,这也只是一些表面的信息,这个技能附加的属性也是很赞的。除了传奇亚比共有的增加魂之外,其所附加的体力吸取能够在一定程度上保证乾坤在战斗时的生存,不过吸取的体力值不是根据技能打出的伤害来折算的,而是根据双方的基础攻击力的数值差来折算的,双方的攻击基础差值是所能吸取的具体体力值,虽然听上去很高大上,但实际上并不能吸取很多体力值,所以还是建议大家在PK时选择带上“嗜血”。

还有就是,这个技能能在一定情况下打出两次的伤害,当技能自身吸取的体力值低于500点时会额外的攻击一次,这个效果总体来说很不错,唯一就是效果不明显,而且也会和前者出现矛盾,吸取的体力值高了能保生存,到就不能触发额外的攻击次数,反之亦然。

【日月圣体】名字依旧那么炫酷,而且技能的附加效果也更为炫酷。每回合末获得一魂就不说了,单就这个全属性提升800点就很强了,没在开场就获得绝对性的压制。

乾坤作为年费的强大之处除了传奇大招再就数这个了:100%概率免疫技能特效或受到伤害降低99%!!!这个就不能说很强了,应该说贼强,虽然是二选一,但每一个效果都是逆天技能。100%概率免疫技能特效虽然效果不明显,但是,当你遇到传奇阿波罗的时候,脸白的话能一直免疫技能特效,那么传奇阿波罗也就废了,而且,除了传奇阿波罗,别的一些亚比也有着一些变态的技能特效,若是都能免疫的话,那真是很棒了;

另外一个效果是将受到的伤害降低99%,值得注意,这个可是连传奇大招的伤害都能降低的,这又是给传奇类亚比狠狠的一刀,除了这个,当在对阵像乾坤、天使王这样的高爆发的亚比时若是能将那致命的伤害降低99%,那该是多爽,死里逃生的庆幸,绝地反杀的快感。

【天地复初】正如名字那样,复初,从字面上就不难猜出这个技能肯定会有清除某些东西的效果,果不其然,当看到具体的技能效果时就更加认同这个名字了。

而且,乾坤作为一只传奇年费首次突破了传奇类亚比的瓶颈,能够一次拥有6魂,而且消耗不同数量的魂会有些不同的效果(注意:玩家不能控制指定消耗的魂数量,每次释放都是消耗目前的所有魂数来触发相对应的效果的,至少消耗4魂):4魂传奇大招的附加效果是10%概率秒杀对方,怎么说呢,个人觉得这个秒杀的效果并不好用,太拼人品了,而且,这个魂数有时真的很难控制,所以建议大家直接放弃掉这个效果,不过嘛,垂死时还是可以用这个来拼一下人品的,实在不行不是还有1250的固定技能威力吗;
第二附加效果需要消耗5魂来额外附加,额外的意思会保留4魂的秒杀机制,这个挺良心的,额外附加的无视护属清空对方属性等级和持续技能效果也是很赞的,这也算是乾坤唯一能最大力度的“清场”技能了;

第三附加效果需要消耗6魂来额外附加,在保留前两个的效果同时又给传奇类亚比砍了一刀:清空对方所有魂(众传奇亚比:“乾坤,你还让不让我们活了!!!”)这个也忒不讲道理了吧,前面已经对传奇类亚比制裁了两次,这次也太狠了吧,连技能都不让放了。

不仅如此,乾坤也首次将奥拉星亚比技能巅峰固定威力提高到了1250,这样算下来乾坤单凭一个传奇大招都能秒天秒地了(这里请将一些反制类的亚比除去,比如…张飞)。

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