奥拉星传奇塔王解析 被动限伤逆天

作者:4399衫雨时间:05-17浏览:

4399奥拉星传奇塔王解析,奥拉星传奇塔王好不好,巅峰塔一直都是所有小氪拉们的噩梦,可怕的不是里面的塔王,而是塔王的一群小弟!曾经的塔王带着100层的巅峰小弟折磨我们,如今的传奇塔王带着20层的巅峰大佬虐待我们。让我们一起看看传奇塔王的解析吧!

总结:这次的传奇塔王是让我骚微有一些失望的,种族值不逆天,技能不逆天,好好的一只PVP宠变成了PVE宠,但塔王的优点也是显现出来,比如单过117之类的,毕竟被动限伤还是很逆天的嘛。

传奇塔王种族值解析


攻击:60点好评!不是65的都应该说好.....

特攻:竟然没过175的大关,但是塔王的必杀有固伤,因此也可以弥补这一点点缺陷。

双防:双防中等偏上,有一个过了120另外一个也是110,虽然有点脆,但是塔王的被动让塔王变得贼肉,配合上必杀的吸血也是肉的一批。

体力:过了135的关,体力不低不高,一般的主流输出亚比都是135的数值。

速度:还行,不是龟速也不是飞机,不过更让我惊奇的是竟然能高过黑翼,不过也是没任何卵用,碰上黑翼还是会被制裁。

传奇塔王技能解析


新星湮灭:先发技能,清除持续和免疫异常锁对方属性4回合,最大的弊病就是不能护属不能清属,要是能清属护属,那这个技能就很强大了。

万丈杀:四百威力小招,获得一魂不用多说,提升任意属性4级,20%几率额外提升全属性1级,提升效果很快,如果是欧皇那就更不用说了,至于对体力大于1万的目标造成300%的伤害明显就是丧田挖的坑!这明摆着就是要塔王变成boss克星嘛!

巅峰之心:获得一魂同样不多说,每回合受伤不过20%体力好评,比以前增强了15 %,不过这个被动是不能免疫固伤的,也没有更多的特效,显得有些敷衍。

打塔解千愁:(这名字也是醉了)1000点的威力过低,并且消耗太大,要5魂才能放一次必杀太伤了,吸取对手10%到20%的当期体力值,50%再攻击一次,当目标低于50%最大体力的时候就是100%触发的了。那么问题就来了,这个东西伤害在哪呢?不稳定的固伤和1000的威力都显得伤害过低了。

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