奥拉星传奇山脉之魂解析 超强护属威力翻倍

作者:4399浩瀚时间:07-24浏览:

4399奥拉星传奇山脉之魂解析,奥拉星传奇山脉之魂好不好,传奇山脉之魂是不中看但中用的一只亚比,输出与生存集于一身,也是目前镜像90最轻松的通关亚比了!

总结:先天优势“肉”,双防基本在130~140徘徊,配合我们突破130的体力种族,单从耐打程度上来看,它就可以和力量王相提并论了,虽说比不上主流,但是稳打PVE。

超土这个属性远离世俗,犹如世外桃源,对我们唯一构成威胁的超暗也渐渐在乾坤大大的威压下退出江湖。我们打boss,特别是克制的贼稳了,堪比boss克星。

这一点用过的人相信是深有体会的,保护属性那个效果就长达10回合,期间都可以不用去刻意补充,如果不是被清持续给弄掉的话,后期防御起来之后打谁谁残。

必杀更是继承了以前的那个自残神技,反正很强,相当于给你上了个逆天buff。下面我们就一起去看他的神[qiang]奇[shi]之处吧。

传奇山脉之魂种族值解析


从图中我们可以看出,传奇山脉之魂和力量王的种族可以说是如出一辙。

首先是体力,我们虽不及力量,但也相差不了多少,毕竟现在这个看军团的时代,我们血量后期也是够我们横的,低配都可以达到3300+,加上我们那个憨的可爱的属性技能,生存方面得到了巨大的保证!

双防特别是防御,突破了140,要知道目前最肉的力量王都达不到这种层次,特防也接近了129,对比主流我们是很大程度上超过了他们!

速度和力量王简直一模一样,有点怀疑这种族是假的,我们属于肉盾型,那么速度必然也是高不到哪去,123的速度值,我们就老老实实当个“乌龟”吧。毕竟我们打竞技完全怼不过主流,我们技能太单一了。

攻击165,在如今这个时代应该算是中规中矩的,所幸的是我们有属性技能这个优势,所以我们的输出算是稳的,粗略计算了一下低配都可以做到1500这么一个数值,加上我们属性加成,可以保证我们输出不会逊色于主流多少。

传奇山脉之魂技能解析


高耸入云:提升攻击+防御3级,注意,这是属性!话说很久没有见到单一提升属性的技能了,这可以第一时间为我们前期提供强大的输出能力和生存能力。

后面这个效果保护属性喜闻乐见的,保护属性长达10回合也算得上是很长的一个时间段了,10回合足够我们做很多事情,期间也不用刻意去补充这个技能,也算是这个技能唯一的好处了吧。

力荡山崩:常规特效获得一魂,百分之50的几率也算得上很高的了,毕竟欧皇可以说是非常稳的一个特性。

削弱抗性和伤害能力这一点分别是对我们的输出和生存提供了一定条件,高达百分之50的抗性相当于卸去了对手一半的防御力,配合必杀可以做到一击必杀的程度,降低伤害能力为我们后续发展提供了有利条件。

山脉之心:每个回合末只有百分之50的概率获得1魂这一点我们可以理解为必杀的原因,因为2000威力的必杀如果轻易赞魂,那么想不逆天都不行,所以在被动这一点进行了更改,不过我们有技能优势,这一点我们可以进行弥补,受到普通攻击也就是说这个被动遇到特攻亚比就废了一大半,也是不尽人意的。

获得体力恢复为我们提供了持续作战的能力,免疫异常就很大程度上针对了菠萝这类型靠异常吃饭的亚比。


天地回旋击:消耗5魂才能释放的必杀令我们本身就是极难赞魂的山脉又多了一重障碍,连续攻击目标也就说我们接下来几个回合相当于自动战斗了,这几个回合的攻击都是传奇必杀,每次命中伤害翻倍且概率削弱对手防御、闪避一级。举个例子,假如对手被我们前面亚比控住之后无法切换,那么我们必杀放出去之后连续5个回合,而且伤害翻倍附带属性降低,这一点就算是坦克都吃不消,何况这些脆皮的主流?

这一点还是非常不错的,但是有利就有弊,这个技能的弊端是显而易见的,接下来五个回合我们容易遭打断{停止行动、害怕},也容易令对手翻盘,所以使用的时机一定要恰当。

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